grasswxpy_ja - en to ja translation catalogue (2348 entries)

en: Warning: flag <%(flag)s> not found in '%(module)s'
ja: 注意: フラグ <%(flag)s> が '%(module)s' に見つかりません

en: Warning: option <%(param)s> not found in '%(module)s'
ja: 注意: オプション <%(param)s> が '%(module)s' に見つかりません

en: Type GRASS command and run by pressing ENTER
ja: GRASSのコマンドEnterキーを押す

en: GRASS module '%s' not found. Unable to start map display window.
ja: GRASS モジュール '%s'が見つかりません. マップディスプレイモードをスタートできません.

en: Not selectable element
ja: 選択可能な要素ではない

en: Mapset
ja: マップセット

en: GSelect: invalid item: %s
ja: GSelect: 無効な項目: %s

en: Choose GIS Data Directory
ja: GISデータディレクトリの選択

en: Browse
ja: 参照

en: Settings
ja: 設定

en: File
ja: ファイル

en: Directory
ja: ディレクトリ

en: Database
ja: データベース

en: Protocol
ja: プロトコル

en: Source type
ja: ソースタイプ

en: All files
ja: 全ファイル

en: Choose file to import
ja: インポートするファイルを選択

en: Choose input directory
ja: 入力ディレクトリ選択

en: Choose file
ja: ファイルを選択

en: File:
ja: ファイル:

en: Name:
ja: 名前:

en: Protocol:
ja: プロトコル:

en: Extension:
ja: 発光度

en: Load settings:
ja: ロードする設定:

en: Format:
ja: フォーマット:

en: Save settings
ja: 設定保存

en: Name not given, settings is not saved.
ja: 名前が指定されていません, 設定は保存されません.

en: Unable to save settings
ja: コマンドを解析することができません %s

en: Display map
ja: マップ表示

en: Re-render modified map layers only
ja: 修正されたマップレイヤーのみ再レンダリング

en: Render map
ja: レンダーマップ

en: Force re-rendering all map layers
ja: 全レイヤ－を強制的に再レンダリング

en: Erase display
ja: 画面消去

en: Erase display canvas with given background color
ja: バックグラウンドの色でキャンバスを塗りつぶす

en: Pointer
ja: ポインタ

en: Zoom in
ja: ズーム

en: Drag or click mouse to zoom
ja: マウスのドラッグで拡大表示

en: Zoom out
ja: ズームアウト

en: Drag or click mouse to unzoom
ja: マウスのドラッグで縮小表示

en: Return to previous zoom
ja: ズームを戻す

en: Various zoom options
ja: 様々なズームオプション

en: Zoom to computational, default, saved region, ...
ja: 計算範囲,デフォルト,保存された領域等でズーム

en: Zoom to selected map layer(s)
ja: 選択したマップレイヤーでのズーム

en: Pan
ja: パン

en: Drag with mouse to pan
ja: マウスのドラッグでパン

en: Save display to graphic file
ja: グラフィックファイルとして保存

en: Print display
ja: 画面を出力

en: Select font
ja: フォントの選択

en: Show manual
ja: 陰影図

en: Quit
ja: 終了

en: Add raster map layer
ja: ラスターマップの追加

en: Add vector map layer
ja: ベクトルマップレイヤー追加

en: Add map elements
ja: マップエレメント追加

en: Overlay elements like scale and legend onto map
ja: 縮尺と凡例をマップに重ねて表示

en: Select Color
ja: カラー選択

en: Enter parameters for '
ja: パラメータを入力してください '

en: Close this window without executing the command (Ctrl+Q)
ja: コマンドを実行せずに画面を閉じる (Ctrl+Q)

en: &Run
ja: 実行(&R)

en: Run the command (Ctrl+R)
ja: コマンド実行 (Ctrl+R)

en: Copy the current command string to the clipboard (Ctrl+C)
ja: クリップボードに現在のコマンド設定をコピー (Ctrl+C)

en: Show manual page of the command (Ctrl+H)
ja: コマンドのマニュアルページを表示 (Ctrl+H)

en: Add created map(s) into layer tree
ja: レイヤーツリーに作成したマップを追加

en: Close dialog on finish
ja: 終了時にダイアログを閉じる

en: Close dialog when command is successfully finished. Change this settings in Preferences dialog ('Command' tab).
ja: コマンドが成功した場合はダイアログを閉じます. ダイアログ（'コマンド'タブ）でこの設定を変更します.

en: '%s' copied to clipboard
ja: '%s' クリップボードにコピーしました

en: Required
ja: 必須

en: Optional
ja: オプション

en: Command output
ja: コマンド出力

en: Manual
ja: マニュアル

en: Parameterized in model
ja: モデルのパラメータ化

en: [multiple]
ja: [複数]

en: valid range
ja: 有効範囲

en: Transparent
ja: 透過

en: Choose %s
ja: 選択 %s

en: &Load
ja: ロード(&L)

en: or enter values interactively
ja: または対話的に値を入力します

en: Nothing to save.
ja: 保存するものがありません

en: Error in %s
ja: %s でエラー

en: Unable to parse command '%s'
ja: コマンドを解析することができません '%s'

en: %(cmd)s: parameter '%(key)s' not available
ja: %(cmd)s: パラメーター '%(key)s' は利用できません

en: usage: %s <grass command>
ja: 用法： %s <GRASS コマンド>

en: Menu tree
ja: メニューツリー

en: You must run this command from the menu or command line
ja: メニューまたはコマンドラインからこのコマンドを実行する必要があります

en: Message
ja: メッセージ

en: %d modules match
ja: %d 個のモジュールが一致しました

en: Type of element:
ja: 凡例表示

en: Select GRASS location and mapset
ja: GRASSのロケーションとマップセットを選択

en: Name of GRASS location:
ja: GRASSロケーショ名:

en: Name of mapset:
ja: マップセット名:

en: Select mapset in GRASS location
ja: GRASSロケーションからマップセット選択

en: Create new vector map
ja: 新しいベクトルマップ

en: Name for new vector map:
ja: 新しいベクトルマップ名：

en: Create attribute table
ja: 属性テーブル作成

en: Add created map into layer tree
ja: レイヤーツリーに作成したマップを追加

en: Key column:
ja: キー列：

en: Unable to create vector map <%s>.
ja: ベクトルマップを作れません <%s>

en: Invalid or empty key column.
    Unable to create vector map <%s>.
ja: 不正もしくは空のキー項目
    ベクトルマップを作れません <%s>

en: Vector map <%s> already exists in the current mapset. Do you want to overwrite it?
ja: ベクトルマップ <%s> は既に存在します。上書きしますか？

en: Overwrite?
ja: 上書きしますか?

en: New vector map <%s> created
ja: 新しいベクトルマップ <%s> が作成されました

en: Load region:
ja: ロードする領域：

en: Save region:
ja: 領域保存：

en: Set options
ja: オプションのセット

en: Drag %s with mouse in pointer mode to position.
    Double-click to change options.
ja: 位置を指定するためにマウスで%sをラッグ.
    ダブルクリックでオプション変更

en: 
    Define raster map name for legend in properties dialog.
ja: 
    プロパティダイアログの中で凡例のラスターマップを定義.

en: Legend of raster map <%s>
ja: ラスターマップの凡例 <%s>

en: Show text object
ja: 編集範囲表示

en: Enter text:
ja: テキスト入力：

en: Rotation:
ja: 回転：

en: Set font
ja: フォント設定

en: Drag text with mouse in pointer mode to position.
    Double-click to change options
ja: テキストの位置をマウスでドラッグ
    ダブルクリックでオプション変更

en: raster
ja: ラスター

en: vector
ja: ベクトル

en: Select toggle
ja: トグル選択

en: Mapset:
ja: マップセット：

en: List of maps:
ja: マップ一覧：

en: Select all
ja: すべて選択

en: Invert selection
ja: 選択の反転

en: Deselect all
ja: 全選択解除

en: Multiple import
ja: 複数インポート

en:  List of %s layers
ja: %s レイヤ一覧

en: Layer id
ja: レイヤーID

en: Layer name
ja: レイヤー名

en: Name for GRASS map (editable)
ja: マップ名

en: Options
ja: オプション

en: Allow output files to overwrite existing files
ja: 既存のファイルに上書きする

en: Close dialog
ja: ダイアログを閉じる

en: &Import
ja: インポート(&I)

en: Import selected layers
ja: 選択レイヤーをインポート

en: Command dialog
ja: コマンドダイアログ

en: Link external vector data
ja: 外部ベクトルデータへのリンク

en: Import vector data
ja: ベクトルデータのインポート

en: Link external raster data
ja: 外部ラスターデータへのリンク

en: Import raster data
ja: ラスターデータのインポート

en: Add linked layers into layer tree
ja: レイヤーツリーにレイヤーを追加

en: Add imported layers into layer tree
ja: レイヤーツリーにインポートレイヤーを追加

en: &Link
ja: リンク(&L)

en: Link selected layers
ja: 選択レイヤーのリンク

en: Open %s dialog
ja: ダイアログ %s オープン

en: Import DXF layers
ja: DXFレイヤーのインポート

en: Choose DXF file to import
ja: インポートするDXFファイルを選択

en: Set Map Layer Opacity
ja: レイヤーの透過度設定

en: transparent
ja: 透過

en: opaque
ja: 不透明

en: Set image size
ja: イメージサイズの設定

en: Image size
ja: イメージサイズ

en: Width:
ja: 幅：

en: Height:
ja: 高さ：

en: Template:
ja: テンプレート:

en: User settings
ja: ユーザー設定

en: Set to default
ja: デフォルトに設定

en: Revert settings to default and apply changes
ja: デフォルトの設定に戻し，設定を保存

en: Apply changes for the current session
ja: 現在のセッションに変更を適用する

en: Apply and save changes to user settings file (default for next sessions)
ja: ユーザー設定ファイルに変更情報を保存（次のセッションのデフォルトになります）

en: Close dialog and ignore changes
ja: 変更を行わずにダイアログを閉じる

en: Settings applied to current session but not saved
ja: 設定は、現在のセッションに適用されますが、保存はされません

en: Settings saved to file '%s'.
ja: 設定がファイルに保存されました '%s'.

en: Key column cannot be empty string.
ja: キー列は空白にはできません

en: Error
ja: エラー

en: GUI Settings
ja: GUI設定

en: General
ja: 一般

en: Layer Manager settings
ja: レイヤーマネージャー設定

en: Ask when removing map layer from layer tree
ja: レイヤツリーからマップレイヤーを削除する時に問い合わせる

en: Ask when quiting wxGUI or closing display
ja: ｗｘGUIの終了または画面を閉じる時に問い合わせる

en: Hide '%s' tab (requires GUI restart)
ja: %s'タブを隠す（GUIの再起動が必要です）

en: Search module
ja: 検索モジュール

en: Python shell
ja: Pythonシェル

en: Automatically copy selected text to clipboard (in Command console)
ja: 選択したテキストを自動的にクリップボードへコピーする（コマンドコンソール）

en: Workspace settings
ja: ワークスペース設定

en: Suppress positioning Map Display Window(s)
ja: マップ表示画面の位置を制限する

en: Suppress positioning Layer Manager window
ja: レイヤーマネージャー画面の位置を制限する

en: Save current window layout as default
ja: 現在のの画面レイアウトをデフォルトとして保存

en: Save current position and size of Layer Manager window and opened Map Display window(s) and use as default for next sessions.
ja: 現在のレイヤマネージャー画面とマップ表示画面の位置とサイズを保存し、次のセッションからデフォルトとして使用

en: Appearance
ja: 外観

en: Font settings
ja: フォント設定

en: Font for command output:
ja: コマンド出力のフォント:

en: Appearance settings
ja: 詳細設定

en: Element list:
ja: エレメントリスト：

en: Height of map selection popup window (in pixels):
ja: マップ選択ポップアップウィンドウの高さ（ピクセル）

en: Icon theme (requires GUI restart):
ja: アイコンテーマ（GUIの再起動が必要です）

en: Map Display
ja: マップディスプレイ

en: Default font for GRASS displays:
ja: GRASS表示のデフォルトフォント：

en: Default display settings
ja: デフォルト画面設定

en: Display driver:
ja: ディスプレイドライバ：

en: Statusbar mode:
ja: ステータスバーモード：

en: Background color:
ja: 背景色：

en: Constrain display resolution to computational settings
ja: 計算を行うための表示解像度を設定

en: Enable auto-rendering
ja: 自動レンダリングを有効にする

en: Enable auto-zooming to selected map layer
ja: 選択したマップレイヤーでオートズームを有効にする

en: Command
ja: コマンド

en: Command dialog settings
ja: コマンドダイアログ設定

en: Close dialog when command is successfully finished
ja: コマンドが正常終了したときにダイアログを閉じる

en: Allow interactive input
ja: 対話形式の入力を許可

en: Verbosity level:
ja: 冗長レベル：

en: Raster settings
ja: ラスター設定

en: Overlay raster maps
ja: ラスターマップの重ね合せ

en: Default color table
ja: デフォルトカラーテーブル

en: Vector settings
ja: ベクトル設定

en: Display:
ja: 表示：

en: Attributes
ja: 属性

en: Highlighting
ja: 強調表示

en: Color:
ja: カラー：

en: Line width (in pixels):
ja: 線幅（ピクセル）：

en: Data browser
ja: データブラウザ

en: Left mouse double click:
ja: 左ボタンダブルクリック：

en: Encoding (e.g. utf-8, ascii, iso8859-1, koi8-r):
ja: エンコード（例  utf-8, ascii, iso8859-1, koi8-r)：

en: Ask when deleting data record(s) from table
ja: テーブルからデータレコードを削除するときは問い合わせる

en: Create table
ja: テーブル作成

en: Projection
ja: 投影法

en: Projection statusbar settings
ja: 投影法ステータスバー設定

en: EPSG code:
ja: EPSGコード：

en: Proj.4 string (required):
ja: Proj.4文字列（必須）:

en: EPSG file:
ja: EPSGファイル:

en: Load EPSG codes (be patient), enter EPSG code or insert Proj.4 string directly.
ja: ESPGコードの読み込み、ESPGコードの入力またはProj4ストリングを直接挿入する

en: &Load EPSG codes
ja: EPSGコードのロード(&L)

en: Coordinates format
ja: 座標フォーマット

en: LL projections
ja: 緯経度投影

en: Precision:
ja: 精度:

en: Unable to read EPSG codes: %s
ja: EPSGコードが読めません: %s

en: EPSG code %s not found
ja: EPSGコード %s が見つかりません

en: Select default display font
ja: デフォルトディスプレイフォントの選択

en: Select output font
ja: 出力フォントの選択

en: Select font:
ja: フォントの選択：

en: Character encoding:
ja: 文字エンコーディング:

en: Font size:
ja: フォントサイズ:

en: Manage access to mapsets
ja: マップセットへのアクセスを管理

en: Check a mapset to make it accessible, uncheck it to hide it.
      Notes:
        - The current mapset is always accessible.
        - You may only write to the current mapset.
        - You may only write to mapsets which you own.
ja: チェックするとマップセットにアクセス可能, チェックを外すと非表示.
      注記:
        - 現在のマップセットは常にアクセス可能.
        - 現在のマップセットのみ書き込み可能.
        - 自分が所有しているマップセットのみ書き込み可能.

en: Owner
ja: 所有者

en: Click here to show search module engine
ja: クリックで検索モジュールエンジン表示

en: Click here to hide search module engine
ja: クリックで検索モジュールエンジン非表示

en: Command '%s' not yet implemented in the WxGUI. Try adding it as a command layer instead.
ja: コマンド '%s' はまだGUIで実装されていません. コマンドラインより実行してください.

en: Unable to run command:
    %(cmd)s
    
    Option <%(opt)s>: read from standard input is not supported by wxGUI
ja: 次のコマンドを実行できません:
    %(cmd)s
    
    オプション <%(opt)s>: wxGUIでは標準入力からの読込はサポートされていません

en: Save file as...
ja: 名前を付けて保存する...

en: unknown
ja: 不明

en: Please note that the data are left in inconsistent state and may be corrupted
ja: データが矛盾した状態か破損して残っていますので注意してください

en: Command aborted
ja: コマンド中止

en: Command finished
ja: コマンド終了

en: description
ja: 説明

en: command
ja: コマンド

en: keywords
ja: キーワード

en: %d modules found
ja: %d 個のモジュールが見つかりました

en: About GRASS GIS
ja: GRASS GIS について

en: Official GRASS site:
ja: 公式 GRASS サイト:

en: Language
ja: 言語

en: Info
ja: 情報

en: Copyright
ja: コピーライト

en: License
ja: ライセンス

en: Authors
ja: 著者

en: Contributors
ja: 貢献者たち

en: Extra contributors
ja: 属性

en: Translators
ja: 翻訳

en: %s file missing
ja: %s ファイルがありません

en: Error when reading file '%s'.
ja: ファイル '%s'読み込み時のエラー

en: Lines:
ja: ライン

en: Name
ja: 名前

en: Country
ja: 国

en: &Next
ja: 次(&N)

en: &Previous
ja: 前(&P)

en: Loading data...
ja: データ ロード中...

en: Attribute table <%s> not found. For creating the table switch to 'Manage layers' tab.
ja: 属性テ-ブル <%s>が見つかりません 作成するためには 'レイヤー管理' タブで行ってください

en: Column <%(column)s> not found in in the table <%(table)s>.
ja: 列 <%(column)s>がテーブル <%(table)s>には見つかりません

en: Can display only 256 columns.
ja: 256列までしか表示出来ません

en: Number of loaded records: %d
ja: ロードされたレコード数: %d

en: Unknown value
ja: 不明な値

en: Unable to decode value. Set encoding in GUI preferences ('Attributes').
ja: 値をデコードすることができません。 GUIの設定で、エンコーディング設定 ('属性')してください

en: Error loading attribute data. Record number: %(rec)d. Unable to convert value '%(val)s' in key column (%(key)s) to integer.
    
    Details: %(detail)s
ja: 属性データのロードエラー レコード番号: %(rec)d. 値 '%(val)s' はキー列 (%(key)s) に整数として変換出来ません
    
    詳細: %(detail)s

en: Sort ascending
ja: 昇順で並び替え

en: Sort descending
ja: 降順で並び替え

en: Calculate (only numeric columns)
ja: 計算（数値のカラムのみ）

en: Area size
ja: エリア サイズ

en: Line length
ja: ライン長

en: Compactness of an area
ja: 領域のコンパクト化

en: Fractal dimension of boundary defining a polygon
ja: ポリゴンを定義する境界のフラクタル次元

en: Perimeter length of an area
ja: アリアの境界長

en: Number of features for each category
ja: 各カテゴリのフューチャーの数

en: Slope steepness of 3D line
ja: 3Dラインのスロープ勾配線

en: Line sinuousity
ja: ライン湾曲

en: Line azimuth
ja: ライン方位

en: GRASS GIS Attribute Table Manager
ja: GRASS GIS 属性テーブルマネージャー

en: Database connection for vector map <%s> is not defined in DB file. You can define new connection in 'Manage layers' tab.
ja: ベクトルマップ <%s> はDB接続の定義がされていません 接続の設定は レイヤー管理' タブで行ってください

en: Browse data
ja: データブラウザ

en: Manage tables
ja: テーブル管理

en: Manage layers
ja: レイヤー管理

en: Close Attribute Table Manager
ja: 属性テーブルマネージャーを閉じる

en: Reload attribute data (selected layer only)
ja: 属性デ-タを再ロード (選択されたレイヤーのみ)

en: Attribute data - right-click to edit/manage records
ja: 属性デ-タ - 右クリックで レコードの編集/マージ

en: Table
ja: テーブル

en: SQL Query
ja: SQL検索

en: Apply SELECT statement and reload data records
ja: SELECT文を実行しデータレコードを再ロード

en: SQL Builder
ja: SQLビルダー

en: Simple
ja: シンプル

en: Advanced
ja: アドバンス

en: Example: %s
ja: 例: %s

en: Database connection
ja: データベース接続

en: Table <%s> - right-click to delete column(s)
ja: テーブル <%s> - 右クリックで列を削除

en: Add column
ja: 列追加

en: Column
ja: 列

en: Type
ja: タイプ

en: Length
ja: 長さ

en: Rename column
ja: 列名称変更

en: &Rename
ja: 名前変更(&R)

en: Layers of vector map
ja: ベクトルマップのレイヤー

en: List of layers
ja: レイヤ一覧

en: Edit selected record
ja: 選択レコードの修正

en: Insert new record
ja: 新規レコードの挿入

en: Delete selected record(s)
ja: 選択レコードの削除

en: Delete all records
ja: 全レコード削除

en: Highlight selected features
ja: 選択したフィーチャの強調表示

en: Highlight selected features and zoom
ja: 選択したフィーチャの強調表示しズーム

en: Extract selected features
ja: 選択したフィーチャを抽出

en: Delete selected features
ja: 選択されたフィーチャを削除

en: Reload
ja: リロード

en: Selected data records (%d) will be permanently deleted from table. Do you want to delete them?
ja: 選択したレコード (%d) は、テーブルから完全に消去されます  削除してよろしいですか?

en: Delete records
ja: レコード削除

en: All data records (%d) will be permanently deleted from table. Do you want to delete them?
ja: 全てのレコード (%d) は、テーブルから完全に消去されます  削除してよろしいですか?

en: Record with category number %d already exists in the table.
ja: カテゴリー番号 %d は既にテーブルに登録されています

en: Category number (column %s) is missing.
ja: カテゴリー番号 (列 %s)がありません

en: Value '%(value)s' needs to be entered as %(type)s.
ja: 値 '%(value)s' は %(type)s として入力しなければなりません

en: Update existing record
ja: 既存レコードの更新

en: Unable to rename column. No column name defined.
ja: 列名を変更ができません 列名が定義されていません

en: Unable to rename column <%(column)s> to <%(columnTo)s>. Column already exists in the table <%(table)s>.
ja: 列名を <%(column)s> から <%(columnTo)s> へ変更出来ません テーブル <%(table)s>  に既に定義されています

en: Unable to rename column. Column <%(column)s> doesn't exist in the table <%(table)s>.
ja: 列名を変更することができません  列 <%(column)s>はテーブル <%(table)s> には存在しません

en: Drop selected column
ja: 選択した列を消去

en: Drop all columns
ja: 全列を消去

en: Selected column '%s' will PERMANENTLY removed from table. Do you want to drop the column?
ja: 選択したレコード (%s) は、テーブルから完全に消去されます  削除してよろしいですか?

en: Drop column(s)
ja: カラム消去

en: Selected columns
    %s
    will PERMANENTLY removed from table. Do you want to drop the columns?
ja: 選択されたカラムs
    %s
    は完全にテーブルから消去されます カラムを消去してよろしいですか?

en: Unable to add column to the table. No column name defined.
ja: 列をテーブルに追加出来ません 列名が定義されていません

en: Column <%(column)s> already exists in table <%(table)s>.
ja: 既に列 <%(column)s>はテーブル <%(table)s>に存在します

en: Loading attribute data failed.
    
    %s
ja: 属性データファイルのロードに失敗しました
    
    %s

en: Loading attribute data failed.
    Invalid SQL select statement.
    
    %s
ja: 属性データファイルのロードに失敗しました
    SQL文が正しくありません
    
    %s

en: Nothing to extract.
ja: 抽出するものがありません

en: Nothing to delete.
ja: 削除するものがありません

en: Drop also linked attribute table (%s)
ja: 属性テーブルにリンクされているものを消去 (%s)

en: Column name
ja: 列名

en: Data type
ja: データタイプ

en: Data length
ja: データ長

en: Layer
ja: レイヤー

en: Driver
ja: ドライバ

en: Key
ja: キー

en: Unknown default DB connection. Please define DB connection using db.connect module.
ja: デフォルトのDB接続を定義出来ません db.connect を使用してDB接続を行ってください

en: Add layer
ja: レイヤー追加

en: Layer description
ja: レイヤー説明

en: Key column
ja: キー列

en: Insert record for each category into table
ja: テーブルの各々のカテゴリーにレコードを追加

en: You need to add categories by v.category module.
ja: v.category でカテゴリーを追加する必要があります

en: Table description
ja: テーブル説明

en: Table name
ja: テーブル名

en: &Create table
ja: テーブル作成(&C)

en: &Add layer
ja: レイヤー追加(&A)

en: &Set default
ja: デフォルト設定(&S)

en: Remove layer
ja: レイヤー消去

en: Layer to remove
ja: 消去するレイヤー

en: &Remove layer
ja: レイヤー削除(&R)

en: Modify layer
ja: レイヤー変更

en: &Modify layer
ja: レイヤー変更(&M)

en: Unable to get list of tables.
    Please use db.connect to set database parameters.
ja: テーブル一覧を取得出来ません
    DBパラメータをセットするため db.connect を使用してください

en: Unable to create new table. Table name or key column name is missing.
ja: 新しいテーブルを作成することができません  テーブル名またはキー列名がありません

en: Unable to create new table. Table <%s> already exists in the database.
ja: 新しいテーブルは作成出来ません テーブル <%s> は既に存在します

en: Unable to add new layer to vector map <%(vector)s>. Layer %(layer)d already exists.
ja: ベクトルマップ<%(vector)s>に新しいレイヤーを追加することはできません .レイヤー %(layer)dは既に存在します

en: GRASS SQL Builder (%(type)s): vector map <%(map)s>
ja: GRASS SQL ビルダー (%(type)s)： ベクトルマップ <%(map)s>

en: SQL statement not verified
ja: SQL文が有効ではありません

en: Query
ja: 検索

en: Set SQL statement to default
ja: SQL文をデフォルトに設定

en: Verify
ja: 確認

en: Verify SQL statement
ja: SQL文の確認

en: Apply SQL statement and close the dialog
ja: SQL文実行しダイアログを閉じる

en: Close the dialog
ja: ダイアログを閉じる

en: Columns
ja: 列

en: Add on double-click
ja: ダブルクリックで追加

en: columns
ja: 列

en: values
ja: 値

en: Values
ja: 値

en: Get all values
ja: すべての値を取得

en: Get sample
ja: サンプルを取得

en: Close dialog on apply
ja: 実行してダイアログを閉じる

en: SQL statement is not valid
ja: SQL文が有効ではありません

en: SQL statement is not valid.
    
    %s
ja: SQL文が有効ではありません
    
    %s

en: SQL statement is valid
ja: SQL文は有効です

en: Close dialog on submit
ja: 実行してダイアログを閉じる

en: No attributes found
ja: 属性が見つかりません

en: Update attributes
ja: 属性の更新

en: Define attributes
ja: 属性定義

en: Display attributes
ja: 属性表示

en: &Reload
ja: リロード(&R)

en: &Submit
ja: 実行(&S)

en: Feature id:
ja: フィーチャID：

en: Unknown
ja: 不明

en: Category
ja: カテゴリー

en: Set default region extent and resolution
ja: デフォルト領域と解像度をセット

en: &Set region
ja: 領域設定(&S)

en: Invalid location selected.
ja: ロケーションの選択が間違っています

en: Invalid region
ja: 間違った領域

en: Click here to show 3D settings
ja: 3D設定を表示

en: Click here to hide 3D settings
ja: 3D設定を非表示

en: Rows: %d
ja: 行： %d

en: Cols: %d
ja: 列： %d

en: Cells: %d
ja: セル： %d

en: Depth: %d
ja: 深さ： %d

en: 3D Cells: %d
ja: 3D セル： %d

en: Top
ja: 上

en: Bottom
ja: 下

en: T-B resolution
ja: 上-下 解像度

en: North
ja: 北

en: West
ja: 西

en: East
ja: 東

en: South
ja: 南

en: N-S resolution
ja: 北-南 解像度

en: E-W resolution
ja: 東-西 解像度

en: Invalid value: %s
ja: 間違った値： %s

en: Select datum transformation
ja: データム変換方法の選択

en: Select from list of datum transformations
ja: データム変換方法を一覧表から選択

en: Define GRASS Database and Location Name
ja: データベースとロケーション名の設定

en: GIS Data Directory:
ja: GISデータディレクトリ：

en: Project Location
ja: プロジェクトロケーション

en: Location Title
ja: ロケーションタイトル

en: Choose GRASS data directory:
ja: GRASSデータディレクトリの選択：

en: Location already exists in GRASS Database.
ja: データベースにロケーションはすでに存在しています

en: Unable to create location
ja: ロケーションを作成できません

en: Title of the location is limited only to one line and 256 characters. The rest of the text will be ignored.
ja: ロケーションのタイトルは1ラインと256文字に制限されています. あとのテキストは無視されます

en: Choose method for creating a new location
ja: 新しいロケーションの作成方法を選択

en: Select coordinate system parameters from a list
ja: パラメータをリストから選択

en: Select EPSG code of spatial reference system
ja: EPSGコードを指定

en: Read projection and datum terms from a georeferenced data file
ja: 地理参照ファイルを選択

en: Specify projection and datum terms using custom PROJ.4 parameters
ja: PRJ.4パラメータ入力

en: Choose projection
ja: 投影法の選択

en: Code
ja: コード

en: Description
ja: 説明

en: Projection code:
ja: 投影コード：

en: Search in description:
ja: 説明文を検索：

en: Unable to read list: %s
ja: リストが読ません： %s

en: Choose projection parameters
ja: 投影パラメータを選択

en: Select datum or ellipsoid (next page)
ja: データムまたは楕円体の選択 (次のページ)

en: Datum with associated ellipsoid
ja: 楕円体に関連づけられたデータム

en: Ellipsoid only
ja: 楕円体のみ

en: You must enter a value for %s
ja: %s の値を入力してください

en:  Enter parameters for %s projection
ja: 投影法 %s のパラメータを入力

en: No
ja: いいえ

en: Yes
ja: はい

en: Specify geodetic datum
ja: 測地系データムの定義

en: Ellipsoid
ja: 楕円体

en: Datum code:
ja: データムコード：

en: Specify ellipsoid
ja: 楕円体定義

en: Ellipsoid code:
ja: 楕円体コード：

en: Select georeferenced file
ja: 地理参照ファイルの選択

en: Georeferenced file:
ja: 地理参照ファイル：

en: Choose EPSG Code
ja: EPSGコードの選択

en: Path to the EPSG-codes file:
ja: EPSGコードファイルのパス：

en: Parameters
ja: パラメータ

en: Choose EPSG codes file
ja: EPSGコードファイルの選択

en: Unable to read EPGS codes: %s
ja:  EPGSコードが読めません: %s

en: Choose method of specifying georeferencing parameters
ja: 地理参照パラメータの定義方法の選択

en: Enter PROJ.4 parameters string:
ja: PROJ.4パラメータの入力：

en: Datum transform is required.
ja: データムの変換が必要です.

en: Summary
ja: 要約

en: GRASS Database:
ja: GRASSデータベース：

en: Location Name:
ja: ロケーション名：

en: Location Title:
ja: ロケーションタイトル:

en: Projection:
ja: 投影法：

en: custom
ja: 慣例

en: Do you want to create GRASS location <%s>?
ja: GRASS ロケーションを作成しますか <%s>?

en: Create new location?
ja: 新しいロケーションを作成しますか？

en: Define new GRASS Location
ja: 新しいロケーション定義

en: Unable to create new location. Location <%(loc)s> not created.
    
    Details: %(err)s
ja: ロケーション <%(loc)s> は作成されませんでした.
    
    詳細： %(err)s

en: Location wizard canceled. Location not created.
ja: ロケーションウイザードはキャンセルされました。ロケーションは作成されません

en: Unable to create new location
ja: 新しいロケーションは作成できません

en: Location <%(loc)s> will be created in GIS data directory <%(dir)s>. You will need to change the default GIS data directory in the GRASS startup screen.
ja: ロケーション <%(loc)s> がディレクトリ<%(dir)s>に作成されます 必要ならばGRASSのスタートアップ画面でデフォルトディレクトリを変更してください

en: New GIS data directory
ja: 新しいGISデータディレクトリ

en: EPSG code missing.
ja: EPSGコードがありません

en: File <%s> not found.
ja: ファイル <%s> が見つかりません

en: Unable to open file
    %s
ja: ファイル <%s> がオープン出来ません

en: Instruction file will be loaded with following region: %s
ja: 命令ファイルは次の領域で読み込まれます: %s

en: Region cannot be set
    %s
ja: 領域をセットできません%s

en: Failed to read instruction %s
ja: リストが読ません： %s

en: Scale has changed, old value: %(old)s
    new value: %(new)s
ja: スケールは変更しました, old value: %(old)s
    new value: %(new)s

en: Failed to read instruction %s.
    Use 1:25000 notation.
ja: 命令の読み込みに失敗しました %s.
    1:25000 表記を使用.

en: Map frame position changed, old value: %(old1)s %(old2)s
    new value: %(new1)s %(new2)s
ja: マップフレームの位置は変更しました, old value: %(old1)s %(old2)s
    new value: %(new1)s %(new2)s

en: Map frame size changed, old value: %(old1)s %(old2)s
    new value: %(new1)s %(new2)s
ja: マップフレームのサイズは変更しました, old value: %(old1)s %(old2)s
    new value: %(new1)s %(new2)s

en: Failed to read instruction %(file)s.
    Unknown format %(for)s
ja: %(file)s の指示が読み込めませんでした
    不明なフォーマット %(for)s

en: Failed to read instruction %s.
ja: リストが読ません： %s

en: Characters on position %s are not supported by ISO-8859-1 (Latin 1) encoding which is required by module ps.map.
ja: 位置%sの文字はモジュールps.mapに必要なISO-8859-1（Latin 1）エンコーディングによってサポートされていません.

en: Not all characters are supported by ISO-8859-1 (Latin 1) encoding which is required by module ps.map.
ja: モジュールps.mapに必要なISO-8859-1（Latin 1）エンコーディングによってサポートされていない文字もあります.

en: Generate text file with mapping instructions
ja: マッピング命令を含むテキストファイルを作成

en: Load text file with mapping instructions
ja: マッピング命令を含むテキストファイルの読み込み

en: Generate PostScript output
ja: ポストスクリプト出力ユーティリティ

en: Generate PDF output
ja: ポイントの作成

en: Page setup
ja: ページセットアップ

en: Specify paper size, margins and orientation
ja: 用紙のサイズ、余白、方向を指定

en: Full extent
ja: 全範囲

en: Zoom to full extent
ja: デフォルト領域でズーム

en: Map frame
ja: 縮尺

en: Click and drag to place map frame
ja: マップフレームを配置する場所へクリックしてドラッグする

en: Delete selected object
ja: 選択ロケーションを削除する

en: Show preview
ja: グリッド表示

en: Quit Cartographic Composer
ja: カートグラフィックコンポーザーを終了する

en: Text
ja: テキスト

en: Legend
ja: 凡例

en: Point
ja: ポイント

en: Line
ja: ライン

en: Units:
ja: 単位:

en: Position of the top left corner
    from the top left edge of the paper
ja: 左上角の位置
    用紙の左上端から

en: Position is given:
ja: 位置：

en: by map coordinates
ja: 座標変換

en: Position from the top left
    edge of the paper
ja: 左上からの位置
    用紙の端

en: Font:
ja: フォント：

en: Choose color:
ja: ディレクトリ選択：

en: Close dialog and apply changes
ja: 変更を行わずにダイアログを閉じる

en: Apply changes
ja: 変更を保存する

en: Units
ja: 単位

en: Format
ja: フォーマット

en: Orientation
ja: 回転：

en: Width
ja: 幅

en: Height
ja: 高さ

en: Left
ja: 左

en: Right
ja: 右

en: Literal is not allowed!
ja: 文字は許可されていません!

en: Invalid input
ja: 間違った領域

en: Page size
ja: アイコンサイズ：

en: Margins
ja: 余白

en: Portrait
ja: ポイント

en: Landscape
ja: 景観分析

en: Map settings
ja: 一般設定

en: Map frame settings
ja: ラスター設定

en: Map frame options:
ja: 投影法の管理

en: fit frame to match selected map
ja: 選択したマップのズーム

en: fit frame to match saved region
ja: 保存領域でズーム

en: fit frame to match current computational region
ja: 現在の算定領域にフレームを合わせます

en: fixed scale and map center
ja: 固定スケールとマップ中心

en: Map selection
ja: 投影法の管理

en: Map:
ja: マップセット：

en: Region:
ja: 領域

en: Map scale and center
ja: 縮尺

en: Center:
ja: レンダリング

en: Scale:
ja: スタイル：

en: Map max resolution (dpi):
ja: マップ最大解像度 (dpi):

en: Border
ja: 第１選択

en: draw border around map frame
ja: マップフレームの周囲に境界線を描きます

en: border color:
ja: 境界色：

en: border width (pts):
ja: 線幅（ピクセル）：

en: Region is set to match this map,
    raster or vector map must be added later
ja: 領域はこのマップに合うように設定されています,
    ラスターまたはベクトルマップは後で追加しなければなりません

en: Region selection
ja: 断面図

en: No map selected!
ja: マップレイヤーが選択されていません

en: No region selected!
ja: マップレイヤーが選択されていません

en: Invalid scale or map center!
ja: 無効なスケールまたはマップ中心!

en: Raster map
ja: ラスターマップ

en: Choose raster map
ja: ラスターマップ

en: no raster map
ja: ラスターマップ

en: raster:
ja: ラスター:

en: Please, create map frame first.
ja: 先にマップフレームを作成してください

en: Vector maps
ja: ベクトルマップ

en: Add map
ja: レイヤーグループ追加

en: points
ja: ポイント

en: lines
ja: ライン

en: areas
ja: エリア

en: Data Type
ja: データタイプ

en: Add
ja: 加算

en: Manage vector maps
ja: ベクトルマップの消去

en: The topmost vector map overlaps the others
ja: 一番上のベクトルマップはその他と重なります

en: Up
ja: 上

en: Down
ja: 下

en: Delete
ja: 削除

en: Properties...
ja: プロパティ

en: Raster map settings
ja: ラスター設定

en: Vector maps settings
ja: ベクトル設定

en: %s properties
ja: %s プロパティ

en: Data selection
ja: 断面図

en: Feature type
ja: フィーチャタイプ

en: centroids
ja: セントロイド

en: boundaries
ja: 境界

en: Layer selection
ja: 断面図

en: Database connection is not defined in DB file.
ja: DBファイルに接続設定が定義されていません

en: Select layer:
ja: レイヤー削除

en: list of categories (e.g. 1,3,5-7)
ja: カテゴリのリスト（例、1,3,5-7）

en: Mask
ja: マスク

en: Use current mask
ja: 現在のマップセット以外を除去

en: Colors
ja: カラー

en: Outline
ja: 航程線

en: draw outline
ja: 輪郭を描く

en: Width (pts):
ja: 幅：

en: Fill
ja: ファイル

en: fill color
ja: ワイヤー色：

en: choose color:
ja: ディレクトリ選択：

en: color from map table column:
ja: マップテーブル列からのカラー:

en: No effect for fill color from table column
ja: テーブル列からの塗りつぶしカラーに対する効果はありません

en: Color of lines:
ja: カラールール

en: Size and style
ja: ラインスタイル

en: Symbology
ja: シンボロジー

en: symbol:
ja: シンボル：

en: eps file:
ja: WKTファイル：

en: Type filename or click browse to choose file
ja: ファイル名を入力またはブラウザをクリックしてファイルを選択

en: Choose a file
ja: DXFファイル選択：

en: Size
ja: サイズ

en: size:
ja: サイズ：

en: size from map table column:
ja: 全列を消去

en: scale:
ja: 再スケール

en: Rotation
ja: 回転：

en: rotate symbols:
ja: シンボルを回転：

en: counterclockwise in degrees:
ja: 度で反時計回りに

en: from map table column:
ja: 全列を消去

en: Set width (pts):
ja: 線幅（ピクセル）：

en: multiply width by category value
ja: 対話形式でカテゴリー値を編集

en: Line style
ja: ラインスタイル

en: Choose line style:
ja: 粗密型：

en: Choose linecap:
ja: DXFファイル選択：

en: Pattern
ja: アスター

en: use pattern:
ja: パターン使用:

en: Choose pattern file:
ja: 入力ディレクトリ選択

en: pattern line width (pts):
ja: 線幅（ピクセル）：

en: pattern scale factor:
ja: パターンスケールファクター

en: Raster legend
ja: ラスターシリーズ

en: Show raster legend
ja: 凡例表示

en: Source raster
ja: 列名

en: current raster
ja: ベクトル → ラスター

en: select raster
ja: ラスターマップの選択：

en: %(rast)s: type %(type)s
ja: %(rast)s: タイプ %(type)s

en: Type of legend
ja: 凡例表示

en: discrete legend (categorical maps)
ja: 離散凡例（カテゴリマップ）

en: continuous color gradient legend (floating point map)
ja: 連続カラーグラデーション凡例（浮動小数点マップ）

en: Advanced legend settings
ja: 詳細設定

en: draw "no data" box
ja: "no data" ボックスを描く

en: draw ticks across color table
ja: カラーテーブル全体にチェックマークを描く

en: range
ja: 範囲

en: Vector legend
ja: ベクトルライン

en: Show vector legend
ja: ベクトルライン表示

en: Source vector maps
ja: ベクトルマップの重ね合せ

en: Choose vector maps and their order in legend
ja: ベクトルマップと凡例での順序を選択

en: Vector map
ja: ベクトルマップ

en: Label
ja: ラベル

en: Edit label
ja: ラベル追加

en: draw border around legend
ja: 凡例の周りに罫線を引く

en: Size and position
ja: サイズと位置

en: Position
ja: 位置

en: Leave the edit field empty, to use default values.
ja: 編集フィールドを空にしてデフォルト値を使用

en: Width of the color symbol (for lines)
    in front of the legend text
ja: カラーシンボル（ライン用）の幅
    凡例テキストの前

en: Columns:
ja: 列

en: column span:
ja: 列

en: Column separation distance between the left edges
    of two columns in a multicolumn legend
ja: 左端の間での列分離距離
    複数列凡例の2列の

en: Edit legend label:
ja: 凡例ラベルを編集:

en: No raster map selected!
ja: マップレイヤーが選択されていません

en: No raster
ja: ラスター

en: Color settings
ja: 一般設定

en: use border color:
ja: 使用| X 座標

en: use background color:
ja: 背景色：

en: Units of current projection are not supported,
     meters will be used!
ja: 現在の投影の単位はサポートされていません,
     メートルが使用されます!

en: Unsupported units
ja: サポートしていないレイヤーのタイプ '%s'

en: Length:
ja: 長さ

en: Scalebar length is given in map units
ja: 縮尺バーの長さはマップの単位で指定されています

en: Scalebar height is real height on paper
ja: 用紙上の縮尺バーの高さは実際の高ささす

en: default
ja: デフォルト

en: Style
ja: スタイル

en: Type:
ja: タイプ

en: Number of segments:
ja: マップセット名変更

en: Label every
ja: すべてにラベルを付ける

en: segments
ja: 凡例

en: transparent text background
ja: 透明なテキスト背景

en: Length of scale bar is not defined
ja: スケールバーの長さは定義されていません

en: Text effects
ja: テキスト設定

en: text background
ja: テキスト背景

en: highlight
ja: ハイライト

en: text border
ja: 第１選択

en: Offset
ja: オフセット

en: horizontal (pts):
ja: 水平な（pts)

en: vertical (pts):
ja: 垂直な（pts）

en:  Reference point
ja: 左: 新規ポイント

en: Text rotation
ja: テキスト設定

en: rotate text (counterclockwise)
ja: テキスト回転（反時計回り）

en: No text entered!
ja: テキストは入力されていません!

en: Color
ja: カラー

en: Line width:
ja: 線幅:

en: GRASS GIS Cartographic Composer (experimental prototype)
ja: GRASSのヘルプ

en: Python Imaging Library is not available.
    'Preview' functionality won't work.
ja: Python画像ライブラリは利用できません.
    'プレビュー' 機能は動作しません.

en: Program ps2pdf is not available. Please install it first to create PDF.
ja: ps2pdfのプログラムが利用できません。PDF作成

en: Generating PDF...
ja: 一般設定

en: Generating PostScript...
ja: ポストスクリプトを作成しています...

en: Generating preview...
ja: 印刷プレビュー

en: Ps.map exited with return code %s
ja: Ps.map はリターンコード %s　で終了しました

en: Program ps2pdf is not available. Please install it to create PDF.
    
     %s
ja: プログラムps2pdfは利用できません。インストールしてPDFを作成してください.
    
     %s

en: Preview generated
ja: プレビューが作成されました

en: Save file as
ja: 名前を付けて保存する...

en: Failed to read file %s.
ja:  EPGSコードが読めません: %s

en: Scalebar is not appropriate for this projection
ja: 投影法 %s のパラメータを入力

en: wxGUI Cartographic Composer
ja: wxGUIカートグラフィックコンポーザー

en: (C) 2011 by the GRASS Development Team
ja: (C) 2011 GRASS開発チーム

en: This program is free software under the GNU General Public License(>=v2). Read the file COPYING that comes with GRASS for details.
ja: このプログラムはGNU 一般公有使用許諾（>=v2）下のフリーソフトウェアです. 詳細はGRASSに付属しているファイルCOPYINGを読んでください.

en: Click and drag to resize object
ja: クリックそれからドラッグをしてオブジェクトのサイズを変更する

en: inch
ja: インチ

en: point
ja: ポイント

en: centimeter
ja: パラメータ

en: millimeter
ja: パラメータ

en: meters
ja: パラメータ

en: kilometers
ja: パラメータ

en: feet
ja: リセット

en: miles
ja: ファイル

en: nautical miles
ja: 海里

en: pixel
ja: ピクセル

en: meter
ja: パラメータ

en: degree
ja: Dツリー

en: Unable to run `ps.map -b`
ja: ラスターマップをアンロード出来ません

en: Segment break
ja: セグメント中断

en: Collapse all except PERMANENT and current
ja: PERMANENT と 現在のマップセット以外を除去

en: Collapse all except PERMANENT
ja: PERMANENT以外を除去

en: Collapse all except current
ja: 現在のマップセット以外を除去

en: Collapse all
ja: すべてを除去

en: Expand all
ja: 全てを展開

en: Display selected
ja: 表示選択

en: Classic (labels only)
ja: クラシック（ラベルのみ）

en: Combined (labels and module names)
ja: 組み合わせ（ラベルとモジュール名）

en: Professional (module names only)
ja: プロフェッショナル（モジュール名のみ）

en: box
ja: ボックス

en: sphere
ja: 球

en: cube
ja: 立方体

en: diamond
ja: 菱形

en: aster
ja: アスター

en: gyro
ja: ジャイロ

en: histogram
ja: ヒストグラム

en: Unable to read settings file <%s>
ja: コマンドを解析することができません %s

en: Error: Reading settings from file <%(file)s> failed.
    		Details: %(detail)s
    		Line: '%(line)s'
ja: エラー：設定ファイル <%(file)s>読み込みエラー
    		詳細： %(detail)s
    		行： '%(line)s'

en: Unable to create settings directory
ja: 既存レコードの更新ができません

en: Writing settings to file <%(file)s> failed.
    
    Details: %(detail)s
ja: 設定をファイル<%(file)s>に書き込み出来ません
    
    詳細： %(detail)s

en: Unable to set
ja: 設定できません

en: Unable to parse settings '%s'
ja: コマンドを解析することができません '%s'

en: Unknow tag
ja: 不明なタグ

en: Reason
ja: 理由

en: Warning
ja: 警告

en: Execution failed:
ja: 実行失敗：

en: Details:
ja: 詳細：

en: Error:
ja: エラー：

en: Unable to exectute command: '%s'
ja: コマンドが実行できません： '%s'

en: Unable to open file <%s> for reading.
ja: ファイル <%s> がオープン出来ません

en: Some lines were skipped when reading settings from file <%(file)s>.
    See 'Command output' window for details.
    
    Number of skipped lines: %(line)d
ja: 設定を読み込むときに何行かスキップされました <%(file)s>.
    詳細は 'Command output'画面で確認ください
    
    スキップされた行数： %(line)d

en:  row %d:
ja:  行 %d：

en: <%(name)s>: layer type <%(type)s> is not supported
ja: <%(name)s>:レイヤータイプ <%(type)s>はサポートされていません

en: Unsupported map layer type '%s'
ja: 未サポートレイヤータイプ '%s'

en: GISBASE not set. You must be in GRASS GIS to run this program.
ja: GISBASEがセットされていません このプログラムを実行するには GRASS を起動する必要があります

en: Error: Unable to open '%(file)s'. Reason: %(ret)s. wxGUI exited.
ja: エラー: オープンできません '%(file)s'. 理由: %(ret)s. wxGUI 終了.

en: Unable to zoom to raster map <%s>.
ja: ラスターマップ <%s> をズーム出来ません

en: Unable to zoom to vector map <%s>.
ja: ベクトルマップを作れません <%s>

en: Unable to get current geographic extent. Force quiting wxGUI. Please manually run g.region to fix the problem.
ja: 現在の地理的範囲を取得することができません。wxGUIを強制終了します。手動でg.regionを実行し問題を解決してください

en: Unable to render map layer <%s>.
ja: マップレイヤー <%s> をレンダリング出来ません

en: Unable to render overlay <%s>.
ja: <%s> をレンダーオーバーレイできません

en: Vector map <%(map)s>: %(msg)s
ja: ベクトルマップ <%(map)s>: %(msg)s

en: failed to open '%s'
ja: %s' がオープンできません

en: ERROR: Unable to determine GRASS version. Details: %s
ja: エラー: GRASSバージョンを決定できません. 詳細Details: %s

en: model
ja: モデル

en: Script generated by wxGUI Graphical Modeler.
ja: スクリプトはｗｘGUIモデラーで作成されます

en: Running model...
ja: モデル実行中...

en: Model is empty. Nothing to run.
ja: モデルは空です. 実行できません.

en: Validating model...
ja: 検証モデル...

en: Model is not valid. Do you want to run the model anyway?
    
    %s
ja: モデルが正しくない. このモデル名で実行しますか?
    
    %s

en: Run model?
ja: モデルを実行しますか

en: Raster maps
ja: ラスターマップ

en: 3D raster maps
ja: 3Dラスターマップ

en: <not defined>
ja: <定義されていません>

en: Condition:
ja: 条件:

en: Condition: not defined
ja: 条件：定義されていない

en: loop
ja: ループ

en: Model parameters
ja: モデルパラメータ

en: Variables
ja: 変数

en: Data properties
ja: データプロパティ

en: Name of raster map:
ja: ラスターマップ名：

en: Name of vector map:
ja: ベクトルマップ名：

en: Name of element:
ja: エレメント名:

en: Add new GRASS module to the model
ja: モデルに新しいGRASSモジュールを追加

en: Command not defined.
    
    Unable to add new action to the model.
ja: コマンドが定義されていません.
    
    モデルに新しい動作を追加できません.

en: '%s' is not a GRASS module.
    
    Unable to add new action to the model.
ja: '%s' はGRASSのモジュールではありません.
    
    モデルに新しい動作は追加できません.

en: Relation properties
ja: レイヤープロパティ

en: From
ja: から

en: Data: %s
ja: データベース %s

en: Command:
ja: コマンド：

en: Option:
ja: オプション

en: Relation doesn't start with data item.
    Unable to add relation.
ja: リレーションはデータアイテムから始められません.
    リレーションを追加できません.

en: Relation doesn't point to GRASS command.
    Unable to add relation.
ja: リレーションはGRASSコマンドを示しません.
    リレーションを追加できません.

en: No relevant option found.
    Unable to add relation.
ja: 関連性のあるオプションは見つかりません.
    リレーションを追加できません.

en: Condition
ja: 条件

en: Loop properties
ja: ループプロパティ

en: List of items in loop
ja: ループの中の項目リスト

en: If-else properties
ja: if - else文のプロパティ

en: List of items in 'if' block
ja: if'ブロック内の項目リスト

en: List of items in 'else' block
ja: else'ブロック内の項目リスト

en: Variable <%s> already exists in the model. Adding variable failed.
ja: 変数 <%s> はすでにモデルに存在します. 変数の追加に失敗しました.

en: Do you want to delete all variables from the model?
ja: モデルから全ての変数を削除しますか?

en: Delete variables
ja: 変数を削除

en: Delete selected
ja: 削除選択

en: Delete all
ja: 全てを削除

en: Selected data records (%d) will permanently deleted from table. Do you want to delete them?
ja: 選択したレコード (%d) は、テーブルから完全に消去されます  削除してよろしいですか?

en: Normalize
ja: 正規化

en: Modeler settings
ja: モデラー設定

en: Item properties
ja: アイテムのプロパティ

en: Disabled:
ja: 不可:

en: Action
ja: 動作

en: Valid:
ja: 有効:

en: Invalid:
ja: 無効:

en: Running:
ja: 実行中:

en: Shape size
ja: 形状サイズ

en: Data
ja: データ

en: Raster:
ja: ラスター:

en: 3D raster:
ja: 3Dラスター:

en: Vector:
ja: ベクトル:

en: Loop
ja: ループ

en: Model properties
ja: モデルプロパティ

en: Metadata
ja: メタデータ

en: Commands
ja: コマンド

en: Apply properties
ja: プロパティ適用

en: Description:
ja: 概要:

en: Author(s):
ja: 著者:

en: GRASS GIS Graphical Modeler (experimental prototype)
ja: GRASSのヘルプ

en: Model
ja: モデル

en: Items
ja: アイテム

en: Redrawing model...
ja: モデル再描画...

en: Do you want to save changes in the model?
ja: モデルの変更を保存しますか?

en: Do you want to store current model settings to model file?
ja: 現在のモデルの設定をファイルに保存しますか?

en: Quit Graphical Modeler
ja: 描画モデラーを終了

en: Do you want to permanently delete data?%s
ja: データを完全に消去しますか?%s

en: Delete intermediate data?
ja: 中間データを削除しますか?

en: %d maps deleted from current mapset
ja: 現在のマップセットから %d 個のデータを削除

en: Current model is not empty. Do you want to store current settings to model file?
ja: 現在のワークスペースは空ではありません．ワークスペースに現在の設定を適用しますか?

en: Create new model?
ja: 新しいモデルを作成しますか?

en: Choose model file
ja: モデルファイル選択

en: GRASS Model File (*.gxm)|*.gxm
ja: GRASS モデル ファイル (*.gxm)|*.gxm

en: %(items)d items (%(actions)d actions) loaded into model
ja: %(items)d 個のアイテムが (%(actions)d actions) モデル内にロードされました

en: Model file <%s> already exists. Do you want to overwrite this file?
ja: モデルファイル <%s> は既に存在します．上書きしてよろしいですか?

en: Save model
ja: モデル保存

en: File <%s> saved
ja: ファイル <%s> が保存されました

en: Choose file to save current model
ja: 現在のモデルを保存するファイルを選択

en: File already exists
ja: ファイルはすでに存在します

en: Model is empty. Nothing to validate.
ja: モデルはからです. 検証できません.

en: Model is not valid.
    
    %s
ja: モデルが有効ではありません
    
    %s

en: Model is valid.
ja: モデルは有効です

en: Choose a file name to save the image (no need to add extension)
ja: 保存するイメージのファイル名選択(拡張子を追加する必要はありません)

en: Model exported to <%s>
ja: モデルのエクスポート <%s>

en: wxGUI Graphical Modeler
ja: wxGUI グラフィカルモデラー

en: (C) 2010-%s by the GRASS Development Team
ja: (C) 2010-%s GRASS開発チーム

en: Please wait, loading model...
ja: しばらくお待ちください,モデルロード中...

en: Writing current settings to model file failed.
ja: 現在の設定をモデルファイルへの出力に失敗しました

en: Unable to open file <%s> for writing.
ja: 書き込み用ファイル <%s> がオープン出来ません

en: Remove
ja: 削除

en: Disable
ja: 不可

en: Enable
ja: 可能

en: Add control point
ja: CP（基準点）追加

en: Remove control point
ja: CP（基準点）削除

en: Intermediate
ja: 中間

en: Properties
ja: プロパティ

en: List of variables - right-click to delete
ja: カテゴリー一覧 右クリックで削除

en: Default value
ja: デフォルト値

en: Add new variable
ja: 新しい変数追加

en: integer
ja: 整数

en: float
ja: 実数

en: string
ja: 文字列

en: Add new variable to the model
ja: モデルに新しい変数を追加します

en: List of items - right-click to delete
ja: 項目リスト - 右クリックで削除

en: In block
ja: ブロック内

en: Command / Condition
ja: コマンド/条件

en: Choose file to save
ja: 保存するファイル選択

en: Python script (*.py)|*.py
ja: Python スクリプト (*.py)|*.py

en: File <%s> already exists. Do you want to overwrite this file?
ja: ファイル <%s> は既に存在します．上書きしてよろしいですか?

en: Save file
ja: ファイル保存

en: &File
ja: ファイル(&F)

en: Workspace
ja: ワークスペース

en: New
ja: 新規

en: Create new workspace
ja: ワークスペース新規作成

en: Open
ja: 開く

en: Load workspace from file
ja: ファイルからワークスペースをロード

en: Save
ja: 保存

en: Save workspace
ja: ワークスペース保存

en: Save as
ja: 別名で保存

en: Save workspace to file
ja: 現在のワークスペースを保存

en: Close
ja: 閉じる

en: Close workspace file
ja: ワークスペースファイルを閉じる

en: Load GRC file (Tcl/Tk GUI)
ja: GRCファイル のロード(Tcl/Tk GUI)

en: Load map layers from GRC file to layer tree
ja: GRC ファイルからマップレイヤーをレイヤーツリーにロード

en: Map display
ja: マップディスプレイ

en: Add raster
ja: ラスター追加

en: Add raster map layer to current display
ja: 現在の画面にラスターマップレイヤーを追加

en: Add vector
ja: ベクトル追加

en: Add vector map layer to current display
ja: 現在の画面にベクトルマップレイヤーを追加

en: Add multiple rasters or vectors
ja: 複数ラスターまたはベクトルを追加

en: Add multiple raster or vector map layers to current display
ja: ラスターマップの追加

en: New map display window
ja: マップの横断面を表示

en: Open new map display window
ja: 新しいマップ画面を開く

en: Close current map display window
ja: 現在のマップ表示画面を閉じる

en: Close all open map display windows
ja: 全てのマップ画面を閉じる

en: Import raster data into a GRASS map layer using GDAL.
ja: GDALでGRASSマップレイヤーにラスターデータをインポート

en: ASCII x,y,z point import and gridding
ja: ASCII x,y,zポイントインポート グリッド化

en: Create a raster map from an assemblage of many coordinates using univariate statistics.
ja: 複数の単変量統計情報の座標系を集約しラスターマップを作成

en: ASCII grid import
ja: ASCIIグリッドのインポート

en: Converts ASCII raster file to binary raster map layer.
ja: ASCIIラスターをバイナリラスターへ変換

en: ASCII polygons and lines import
ja: ASCII ポリゴンとラインをインポート

en: Creates raster maps from ASCII polygon/line/point data files.
ja: ASCII ポリゴン/ライン/ポイントデータファイルからラスターマップを作成

en: Binary file import
ja: バイナリーファイルのインポート

en: Import a binary raster file into a GRASS raster map.
ja: GRASSラスターマップにバイナリラスターファイルをインポート

en: ESRI ASCII grid import
ja: ESRI ASCII グリッド インポート

en: Converts an ESRI ARC/INFO ascii raster file (GRID) into a (binary) raster map layer.
ja: ESRI ARC/INFO ASCIIラスターファイルをラスターマップとしてインポート

en: GRIDATB.FOR import
ja: GRIDATB.FOR インポート

en: Imports GRIDATB.FOR map file (TOPMODEL) into GRASS raster map
ja: GRIDATB.FORファイル (TOPMODEL) をインポートします

en: Matlab 2D array import
ja: Matlab ２次元配列インポート

en: Imports a binary MAT-File(v4) to a GRASS raster.
ja: MAT-File(v4) をラスターマップとしてインポート

en: SPOT NDVI import
ja: SPOT NDVI インポート

en: Import of SPOT VGT NDVI file into a raster map
ja: SPOT VGT NDVIファイル をラスターマップとしてインポート

en: SRTM HGT import
ja: SRTM HGT インポート

en: Import SRTM HGT files into GRASS
ja: SRTM HGTファイルをインポート

en: Terra ASTER HDF import
ja: Terra ASTER HDF インポート

en: Georeference, rectify and import Terra-ASTER imagery and relative DEM's using gdalwarp.
ja: 地理参照 Terra-ASTER画像ファイルのインポート gdalwarpによるDEM校正

en: WMS import
ja: WMS インポート

en: Downloads and imports data from WMS servers
ja: WMSサーバーからダウンロード＆インポート

en: Common import formats
ja: 一般的なインポート形式

en: Converts vector layers into a GRASS vector map using OGR.
ja: OGRによりGRASSベクトルレイヤーをGRASSベクトルマップへ変換

en: ASCII points/GRASS ASCII vector import
ja: ASCII ポイント/GRASS ASCII ベクトルのインポート

en: Creates a vector map from ASCII points file or ASCII vector file.
ja: ASCIIポイントファイルまたはASCIIベクトルファイルから新規ベクトルマップ作成

en: ASCII points as a vector lines
ja: ベクトルのラインとしてASCIIポイントを変換

en: Import ASCII x,y[,z] coordinates as a series of lines.
ja: ASCII x,y[,z] 座標をラインのシリーズとしてインポート.

en: Historical GRASS vector import
ja: 旧GRASSベクトルのインポート

en: Imports older versions of GRASS vector maps.
ja: 旧GRASSフォーマットベクトルマップインポート

en: Historical GRASS vector import (all maps)
ja: 旧GRASSベクトルのインポート（全てのマップ）

en: Converts all older versions of GRASS vector maps in current mapset to current format.
ja: 旧GRASSフォーマットベクトルマップインポート

en: DXF import
ja: DXFのインポート

en: Converts files in DXF format to GRASS vector map format.
ja: DXFフォーマットからGRASSベクトルフォーマットへ変換

en: Import GetFeature from WFS
ja: WFSからフューチャーをインポート

en: ESRI e00 import
ja: ESRI e00のインポート

en: Import E00 file into a vector map.
ja: E00ファイルをベクトルマップへインポート

en: Garmin GPS import
ja: ガーミンGPSのインポート

en: Download waypoints, routes, and tracks from a Garmin GPS receiver into a vector map.
ja: ガーミンGPSレシーバーからの情報をベクトルマップへダウンロード

en: GPSBabel GPS import
ja: GPSBabelのインポート

en: Import waypoints, routes, and tracks from a GPS receiver or GPS download file into a vector map.
ja: GPSレシーバーからの情報をベクトルマップへインポート

en: Geonames import
ja: Geonamesのインポート

en: Imports geonames.org country files into a GRASS vector points map.
ja:  geonames.org からGRASSベクトルマップへインポート

en: GEOnet import
ja: GEOnetのインポート

en: Imports US-NGA GEOnet Names Server (GNS) country files into a GRASS vector points map.
ja: US-NGA GEOnet Names Server (GNS)  からGRASSベクトルマップへインポート

en: Matlab array or Mapgen format import
ja: Matlab配列またはMapGenフォーマットのインポート

en: Imports Mapgen or Matlab-ASCII vector maps into GRASS.
ja: Mapgen または Matlab-ASCII のベクトルマップをGRASSへインポート

en: Import 3D raster data
ja: 3Dラスターデータのインポート

en: ASCII 3D import
ja: ASCII 3Dのインポート

en: Converts a 3D ASCII raster text file into a (binary) 3D raster map layer.
ja: 3D ASCII ラスターテキストファイルを （バイナリ）3Dラスターマップレイヤーへインポート

en: Vis5D import
ja: Vis5Dのインポート

en: Imports 3-dimensional Vis5D files (i.e. the V5D file with 1 variable and 1 time step).
ja: 3D Vis5Dファイルのインポート (つまり1変数と1タイムステップを使用したv5dファイル)

en: Import database table
ja: データベーステーブルのインポート

en: Multiple import formats using OGR
ja: OGRを使用した複数ファイルのインポート

en: Imports attribute tables in various formats.
ja: 複数フォーマットからなる属性テーブルのインポート

en: Export raster map
ja: ラスターマップのエクスポート

en: Common export formats
ja: 一般的なエキスポートフォーマット

en: Exports GRASS raster maps into GDAL supported formats.
ja: GDAL用フォーマットへのラスターマップのエクスポート

en: ASCII grid export
ja: ASCIIグリッドのエクスポート

en: Converts a raster map layer into an ASCII text file.
ja: ASCIIテキストのラスターマップに変換

en: ASCII x,y,z points export
ja: ASCII XYZ形式のエクスポート

en: Export a raster map to a text file as x,y,z values based on cell centers.
ja: セルの中心をXYZ値としてラスターマップをエクスポート

en: ESRI ASCII grid export
ja: ESRI ASCII グリッドのエクスポート

en: Converts a raster map layer into an ESRI ARCGRID file.
ja: ラスターマップをESRI ARC/INFO ASCII-GRIDファイルとしてエクスポート

en: GRIDATB.FOR export
ja: GRIDATB.FORのエクスポート

en: Exports GRASS raster map to GRIDATB.FOR map file (TOPMODEL)
ja: GRIDATB.FOR をラスターマップとしてエクスポート

en: Matlab 2D array export
ja: Matlab 2D 座標値 エキスポート

en: Exports a GRASS raster to a binary MAT-File.
ja: MAT-Fileへエクスポート

en: Raw binary array export
ja: バイナリー配列へエクスポート

en: Exports a GRASS raster map to a binary array.
ja: GRASSラスターマップをバイナリ配列としてエクスポート

en: MPEG-1 export
ja: MPEG-1のエクスポート

en: Raster File Series to MPEG Conversion.
ja: MPEG変換によるラスターファイルシリーズ

en: PNG export
ja: PNGのエクスポート

en: Export GRASS raster as non-georeferenced PNG image.
ja: 地理参照点の無いPNGイメージへGRASSラスターのエクスポート

en: PPM export
ja: PPMのエクスポート

en: Converts a GRASS raster map to a PPM image file at the pixel resolution of the currently defined region.
ja: 現在の領域のピクセル情報をPPM画像ファイルへ変換

en: PPM from RGB export
ja: RGBからPPMへのエクスポート

en: Converts 3 GRASS raster layers (R,G,B) to a PPM image file at the pixel resolution of the CURRENTLY DEFINED REGION.
ja: 指定されている領域のRGB情報をPPM画像ファイルへ変換

en: POV-Ray export
ja: POV-Rayのエクスポート

en: Converts a raster map layer into a height-field file for POVRAY.
ja: POV-Rayの標高フィールドにラスターマップを変換

en: TIFF export
ja: TIFFのエクスポート

en: Exports a GRASS raster map to a 8/24bit TIFF image file at the pixel resolution of the currently defined region.
ja: 現在の領域のラスターマップを8/24ビット TIFF画像ファイルへコンバート

en: VRML export
ja: VRMLのエクスポート

en: Export a raster map to the Virtual Reality Modeling Language (VRML)
ja: ラスターマップをVRMLへエクスポート

en: VTK export
ja: VTKのエクスポート

en: Converts raster maps into the VTK-Ascii format
ja: ラスターマップを VTK-Ascii フォーマットへ変換

en: Export vector map
ja: ベクトルマップのエクスポート

en: ASCII points/GRASS ASCII vector export
ja: ASCII ポイント/GRASS ASCII ベクトルのエクスポート

en: Converts a GRASS binary vector map to a GRASS ASCII vector map.
ja: ASCIIラスターをバイナリラスターへ変換

en: DXF export
ja: DXFのエクスポート

en: Exports GRASS vector map layers to DXF file format.
ja: ベクトルマップを DXFフォーマットでエクスポート

en: Multiple GPS export formats using GPSBabel
ja: GPSBabelフォーマットのエクスポート

en: Exports a vector map to a GPS receiver or file format supported by GpsBabel.
ja: ベクトルマップをGPSレシーバーまたはGPSバベルフォーマットにエクスポート

en: Converts to POV-Ray format, GRASS x,y,z -> POV-Ray x,z,y
ja: POV-Rayフォーマットへ変換

en: SVG export
ja: SVGフォーマットのエクスポート

en: Exports a GRASS vector map to SVG.
ja: GRASSベクトルマップからSVGにエクスポート

en: Converts a GRASS binary vector map to VTK ASCII output.
ja: GRASSベクトルマップからVTK ASCII形式に変換

en: Export 3D raster maps
ja: 3Dラスターマップのエクスポート

en: ASCII 3D export
ja: ASCII 3Dのエクスポート

en: Converts a 3D raster map layer into an ASCII text file.
ja: 3D ラスターマップをASCIIテキストファイルに変換

en: Vis5D export
ja: Vis5Dのエクスポート

en: Exports GRASS 3D raster map to 3-dimensional Vis5D file.
ja: GRASS 3D ラスターマップを3D Vis5D ファイルにエクスポート

en: Converts 3D raster maps into the VTK-ASCII format.
ja: 3Dラスターマップを VTK-Ascii フォーマットへ変換

en: Export database table
ja: データベーステーブルのエクスポート

en: Common export formats using OGR
ja: OGRを使用した一般的エクスポートフォーマット

en: Exports attribute tables into various formats.
ja: 属性テーブルを別のフォーマットにエクスポート

en: Link external formats
ja: 外部フォーマットリンク

en: Link GDAL supported raster data as a pseudo GRASS raster map layer.
ja: GRASSの擬似ラスターマップレイヤーとしてGDALがサポートするラスターデータをリンク

en: Creates a new pseudo-vector map as a link to an OGR-supported layer.
ja: OGRがサポートするレイヤーにリンクする擬似ベクトルマップを新しく作成

en: Manage maps and volumes
ja: マップの管理

en: Copy
ja: コピー

en: Copies available data files in the user's current mapset search path and location to the appropriate element directories under the user's current mapset.
ja: 現在のマップセットにあるファイルを適切な場所にコピーします

en: List
ja: リスト

en: Lists available GRASS data base files of the user-specified data type.
ja: ユーザーが指定したデータ型の、現在使用できるGRASSデータベースファイルの一覧を表示

en: List filtered
ja: フィルター

en: Lists available GRASS data base files of the user-specified data type optionally using the search pattern.
ja: ユーザーが検索オプションを使って指定したデータ型の、現在使用できるGRASSデータベースファイルの一覧を表示

en: Rename
ja: 名前変更

en: Renames data base element files in the user's current mapset.
ja: 現在使用できるマップセットのエレメントファイル名を変更

en: Removes data base element files from the user's current mapset.
ja: 現在のマップセットからデータベースエレメントファイルを削除します

en: Delete filtered
ja: フィルターを削除

en: Map type conversions
ja: マップタイプの変換

en: Raster to vector
ja: ラスター → ベクトル

en: Raster series to volume
ja: ラスターシリーズ → ボリューム

en: Converts 2D raster map slices to one 3D raster volume map.
ja: 2Dラスターマップ断面を １つの 3Dラスターマップの値として変換

en: Raster 2.5D to volume
ja: ラスター2.5D → ボリューム

en: Creates a 3D volume map based on 2D elevation and value raster maps.
ja: 標高データとラスターマップから3Dマップを作成

en: Vector to raster
ja: ベクトル → ラスター

en: Converts (rasterize) a vector map into a raster map.
ja: ラスターマップ内にベクトルマップを変換

en: Vector to volume
ja: ベクトル → ボリューム

en: Converts a binary GRASS vector map (only points) layer into a 3D GRASS raster map layer.
ja: 3Dラスターマップ内にベクトルマップ（ポイントのみ）を変換

en: 2D vector to 3D vector
ja: 2Dベクトル → 3Dベクトル

en: Performs transformation of 2D vector features to 3D.
ja: 2Dベクトルデータを3Dに変換します

en: Sites to vector
ja: サイト → ベクトル

en: Converts a GRASS site_lists file into a vector map.
ja: ベクトルマップ内にGRASSサイトリストファイルを変換

en: Volume to raster series
ja: ボリューム → ラスターシリーズ

en: Converts 3D raster maps to 2D raster maps
ja: 3Dラスターマップから2Dラスターマップへ変換

en: Georectify
ja:  幾何補正処理

en: Manage Ground Control Points for Georectification
ja: 幾何補正の為のGCP（地上基準点）管理

en: Graphical modeler
ja: 描画モデラー

en: Launch Graphical modeler
ja: 描画モデラー起動

en: Run model
ja: モデル実行

en: Run model prepared by Graphical modeler
ja: 描画モデラーで作成されたモデルの実行

en: NVIZ (requires Tcl/Tk)
ja: NVIZ(Tcl/Tkでの処理)

en: nviz - Visualization and animation tool for GRASS data.
ja: nviz - GRASSの視覚化＆アニメーションツール

en: 3D image rendering
ja: 3Dイメージのレンダリング

en: Creates a 3D rendering of GIS data.
ja: GISデータの3Dレンダリングを作成する

en: Bearing/distance to coordinates
ja: 座標の角度/距離

en: A simple utility for converting bearing and distance measurements to coordinates and vice versa.
ja: 座標と方向＆距離間の変換ユーティリティ

en: Cartographic Composer
ja: カートグラフィックコンポーザー

en: Launch Cartographic Composer
ja: カートグラフィックコンポーザーを起動する

en: Launch script
ja: スクリプト実行

en: Launches script file.
ja: スクリプトファイル起動.

en: Exit GUI
ja: GUI 終了

en: &Settings
ja: 設定(&S)

en: Region
ja: 領域

en: Display region
ja: 領域表示

en: Manages the boundary definitions for the geographic region.
ja: 領域の境界定義を管理

en: Set region
ja: 領域設定

en: GRASS working environment
ja: GRASS作業環境

en: Mapset access
ja: マップセット作成

en: Set/unset access to other mapsets in current location
ja: 現在のロケーションに他のマップセットの追加をセットする/しない

en: User access
ja: ユーザーアクセス

en: Controls access to the current mapset for other users on the system.
ja: 現在のマップセットに対する他ユーザーからのアクセスコントロール

en: Change working environment
ja: 作業環境を変更する

en: Changes current mapset.
ja: 現在のマップセットを変更

en: Change location and mapset
ja: ロケーションとマップセットを変更

en: Change current location and mapset.
ja: 現在のロケーションとマップセットを変更

en: Change mapset
ja: マップセットの変更

en: Change current mapset.
ja: マップセットを変更する

en: Show settings
ja: 設定情報

en: Outputs and modifies the user's current GRASS variable settings.
ja: GRASSのユーザー設定係数の更新/出力

en: Change settings
ja: 設定変更

en: Change default GUI
ja: デフォルトGUI変更

en: Changes the default GRASS graphical user interface (GUI) setting.
ja: GRASSのデフォルトGUI 設定の変更

en: Create new mapset
ja: 新しいマップセットの作成

en: Displays version and copyright information.
ja: ディスプレイバージョン コピーライト情報

en: Map projections
ja: マップ投影法

en: Display map projection
ja: 投影法表示

en: Print projection information (in conventional GRASS format).
ja: 投影情報印刷 (従来のGRASSフォーマット).

en: Manage projections
ja: 投影法の管理

en: Change projection for current location
ja: 現在のロケーションの投影法変更

en: Interactively reset the location's projection settings.
ja: 対話形式での位置を投影法の情報をセット

en: Convert coordinates
ja: 座標変換

en: Convert coordinates from one projection to another (cs2cs frontend).
ja: 座標を他の投影法に変換 (cs2cs使用)

en: Installs new extension from GRASS AddOns SVN repository.
ja: GRASSのアドオン SVNレポジトリから新しいアドオンをインストール

en: Update installed extensions
ja: インストールされたアドオンを更新する

en: Rebuilds all locally installed GRASS Addons extensions.
ja: ローカルにインストールされた全てのGRASSアドオンをリビルドする

en: Removes installed GRASS AddOns extension.
ja: インストールされたGRASSアドオンを削除する

en: Preferences
ja: GUI設定

en: User GUI preferences (display font, commands, digitizer, etc.)
ja: ユーザーGUI設定 (フォント, コマンド,デジタイザー, etc.)

en: &Raster
ja: ラスター(&R)

en: Develop raster map
ja: ラスターマップの作成

en: Digitize raster (requires XTerm)
ja: ラスターデジタイズ (XTerm使用)

en: Interactive tool used to draw and save vector features on a graphics monitor using a pointing device (mouse) and save to a raster map.
ja: 画面上にベクトルで表現されたフィーチャを対話型ツールでラスターマップに保存する

en: Compress/decompress
ja: 圧縮/解凍

en: Compresses and decompresses raster maps.
ja: ラスターマップの圧縮/解凍

en: Region boundaries
ja: 領域境界

en: Sets the boundary definitions for a raster map.
ja: ラスターマップの境界を定義

en: Manage NULL values
ja: NULL値の管理

en: Manages NULL-values of given raster map.
ja: ラスターマップのNULL値の管理

en: Quantization
ja: 量子化

en: Produces the quantization file for a floating-point map.
ja: 浮動小数点マップのための量子化ファイルを作成

en: Timestamp
ja: タイムスタンプ

en: Modifies a timestamp for a raster map.
ja: ラスターマップのタイムスタンプ修正

en: Resample using aggregate statistics
ja: 総量統計を使用した再サンプリング

en: Resamples raster map layers to a coarser grid using aggregation.
ja: 疎グリッドの集成使用したラスターレイヤーの再サンプリング

en: Resample using multiple methods
ja: 複数手法による再サンプリング

en: Resamples raster map layers to a finer grid using interpolation.
ja: グリッド補間を使用したラスターレイヤーの再サンプリング

en: Resample using nearest neighbor
ja: 近傍情報を利用した再サンプリング

en: GRASS raster map layer data resampling capability.
ja: ラスターマップレイヤーの再サンプリング機能

en: Resample using spline tension
ja:  スプライン法による再サンプリング

en: Reinterpolates and optionally computes topographic analysis from input raster map to a new raster map (possibly with different resolution) using regularized spline with tension and smoothing.
ja: 再補間およびオプションで入力ラスターマップから新しいラスターマップに異なる解像度の（おそらく）張力と平滑化でスプライン正則化を使って地形解析します

en: Support file maintenance
ja: サポートファイルの保守

en: Allows creation and/or modification of raster map layer support files.
ja: ラスターマップサポートファイルの作成・更新

en: Update map statistics
ja: マップ統計の更新

en: Update raster map statistics
ja: ラスターマップ統計の更新

en: Reproject raster map
ja: ラスターの投影法変更

en: Re-projects a raster map from one location to the current location.
ja: ラスターマップの現在のロケーションに投影変換

en: Tiling
ja: タイル

en: Produces tilings of the source projection for use in the destination region and projection.
ja: 使用中の領域と投影法でタイルを作成する

en: Manage colors
ja: カラー調整

en: Color tables
ja: カラーテーブル

en: Creates/modifies the color table associated with a raster map layer.
ja: ラスターマップのカラーテーブルを作成/編集します

en: Color tables (stddev)
ja: カラーテーブル (標準偏差)

en: Set color rules based on stddev from a map's mean value.
ja: マップの平均値から標準偏差のカラールールを設定

en: Color rules
ja: カラールール

en: Interactive management of raster color tables.
ja: ラスターカラーテーブルの対話型管理

en: Export color table
ja: カラーテーブルをエキスポート

en: Exports the color table associated with a raster map layer.
ja: ラスターマップレイヤーに関連付けられたカラーテーブルのエキスポート

en: Blend 2 color rasters
ja: 2色のラスターをブレンド

en: Blends color components of two raster maps by a given ratio.
ja: 指定された比率で 2 色のラスターをブレンド

en: Create RGB
ja: RGB 作成

en: Combines red, green and blue raster maps into a single composite raster map.
ja: コンポジットラスターマップに R,G,Bラスターマップを合成する

en: RGB to HIS
ja: RGB → HIS

en: Generates red, green and blue raster map layers combining hue, intensity and saturation (HIS) values from user-specified input raster map layers.
ja: ラスターマップのR，G，Bレイヤーを色相/照度/彩度に対応させて合成する

en: Query raster maps
ja: ラスターマップの検索

en: Query values by coordinates
ja: 座標値からの検索

en: Queries raster map layers on their category values and category labels.
ja: カテゴリー情報からラスターマップレイヤーを検索

en: Query colors by value
ja: カラーの値から検索

en: Queries colors for a raster map layer.
ja: ラスターマップレイヤーのカラーから検索

en: Buffer rasters
ja: バッファリング

en: Creates a raster map layer showing buffer zones surrounding cells that contain non-NULL category values.
ja: NULL値を含まないセルのバッファリングゾーンを示す新しいラスターマップを作成

en: Concentric circles
ja: 同心円の作成

en: Creates a raster map containing concentric rings around a given point.
ja: 指定されたポイントを中心に同心円を含むマップをラスターを作成します

en: Closest points
ja: 近傍のポイント

en: Locates the closest points between objects in two raster maps.
ja: ２つのラスターマップに最も近いポイントにオブジェクトを配置

en: Creates a MASK for limiting raster operation.
ja: ラスター操作制限用マスク作成

en: Raster map calculator
ja: ラスターマップカリキュレータ

en: Map calculator for raster map algebra.
ja: ラスターマップ代数のためのマップカリキュレータ

en: Neighborhood analysis
ja: 近傍性分析

en: Moving window
ja: ウィンドウを移動

en: Makes each cell category value a function of the category values assigned to the cells around it, and stores new cell values in an output raster map layer.
ja: 各セルのカテゴリーで近傍点解析を行い，ラスターマップに新しいセルを作成します

en: Neighborhood points
ja: 近傍点

en: Makes each cell value a function of the attribute values assigned to the vector points or centroids around it, and stores new cell values in an output raster map layer.
ja: 各セルの属性値で近傍点解析を行い，ラスターマップに新しいセルを作成します

en: Overlay rasters
ja: ラスターマップの重ね合せ

en: Cross product
ja: カテゴリー値の掛け合わせ

en: Creates a cross product of the category values from multiple raster map layers.
ja: カテゴリー値を掛け合わせて新たなラスターマップを作成します

en: Raster series
ja: ラスターシリーズ

en: Makes each output cell value a function of the values assigned to the corresponding cells in the input raster map layers.
ja: 各出力のセルの値の値を入力ラスターマップレイヤーに対応するセルに割り当てられた関数を作成

en: Patch raster maps
ja: ラスターマップの重ね合せ

en: Creates a composite raster map layer by using known category values from one (or more) map layer(s) to fill in areas of "no data" in another map layer.
ja: 別のレイヤーによってデータが存在しないエリアのカテゴリー情報を挿入し、合成ラスターマップレイヤーを作成する

en: Statistical overlay
ja: 統計オーバーレイ

en: Calculates category or object oriented statistics.
ja: マップのカテゴリー値について統計解析を行います

en: Solar radiance and shadows
ja: 太陽照度と影

en: Solar irradiance and irradiation
ja: 太陽照度と照射

en: Solar irradiance and irradiation model.
ja: 太陽照度と照射モデル

en: Shadows map
ja: 陰影図

en: Calculates cast shadow areas from sun position and elevation raster map.
ja: ラスターマップで対照的加重周辺密度指標を解析

en: Terrain analysis
ja: 地形解析

en: Generate contour lines
ja: コンターラインの作成

en: Produces a vector map of specified contours from a raster map.
ja: ラスターマップからコンターを作成しベクトルマップを作成

en: Cost surface
ja: 表層断面図

en: Creates a raster map showing the cumulative cost of moving between different geographic locations on an input raster map whose cell category values represent cost.
ja: 異なるロケーションの移動コストを各セルの情報として表現したラスターマップを作成する

en: Cumulative movement costs
ja: 移動コスト積算

en: Outputs a raster map layer showing the anisotropic cumulative cost of moving between different geographic locations on an input elevation raster map layer whose cell category values represent elevation combined with an input raster map layer whose cell values represent friction cost.
ja: 出力ラスターマップレイヤーの異なる地理的な場所の間に、そのセルのカテゴリー値の標高を持つセルの値を摩擦コストを表す入力ラスターマップレイヤーと結合を表す入力標高ラスターマップレイヤー上を移動する異方性の累積的なコストを示しています

en: Least cost route or flow
ja: 最小コストルートあるいはフロー

en: Traces a flow through an elevation model on a raster map.
ja: ラスターマップ上の標高モデルによるフローをトレース

en: Shaded relief
ja: シェーディング

en: Creates shaded relief map from an elevation map (DEM).
ja: 標高マップ（DEM）をより陰影マップを作成

en: Slope and aspect
ja: 傾斜と方位

en: Generates raster maps of slope, aspect, curvatures and partial derivatives from a elevation raster map.
ja: 標高ラスターマップレイヤーから傾斜、方位、曲率と偏微分のラスターマップレイヤーを作成（方位は反時計回りに東から計算）

en: Terrain parameters
ja: 地形パラメータ

en: Extracts terrain parameters from a DEM.
ja: DEMから地形パラメータを抽出

en: Textural features
ja: テキストフィーチャ

en: Generate images with textural features from a raster map.
ja: ラスターマップからテキストフィーチャを作成

en: Visibility
ja: 可視域

en: Line-of-sight raster analysis program.
ja: 視線を変更したラスターマップ解析

en: Distance to features
ja: フィーチャの距離

en: Horizon angle
ja: 水平角度

en: Horizon angle computation from a digital elevation model.
ja: DEMから水平角度を計算

en: Transform features
ja: フィーチャの変形

en: Clump
ja: クランプ

en: Recategorizes data in a raster map by grouping cells that form physically discrete areas into unique categories.
ja: 物理的離散領域をグルーピングすることによってデータを再分類する

en: Grow
ja: 拡大

en: Generates a raster map layer with contiguous areas grown by one cell.
ja: １つのセルを拡大させることによって新しいラスターマップを作成する

en: Thin
ja: 縮小

en: Thins non-zero cells that denote linear features in a raster map.
ja: ラスターマップ内の線形特性を示す微少な値を持ったセル

en: Hydrologic modeling
ja: 水文モデリング

en: Carve stream channels
ja: 河川水路網の作成

en: Fill lake
ja: 湖沼の塗潰し

en: Depressionless map and flowlines
ja: 凹地の無いマップとフローライン

en: Filters and generates a depressionless elevation map and a flow direction map from a given elevation raster map.
ja: 標高レイヤーから 凹地のない標高マップと流方向マップを作成

en: Flow accumulation
ja: フローアキュミュレーション

en: Flow computation for massive grids (float version).
ja: 大規模なグリッドの流量計算(実数バージョン)

en: Flow lines
ja: 流線

en: Watershed analysis
ja: 分水界解析

en: Watershed subbasins
ja: 分水界小盆地の作成

en: Generates watershed subbasins raster map.
ja: 分水界ラスターマップ生成

en: Watershed basin creation
ja: 分水界作成

en: Groundwater modeling
ja: 地下水 モデリング

en: Numerical calculation program for transient, confined and unconfined groundwater flow in two dimensions.
ja: ２層による非定常流 被圧/負圧地下水流の数値解析

en: SIMWE Overland flow modeling
ja: SIMWE 地表流モデル

en: Overland flow hydrologic simulation using path sampling method (SIMWE).
ja: 経路サンプリング法(SIMWE)を使用した流水門シミュレーション

en: SIMWE Sediment flux modeling
ja: SIMWE 透過流束モデリング

en: Sediment transport and erosion/deposition simulation using path sampling method (SIMWE).
ja: 経路サンプリング法(SIMWE)を使用した土砂流送 侵食/沈着 シミュレーション

en: Topographic index map
ja: 地形図インデックスマップ

en: Creates topographic index map from elevation raster map.
ja: 標高マップから地形的インデックス指標マップ作成

en: TOPMODEL simulation
ja: TOPMODELシミュレーション

en: Simulates TOPMODEL which is a physically based hydrologic model.
ja: 物理的流域水文モデルに基づくトポモデルをシュミレーション

en: Landscape structure modeling
ja: 景観構造モデリング

en: Set up (requires XTerm)
ja: セットアップ (XTermが必要)

en: Interactive tool used to setup the sampling and analysis framework that will be used by the other r.le programs.
ja: 他のr.leプログラムで使用されるであろうサンプリングや解析フレームワークための対話ツール

en: Analyze landscape
ja: 景観分析

en: Contains a set of measures for attributes, diversity, texture, juxtaposition, and edge.
ja: 属性、多様性、テクスチャー、並列、周辺のセットを含む

en: Analyze patches
ja: パッチ分析

en: Calculates attribute, patch size, core (interior) size, shape, fractal dimension, and perimeter measures for sets of patches in a landscape.
ja: 属性、パッチサイズ、コアサイズ、シェープ、フラクタル次元、周辺長を景観のパッチセットから解析する

en: Displays the boundary of each r.le patch and shows how the boundary is traced, displays the attribute, size, perimeter and shape indices for each patch and saves the data in an output file.
ja: 各々のr.leパッチの境界と属性、サイズ、各パッチの境界と形状指標によってトレース方法を表示し、ファイルに出力する

en: Landscape patch analysis
ja: 景観パッチ分析

en: Set up sampling and analysis framework
ja: サンプリングと解析フレームワークのための設定

en: Configuration editor for r.li.'index'
ja: r.li.'index'のための設定エディタ

en: Edge density
ja: 周辺密度

en: Calculates edge density index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm
ja: 4近傍法を使用してラスターマップの周辺密度指標を解析

en: Contrast weighted edge density
ja: 対照的加重周辺密度

en: Calculates contrast weighted edge density index on a raster map
ja: ラスターマップで対照的加重周辺密度指標を解析

en: Patch area mean
ja: 平均パッチ領域

en: Calculates mean patch size index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm
ja: 4近傍法を使用して、ラスターマップ上で平均パッチサイズ指標を解析

en: Patch area range
ja: パッチ領域の範囲

en: Calculates range of patch area size on a raster map
ja: ラスターマップ上でパッチ領域サイズの範囲を解析

en: Patch area Std Dev
ja: パッチ領域標準偏差

en: Calculates standard deviation of patch area a raster map
ja: ラスターマップのパッチ領域の標準偏差を解析

en: Patch area Coeff Var
ja: パッチ領域COEFF演算子

en: Calculates coefficient of variation of patch area on a raster map
ja:  ラスターマップ上でパッチ領域の変動係数を解析

en: Patch density
ja: パッチ密度

en: Calculates patch density index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm
ja: 4近傍法を使用して、ラスターマップ上でパッチ密度指標を解析

en: Patch number
ja: パッチ番号

en: Calculates patch number index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm.
ja: 4近傍法を使用して、ラスターマップ上でパッチ数指標を解析

en: Dominance's diversity
ja: 順位多様性

en: Calculates dominance's diversity index on a raster map
ja: ラスターマップで順位多様性指標を解析

en: Shannon's diversity
ja: シャノン 多様性

en: Calculates Shannon's diversity index on a raster map
ja: ラスターマップでシャノン多様性指標を解析

en: Simpson's diversity
ja: シンプソン多様性

en: Calculates Simpson's diversity index on a raster map
ja: ラスターマップでシンプソン多様性指標を解析

en: Richness
ja: 濃厚

en: Shape index
ja: 形状係数

en: Calculates shape index on a raster map
ja: ラスターマップで形状係数を解析

en: Wildfire modeling
ja: 森林火災モデリング

en: Rate of spread
ja: 拡散比率

en: Generates three, or four raster map layers showing 1) the base (perpendicular) rate of spread (ROS), 2) the maximum (forward) ROS, 3) the direction of the maximum ROS, and optionally 4) the maximum potential spotting distance.
ja: 次の3または4レイヤを作成 1)（垂直）拡散基本係数，2)最大拡散係数，3)拡散係数最大値の方向 （4.オプション）最大値定義位置距離

en: Least-cost spread paths
ja: 最小コストの拡散経路

en: Recursively traces the least cost path backwards to cells from which the cumulative cost was determined.
ja: 累積コストで計算されたセルから最小コストのパスで再帰的にトレース

en: Anisotropic spread simulation
ja: 非等方性拡散シミュレーション

en: Simulates elliptically anisotropic spread on a graphics window and generates a raster map of the cumulative time of spread, given raster maps containing the rates of spread (ROS), the ROS directions and the spread origins.
ja: 楕円形非等方性拡散シミュレーション結果を拡散累積時間、拡散率、起点と拡散方向でラスターマップに出力

en: Change category values and labels
ja: カテゴリー値・ラベルの変更

en: Interactively edit category values
ja: 対話形式でカテゴリー値を編集

en: Interactively edit cell values in a raster map.
ja: 対話形式でラスターマップのセルの値を編集

en: Reclassify by size
ja: サイズで再分類

en: Reclasses a raster map greater or less than user specified area size (in hectares).
ja: 定義されたサイズ（ヘクタール）をしきい値としてラスターマップを再分類

en: Reclassify
ja: 再分類

en: Recode
ja: 記録

en: Recodes categorical raster maps.
ja: カテゴリーかされたラスターマップの記録

en: Rescale
ja: 再スケール

en: Rescales the range of category values in a raster map layer.
ja: ラスターマップのカテゴリー値の範囲を変更します

en: Rescale with histogram
ja: ヒストグラムの再スケール

en: Rescales histogram equalized the range of category values in a raster map layer.
ja: ラスターマップのカテゴリー値の範囲によりヒストグラムの再スケール

en: Generate random cells
ja: ランダムセルの作成

en: Random cells
ja: ランダムセル

en: Generates random cell values with spatial dependence.
ja: 空間に依存したランダムセル値を作成

en: Random cells and vector points
ja: ランダムセルとベクトルポイント

en: Creates a raster map layer and vector point map containing randomly located points.
ja: ランダムに定義された地点を含むラスターマップレイヤーとベクトルポイントを作成

en: Generate surfaces
ja: 曲面の作成

en: Fractal surface
ja: フラクタル面

en: Creates a fractal surface of a given fractal dimension.
ja: 指定されたフラクタル次元のフラクタル曲面を作成

en: Gaussian kernel density surface
ja: ガウスカーネル密度面

en: Generates a raster density map from vector point data using a moving kernel or optionally generates a vector density map on a vector network.
ja: ベクトルのポイントデータからラスター密度マップを移動する2次元等方性ガウスカーネルを使って作成する。オプションで、1次元のカーネルを持つベクトルネットワーク上のベクトル密度マップを作成

en: Gaussian deviates surface
ja: ガウス偏差面

en: GRASS module to produce a raster map layer of gaussian deviates whose mean and standard deviation can be expressed by the user. It uses a gaussian random number generator.
ja: GRASSはユーザが定義した標準偏差やガウス偏差をラスターマップレイヤーとして作成することができます。 Gauss乱数発生機能を使用

en: Plane
ja: 平面

en: Creates raster plane map given dip (inclination), aspect (azimuth) and one point.
ja: １点と傾斜、アスペクト比でラスターマップの平面を作成

en: Random deviates surface
ja: ランダム逸脱曲面

en: Produces a raster map of uniform random deviates whose range can be expressed by the user.
ja: ユーザーによって定義できる範囲で同質なランダム逸脱ラスターマップレイヤーを作成

en: Random surface with spatial dependence
ja: 空間依存性ランダム曲面

en: Generates random surface(s) with spatial dependence.
ja: 空間依存性ランダム曲面を作成

en: Interpolate surfaces
ja: 曲面補間

en: Bilinear from raster points
ja: ラスターポイントからの線形補間

en: Bilinear interpolation utility for raster map layers.
ja: ラスターマップレイヤー用共一次内挿法ユーティリティ

en: Bilinear and bicubic from vector points
ja: ベクトルポイントからの線形補間と三次補間

en: Bicubic or bilinear spline interpolation with Tykhonov regularization.
ja: Tykhonov則化による三次補間や線形スプライン補間

en: IDW from raster points
ja: ラスターポイントから加重平均補間

en: Surface interpolation utility for raster map.
ja: ラスターマップの曲面補間ユーティリティ

en: IDW from raster points (alternate method for sparse points)
ja: ラスターポイントの加重平均補間 (まばらなポイントの代替方法)

en: Surface generation program.
ja: 曲面作成プログラム

en: IDW from vector points
ja: ベクトルポイントでの加重平均補間

en: Surface interpolation from vector point data by Inverse Distance Squared Weighting.
ja: 逆距離方格加重によるベクトルポイントデータからの曲面補間

en: Raster contours
ja: ラスターコンターから作成

en: Surface generation program from rasterized contours.
ja: ラスターのコンターから曲面を推定

en: Regularized spline tension
ja: 正則化スプライン法

en: Spatial approximation and topographic analysis from given point or isoline data in vector format to floating point raster format using regularized spline with tension.
ja: 指定されたポイントまたはスプライン関数を使用してラスターマップから変換したベクトルデータの等値線データでの空間的な近似値と地形学的分析

en: Ordinary or block kriging
ja: 通常またはブロッククリギング

en: Performs ordinary or block kriging.
ja: 通常またはブロッククリギングを実行.

en: Fill NULL cells
ja: NULLセルの穴埋め

en: Report and statistics
ja: レポートと統計

en: Basic raster metadata
ja: 基本的なラスターメタデータ

en: Output basic information about a raster map layer.
ja: ラスターマップの基礎情報を出力

en: Manage category information
ja: カテゴリー情報の管理

en: Manages category values and labels associated with user-specified raster map layers.
ja: ユーザー定義ラスターマップレイヤーに関連付けられたカテゴリー情報とラベルの管理

en: General statistics
ja: 一般統計

en: Generates area statistics for raster map layers.
ja: ラスターマップレイヤーの統計解析を行う

en: Quantiles for large data sets
ja: 大規模データセットの分位数

en: Compute quantiles using two passes.
ja: ２つのパスを使用した分位数の計算

en: Range of category values
ja: カテゴリー値の範囲

en: Prints terse list of category values found in a raster map layer.
ja: ラスターマップのカテゴリー値一覧を表示

en: Sum category values
ja: カテゴリー値を集計

en: Sums up the raster cell values.
ja: ラスターセルの値を集計

en: Sum area by raster map and category
ja: ラスターマップをカテゴリー別に集計

en: Statistics for clumped cells
ja: クランプセルによる統計解析

en: Calculates the volume of data "clumps", and (optionally) produces a GRASS vector points map containing the calculated centroids of these clumps.
ja:  "クランプ"データ量を解析、（オプション）クランプセルのセントロイドを計算しベクトルポイントにプロットしたマップを作成する

en: Total corrected area
ja: 修正エリア合計

en: Surface area estimation for rasters.
ja: ラスターの曲面面積評価

en: Univariate raster statistics
ja: 単変量ラスター統計

en: Calculates univariate statistics from the non-null cells of a raster map.
ja: ラスターマップの非-NULLセルを元に単変量統計解析を行う

en: Sample transects
ja: サンプル横断面

en: Outputs the raster map layer values lying on user-defined line(s).
ja: 指定した直線上でのラスターマップの値を出力

en: Sample transects (bearing/distance)
ja: 単位（角度/距離）

en: Outputs raster map layer values lying along user defined transect line(s).
ja: 指定した横断面でラスターマップの値を出力

en: Covariance/correlation
ja: 共分散/相関

en: Outputs a covariance/correlation matrix for user-specified raster map layer(s).
ja: ラスターマップの共分散と相関を求めます

en: Linear regression
ja: 線形回帰

en: Calculates linear regression from two raster maps: y = a + b*x.
ja: 2つのラスターマップでの線形回帰計算: y = a + b*x

en: Mutual category occurrences
ja: カテゴリー間の関係

en: Tabulates the mutual occurrence (coincidence) of categories for two raster map layers.
ja: ２つのラスターマップのカテゴリー関係（一致）表を作成します

en: &Vector
ja: ベクトル(&V)

en: Develop vector map
ja: ベクトルマップの作成

en: Create new empty vector map
ja: 空のベクトルマップの作成

en: Digitize vector map using Tcl/Tk digitizer
ja:  Tcl/Tkデジタイザーを使用したベクトルマップデジタイズ

en: Interactive editing and digitization of vector maps.
ja: ベクトルマップの対話型編集とデジタイズ.

en: Edit vector map (non-interactively)
ja: ベクトルマップ編集（非対話型）

en: Edits a vector map, allows adding, deleting and modifying selected vector features.
ja: 選択したベクトルフィーチャの修正、追加、削除

en: Convert object types
ja: オブジェクトタイプの変換

en: Change the type of geometry elements.
ja: ジオメトリエレメントのタイプ変更.

en: Parallel lines
ja: 平行線

en: Dissolve boundaries
ja: 境界の融合

en: Dissolves boundaries between adjacent areas sharing a common category number or attribute.
ja: 共通のカテゴリー番号や属性を共有するエリアを融合させる

en: Create 3D vector over raster
ja: 3Dベクトルまたはラスターの作成

en: Converts vector map to 3D by sampling of elevation raster map.
ja: 標高ラスターマップを3Dベクトルマップに変換

en: Extrude 3D vector map
ja: 3Dベクトルマップの立上げ

en: Extrudes flat vector object to 3D with defined height.
ja: 平面的なベクトルオブジェクトを高さを持った3D情報に立上げ

en: Create labels
ja: ラベル作成

en: Creates paint labels for a vector map from attached attributes.
ja: 属性からベクトルマップのラベルを作成

en: Create optimally placed labels
ja: 最適な位置にラベルを作成

en: Create optimally placed labels for vector map(s)
ja: ベクトルマップの最適な位置にラベルを作成

en: Reposition vector map
ja: ベクトルマップの再配置

en: Performs an affine transformation (shift, scale and rotate, or GPCs) on vector map.
ja: ベクトルマップのアフェイン変換

en: Reproject vector map
ja: ベクトルマップの投影変換

en: Re-projects a vector map from one location to the current location.
ja: あるロケーションのベクトルマップを現在のロケーションに投影変換

en: Updates vector map metadata.
ja: ベクトルマップメタデータ更新

en: Topology maintenance
ja: トポロジーの保守

en: Create or rebuild topology
ja: トポロジーの作成/再ビルド

en: Creates topology for GRASS vector map.
ja: ベクトルマップにトポロジーを作成

en: Rebuild topology on all vector maps
ja: 全ベクトルマップにトポロジを再構築

en: Rebuilds topology on all vector maps in the current mapset.
ja: 現在のマップセット内全ベクトルマップのトポロジを再構築

en: Build polylines
ja: ポリラインの作成

en: Builds polylines from lines or boundaries.
ja: 線分や境界線からポリラインを作成

en: Split lines
ja: 線分の分割

en: Split lines to shorter segments.
ja: 短いセグメントに線分を分割

en: Split polylines
ja: ポリラインの分割

en: Creates points/segments from input vector lines and positions.
ja: 入力された線分とポイントからセグメントを作成

en: Clean vector map
ja: ベクトルマップの消去

en: Toolset for cleaning topology of vector map.
ja: ベクトルマップのトポロジーの編集ツールキット

en: Smooth or simplify
ja: 円滑化または単純化

en: Vector based generalization.
ja: ベクトルベースの一般化

en: Add centroids
ja: セントロイド追加

en: Adds missing centroids to closed boundaries.
ja: 閉領域の欠けているセントロイドを追加

en: Set color rules for features in a vector using a numeric attribute column.
ja: 数値属性の列を使用して、ベクトルのカラールールを設定

en: Interactive management of vector color tables.
ja: ベクトルカラーテーブルの対話式管理

en: Query vector map
ja: クエリベクトルマップ

en: Query with coordinate(s)
ja: 座標で検索

en: Queries a vector map layer at given locations.
ja: 指定された位置のベクトルマップレイヤーを検索

en: Query vector attribute data
ja: ベクトル属性データの検索

en: Prints vector map attributes.
ja: ベクトルマップの属性を出力

en: Feature selection
ja: フィーチャーの選択

en: Selects vector objects from an existing vector map and creates a new map containing only the selected objects.
ja: 既存のベクトルマップからのオブジェクトを選択し、選択したオブジェクトのみを含む新しいマップ作成

en: Selects features from vector map (A) by features from other vector map (B).
ja: ベクトルマップ（B）からのフィーチャによって他のベクトルマップ（A）からフィーチャを選択

en: Buffer vectors
ja: バッファリング

en: Creates a buffer around features of given type (areas must contain centroid).
ja: 指定されたタイプのフィーチャ（セントロイドが含まれる必要あり）の周りにバッファーを作成

en: Lidar analysis
ja: ライダー分析

en: Detect edges
ja: エッジ検出

en: Detects the object's edges from a LIDAR data set.
ja: ライダー データセットからエッジを検出する

en: Detect interiors
ja: 内面検出

en: Building contour determination and Region Growing algorithm for determining the building inside
ja: コンター線定義と内部コンター線定義のための領域成長アルゴリズム

en: Correct and reclassify objects
ja: オブジェクトの修正と再分類

en: Correction of the v.lidar.growing output. It is the last of the three algorithms for LIDAR filtering.
ja: v.lidar.growing出力の修正。これは、ライダーフィルタリングのための3つのアルゴリズムの最後です

en: Linear referencing
ja: 線形参照

en: Create LRS
ja: 線形参照システム作成

en: Create stationing
ja: 配置測点作成

en: Create points/segments
ja: ポイント/セグメントの作成

en: Creates points/segments from input lines, linear reference system and positions read from stdin or a file.
ja: 入力された線分や線形参照システム、ファイルや標準入力のポイントから新しいポイント/セグメントを作成

en: Find line id and offset
ja: ラインIDとオフセットを表示

en: Finds line id and real km+offset for given points in vector map using linear reference system.
ja: 線形参照システムを利用し、ベクトルマップのポイントからラインIDと実距離（Km)オフセットを表示

en: Nearest features
ja: 近傍のフィーチャ

en: Finds the nearest element in vector map 'to' for elements in vector map 'from'.
ja: ベクトルマップの２点に一番近いエレメントを探す

en: Network analysis
ja: ネットワーク解析

en: Network maintenance
ja: ネットワークメンテナンス

en: Performs network maintenance.
ja: ネットワークメンテナンスを実行

en: Allocate subnets
ja: サブネットの設定

en: Allocate subnets for nearest centres (direction from centre).
ja: 近傍の中心に割り当てるサブネット (中心からの方向).

en: Split net
ja: ネットの分割

en: Splits net by cost isolines.
ja: コスト等値線によるネットの分割

en: Shortest path
ja: 最短経路

en: Finds shortest path on vector network.
ja: ベクトルネットワークの最短経路探査

en: Shortest path for sets of features
ja: フィーチャー間の最短経路

en: Computes shortest distance via the network between the given sets of features.
ja: 所与のフィーチャーセット間のネットワークを経由した最短距離を計算

en: Shortest path using timetables
ja: 時刻表による最短経路

en: Finds shortest path using timetables.
ja: 時刻表による最短経路探査

en: Shortest path for all pairs
ja: すべてのペアの最短径路

en: Computes the shortest path between all pairs of nodes in the network.
ja: ネットワークの全てのノード間を最短距離で計算.

en: Visibility network
ja: ネットワーク可視化

en: Visibility graph construction.
ja: 可視度グラフ構築

en: Bridges and articulation points
ja: 接続点や節点

en: Computes bridges and articulation points in the network.
ja: ネットワーク内の接続点や節点を計算する.

en: Maximum flow
ja: 最大流量

en: Computes the maximum flow between two sets of nodes in the network.
ja: ネットワーク内の２つのノード間の最大流量を計算する.

en: Vertex connectivity
ja: 頂点接続

en: Computes vertex connectivity between two sets of nodes in the network.
ja: ネットワーク内の２つのノード間の頂点接続関係を計算する.

en: Components
ja: コンポーネント

en: Computes strongly and weakly connected components in the network.
ja: ネットワークの強連結成分と弱連結成分を計算する

en: Centrality
ja: 重要性

en: Computes degree, centrality, betweeness, closeness and eigenvector centrality measures in the network.
ja: ネットワークの角度、中心性、中間性、近接性、固有ベクトル中心性を計算する

en: Steiner tree
ja: シュタイナーツリー

en: Create Steiner tree for the network and given terminals
ja: 定義されたポイントとネットワークからシュタイナーツリーを作成

en: Minimum spanning tree
ja: 最小全域木

en: Computes minimum spanning tree for the network.
ja: ネットワークの最小全域木を計算する

en: Traveling salesman analysis
ja: 巡回セールスマン問題

en: Creates a cycle connecting given nodes (Traveling salesman problem).
ja: 指定されたノードの巡回するルートを作成 ( 巡回セールスマン問題 )

en: Overlay vector maps
ja: ベクトルマップの重ね合せ

en: Overlays two vector maps.
ja: ２つのベクトルマップの重ね合せ

en: Patch vector maps
ja: ベクトルマップのパッチ

en: Create a new vector map layer by combining other vector map layers.
ja: 別のベクトルマップを結合して新しいベクトルマップを作成する

en: Change attributes
ja: 属性の変更

en: Manage or report categories
ja: カテゴリーの管理と出力

en: Attach, delete or report vector categories to map geometry.
ja: マップのカテゴリーを添付、削除、表示

en: Changes vector category values for an existing vector map according to results of SQL queries or a value in attribute table column.
ja: 既存のベクトルマップのカテゴリー値は、SQLクエリまたは属性テーブルの列の値によって変更されます

en: Update area attributes from raster
ja: ラスターからエリア属性を更新

en: Calculates univariate statistics from a raster map based on vector polygons and uploads statistics to new attribute columns.
ja: ベクトルポリゴンを基にしたGRASSのラスターマップから単変量統計を解析し、新しい属性の列にアップロードする

en: Update point attributes from areas
ja: エリアからポイントの属性を更新

en: Uploads vector values at positions of vector points to the table.
ja: ポイントの位置のベクトルの値をテーブルにアップロード

en: Update database values from vector
ja: ベクトルのフィーチャからデータベースの値を設定

en: Populates database values from vector features.
ja: ベクトルのフィーチャからデータベースの値を設定

en: Sample raster maps at point locations
ja: ポイントの場所にあるラスターマップのサンプリング

en: Uploads raster values at positions of vector points to the table.
ja: ポイントの位置のラスターの値をテーブルにアップロード

en: Sample raster neighborhood around points
ja: ポイント近傍でのラスターマップのサンプリング

en: Samples a raster map at vector point locations.
ja: ポイントロケーションでのラスターマップのサンプリング

en: Generate area for current region
ja: 現在の領域からエリアを作成

en: Generate areas from points
ja: 複数のポイントからエリアを作成

en: Convex hull
ja: 凸包

en: Produces a convex hull for a given vector map.
ja: ベクトルマップの凸を生成

en: Delaunay triangles
ja: ドローネ三角形

en: Creates a Delaunay triangulation from an input vector map containing points or centroids.
ja: ポイントやセントロイドを含むベクトルマップからするドローネ三角形を作成

en: Voronoi diagram/Thiessen polygons
ja: ボロノイ図/ティーセンポリゴン

en: Creates a Voronoi diagram from an input vector map containing points or centroids.
ja: ポイントやセントロイドを含むベクトルマップからするボロノイ図を作成

en: Generate grid
ja: グリッドの作成

en: Creates a GRASS vector map of a user-defined grid.
ja: ユーザー定義のグリッドからベクトルマップを作成

en: Generate points
ja: ポイントの作成

en: Generate from database
ja: データベースから作成

en: Creates new vector (points) map from database table containing coordinates.
ja: 座標を含むデータベースから新しいベクトルマップを作成

en: Generate points along lines
ja: ラインに沿ったを作成

en: Create points along input lines in new vector with 2 layers.
ja: 2つのレイヤーの新しいベクトルラインに沿ってポイントを作成

en: Generate random points
ja: ランダムなポイントを作成

en: Randomly generate a 2D/3D vector points map.
ja: 2D/3Dのランダムなポイントを作成

en: Perturb points
ja: 摂動点を作成

en: Random location perturbations of GRASS vector points
ja: ベクトルポイントのランダムなロケーション摂動

en: Remove outliers in point sets
ja: ポイント群から異常値を削除

en: Removes outliers from vector point data.
ja: ベクトルポイントデータから異常値を削除

en: Test/training point sets
ja: テスト/トレーニング ポイントセット

en: Randomly partition points into test/train sets.
ja: テスト/トレーニングセットにランダムな分割点を作成

en: Reports and statistics
ja: レポートと統計

en: Basic vector metadata
ja: 基本ベクトルメタデータ

en: Outputs basic information about a user-specified vector map.
ja: ユーザー定義ベクトルマップの基礎情報を出力します

en: Classify attribute data
ja: 属性データの分類

en: Classifies attribute data, e.g. for thematic mapping
ja: 主題図作成等の属性データの分類

en: Report topology by category
ja: カテゴリー別トポロジーのレポート作成

en: Reports geometry statistics for vectors.
ja: ベクトルマップの幾何学統計情報に関するレポート作成

en: Univariate attribute statistics for points
ja: ポイントの単変量属性統計

en: Calculates univariate statistics for attribute. Variance and standard deviation is calculated only for points if specified.
ja: 属性の単変量の統計を解析します。指定した場合はポイントの分散と標準偏差を解析します

en: Univariate statistics for attribute columns
ja: 属性列による単変量統計

en: Calculates univariate statistics on selected table column for a GRASS vector map.
ja: ベクトルマップの選択されたテーブルの列で単変量統計解析を行う

en: Quadrat indices
ja: ２次補間インデックス

en: Indices for quadrat counts of sites lists.
ja: サイトの区画索引

en: Test normality
ja: 正規性検定

en: Tests for normality for points.
ja: ポイントの正規性検定

en: &Imagery
ja: 画像(&I)

en: Develop images and groups
ja: 画像とグループの作成

en: Create/edit group
ja: グループの作成/修正

en: Target group
ja: 対象グループ

en: Targets an imagery group to a GRASS location and mapset.
ja: 画像グループをロケーションやマップセットの対象とする

en: Mosaic images
ja: モザイク画像

en: Manage image colors
ja: 画像カラーの管理

en: Color balance for RGB
ja: RGBのカラーバランス

en: Performs auto-balancing of colors for LANDSAT images.
ja: ランドサットデータのカラーバランス自動設定

en: HIS to RGB
ja: HIS → RGB

en: Transforms raster maps from HIS (Hue-Intensity-Saturation) color space to RGB (Red-Green-Blue) color space.
ja: カラーの定義をHIS（色相/照度/彩度）をRGB(赤/緑/青）に変換する

en: Transforms raster maps from RGB (Red-Green-Blue) color space to HIS (Hue-Intensity-Saturation) color space.
ja: カラーの定義をRGB(赤/緑/青）をHIS（色相/照度/彩度）に変換する

en: Rectify image or raster
ja: 画像またはラスターを補正する

en: Rectifies an image by computing a coordinate transformation for each pixel in the image based on the control points.
ja: コントロールポイントに基づいて、各ピクセルの座標変換を計算することによって画像を補正する

en: Histogram
ja: ヒストグラム

en: Generate histogram of image
ja: 画像のヒストグラムを作成

en: Spectral response
ja: スペクトル応答

en: Displays spectral response at user specified locations in group or images.
ja: 画像あるいはグループでユーザーが指定したロケーションのスペクトル応答を表示

en: Brovey sharpening
ja: ブロービーシャープニング

en: Brovey transform to merge multispectral and high-res panchromatic channels
ja: マルチスペクトルで高解像度パンクロチャンネルをマージするブロビー変換

en: Classify image
ja: 画像分類

en: Clustering input for unsupervised classification
ja: 教師無し分類用クラスタリング入力

en: Generates spectral signatures for land cover types in an image using a clustering algorithm.
ja: クラスタリングアルゴリズムを使用して画像による土地被覆のスペクトル特性を作成

en: Input for supervised MLC
ja: 最尤法のためのシグネチャの作成

en: Generates statistics for i.maxlik from raster map.
ja: ラスターマップからi.maxlikの統計情報を作成

en: Maximum likelihood classification (MLC)
ja: 最尤法による分類(MLC)

en: Classifies the cell spectral reflectances in imagery data.
ja: セルの分光反射率で画像データを分類

en: Interactive input for supervised classification (requires Xterm)
ja: 対話型入力による監視下分類 (Xterm必要)

en: Generates spectral signatures for an image by allowing the user to outline regions of interest.
ja: ユーザーが指定した輪郭線をもとにスペクトル特性を作成

en: Input for supervised SMAP
ja: 最大事後確率推定法のためのシグネチャの作成

en: Generates statistics for i.smap from raster map.
ja: ラスターマップから i.smapの統計情報を作成

en: Sequential maximum a posteriori classification (SMAP)
ja: 逐次最大事後確率推定法 (SMAP)

en: Performs contextual image classification using sequential maximum a posteriori (SMAP) estimation.
ja: 逐次最大事後確率推定法によりコンテキスト画像を分類します

en: Filter image
ja: 画像フィルター

en: Edge detection
ja: 縁辺検出

en: Zero-crossing "edge detection" raster function for image processing.
ja: ゼロ交差法を用いて画像のエッジを決定します

en: Matrix/convolving filter
ja: 行列/畳み込みフィルタ

en: Performs raster map matrix filter.
ja: ラスターマップ行列フィルター実行

en: Transform image
ja: 画像変換

en: Canonical correlation
ja: 正準相関

en: Canonical components analysis (cca) program for image processing.
ja: 正準分析により画像処理を行います

en: Principal components
ja: 主成分

en: Principal components analysis (PCA) for image processing.
ja: 画像処理のための主成分分析（PCA）

en: Fast Fourier
ja: 高速フーリエ変換

en: Fast Fourier Transform (FFT) for image processing.
ja: 高速フーリエ変換を行います

en: Inverse Fast Fourier
ja: 高速フーリエ逆変換

en: Inverse Fast Fourier Transform (IFFT) for image processing.
ja: 高速フーリエ逆変換を行います

en: Satellite images tools
ja: 衛星画像ツール

en: Atmospheric correction
ja: 大気補正

en: Performs atmospheric correction using the 6S algorithm.
ja: 6Sアルゴリズムを使用し大気補正を行います

en: Topographic correction
ja: 地形的補正

en: Computes topographic correction of reflectance.
ja: 反射率の地形的補正を計算する

en: Satellite images products
ja: 衛星画像製品

en: Tasseled cap vegetation index
ja: タッセルドキャップ植生指数

en: Tasseled Cap (Kauth Thomas) transformation for LANDSAT-TM data
ja: ランドサットデータのためのタッセルドキャップ（Kauth−Thomas）変換

en: Bit pattern comparison
ja: ビットパタ-ン比較

en: Compares bit patterns with a raster map.
ja: ラスターマップのビットパターン比較

en: Kappa analysis
ja: カッパー分析

en: Calculate error matrix and kappa parameter for accuracy assessment of classification result.
ja: 分類結果の精度評価のための誤差行列とカッパーのパラメータを解析します

en: OIF for LandSat TM
ja: ランドサットのバンド選定指標

en: Calculates Optimum-Index-Factor table for LANDSAT TM bands 1-5, & 7
ja: ランドサットの1-5,7バンドのバンド選定指標テーブルを解析する

en: V&olumes
ja: ボリューム(&o)

en: Develop volumes
ja: ボリュームの作成

en: Manage 3D NULL values
ja: 3D NULL値の管理

en: Explicitly create the 3D NULL-value bitmap file.
ja: 3D NULL-値のビットマップファイルの作成

en: Manage timestamp
ja: タイムスタンプ管理

en: Print/add/remove a timestamp for a 3D raster map
ja: 3Dラスターマップのタイムスタンプ出力/追加/削除

en: 3D Mask
ja: 3D マスク

en: Establishes the current working 3D raster mask.
ja: 現在作業中の 3D ラスターマスクを確立します

en: Volume calculator
ja: ボリュームカリキュレータ

en: Map calculator for 3D raster map algebra.
ja: 3Dラスターマップのためのマップカリキュレータ

en: Cross section
ja: 断面図

en: Creates cross section 2D raster map from 3D raster map based on 2D elevation map.
ja: 2D標高マップに基づいた3Dラスターから2Dのラスター断面マップを作成

en: Calculates numerically transient, confined groundwater flow in three dimensions.
ja: 3次元の地下水の流れに限定した一時的な数値解析プログラム

en: Interpolate volume from points
ja: ポイントからボリュームを補間

en: Interpolates point data to a 3D raster map using regularized spline with tension (RST) algorithm.
ja: テンション（ＲＳＴ）アルゴリズムによる正規化スプライン曲線を使用して3Dグリッドのポイントを補間する

en: Report and Statistics
ja: レポートと統計

en: Basic volume metadata
ja: 基本ボリュームメタデータ

en: Outputs basic information about a user-specified 3D raster map layer.
ja: ユーザー定義3Dラスターマップの基礎情報を出力します

en: Voxel statistics
ja: 3Dグリッド統計

en: Generates volume statistics for 3D raster maps.
ja: 3Dラスターマップにおいてボリューム統計解析値を作成

en: Univariate statistics for volumes
ja: ボリュームの変量統計

en: Calculates univariate statistics from the non-null 3d cells of a raster3d map.
ja: 3Dラスターマップの非-NULLセルから単変量統計解析を行う

en: &Database
ja: データベース(&D)

en: Database information
ja: データベース情報

en: List drivers
ja: ドライバー一覧

en: List tables
ja: テーブル一覧

en: Lists all tables for a given database.
ja: データベースの全てのテーブルを表示します

en: Describe table
ja: テーブル定義

en: Describes a table in detail.
ja: 詳細なテーブル定義

en: List columns
ja: 列一覧

en: List all columns for a given table.
ja: テーブルのすべての列を表示します

en: Manage databases
ja: データベース管理

en: Connect
ja: 接続

en: Prints/sets general DB connection for current mapset and exits.
ja: 現在のマップセットの汎用DB接続を出力/設定し、終了する

en: Login
ja: ログイン

en: Sets user/password for driver/database.
ja: ドライバー/データベースのユーザー名/パスワードを設定

en: Drop table
ja: テーブル削除

en: Drops an attribute table.
ja: 属性テーブルの削除

en: Copy table
ja: テーブルコピー

en: Copy a table.
ja: テーブルをコピー

en: Drop column
ja: カラム削除

en: Drops a column from selected attribute table
ja: 属性テーブルのカラム削除

en: Test
ja: テストモード

en: Test database driver, database must exist and set by db.connect.
ja: データベースドライバのテスト, データベースは実存しdb.connectで接続されている必要があります

en: Query any table
ja: テーブルの検索

en: Selects data from attribute table (performs SQL query statement(s)).
ja: 属性テーブルからデータを選択 (SQLクエリ文を実行).

en: SQL statement
ja: SQL文

en: Executes any SQL statement.
ja: SQL文の実行

en: Vector database connections
ja: データベース接続

en: New table
ja: 新規テーブル

en: Creates and connects a new attribute table to a given layer of an existing vector map.
ja: ベクトルマップの指定されたレイヤーに新しい属性テーブルを作成・追加

en: Remove table
ja: テーブル削除

en: Removes existing attribute table of a vector map.
ja: ベクトルマップ属性テーブルを消去

en: Join table
ja: テーブル結合

en: Allows to join a table to a vector map table.
ja: ベクトルマップのテーブルに結合する事を許可します

en: Add columns
ja: 列追加

en: Adds one or more columns to the attribute table connected to a given vector map.
ja: ベクトルマップに関連付けられている属性テーブルに列を追加する

en: Drops a column from the attribute table connected to a given vector map.
ja: ベクトルマップに接続された属性テーブルの列名を変更します

en: Renames a column in the attribute table connected to a given vector map.
ja: ベクトルマップに接続された属性テーブルの列名を変更します

en: Change values
ja: 値の変更

en: Allows to update a column in the attribute table connected to a vector map.
ja: ベクトルマップに接続された属性テーブルの列を更新することができます

en: Reconnect vectors to database
ja: ベクトルとデータベースの再接続

en: Reconnects vectors to a new database.
ja: ベクトルと新規データベースの再接続

en: Set vector map - database connection
ja: ベクトルマップ - データベース 接続設定

en: Prints/sets DB connection for a vector map to attribute table.
ja: ベクトルマップと属性テーブルのDB接続を出力/設定

en: &Help
ja: ヘルプ(&H)

en: GRASS help
ja: GRASSのヘルプ

en: Display the HTML man pages of GRASS
ja: GRASSのHTMLマニュアルを表示

en: GUI help
ja: GUIのヘルプ

en: Create new model
ja: 新しいモデルの作成

en: Load model from file
ja: ファイルからモデルをロード

en: Save model to file
ja: モデルをファイルに保存

en: Close model file
ja: モデルファイルを閉じる

en: Export to image
ja: イメージにエキスポート

en: Export model to image
ja: モデルをイメージにエクスポート

en: Export to Python
ja: Pythonにエキスポート

en: Export model to Python script
ja: Pythonスクリプトでモデルを出力

en: Quit modeler
ja: モデラー終了

en: Close modeler window
ja: モデラーウィンドウを閉じる

en: &Model
ja: モデル(&M)

en: Add data
ja: データ追加

en: Add data item to model
ja: モデルにデータアイテムを追加

en: Define relation
ja: 連携定義

en: Define relation between data and action items
ja: データとアクションアイテムの関連付けを定義

en: Add condition
ja: 条件追加

en: Adds condition (if/else) to model
ja: モデルに(if/else)条件追加

en: Remove item
ja: アイテム削除

en: Remove action/data from model
ja: モデルからアクション/データ消去

en: Model properties (name, purpose, etc.)
ja: モデルプロパティ(名前,目的,etc.)

en: Delete intermediate data
ja: 中間データ削除

en: Delete intermediate data defined in the model
ja: モデル内に定義された中間データ削除

en: Run entire model
ja: 全体モデル実行

en: Validate model
ja: モデル検証

en: Validate entire model
ja: 全体モデル検証

en: Help
ja: ヘルプ

en: Display the HTML man pages of Graphical modeler
ja: 画像モデラーのHTMLマニュアルを表示

en: About Graphical Modeler
ja: 描画モデラーについて

en: Display information about Graphical Modeler
ja: 画像モデラーに関する情報表示

en: GRASS GIS Raster Map Calculator
ja: GRASS GISラスターマップカリキュレータ

en: GRASS GIS 3D Raster Map Calculator
ja: GRASS GIS 3Dラスターマップカリキュレータ

en: mapcalc statement
ja: mapcalcステートメント

en: Operators
ja: 演算子

en: Output
ja: 出力

en: Operands
ja: 演算数

en: Expression
ja: 式

en: Save expression to file
ja: 式をファイルに保存

en: Load expression from file
ja: 式をファイルからロード

en: exponent
ja: 指数

en: divide
ja: 分割

en: add
ja: 加算

en: subtract
ja: 減算

en: modulus
ja: モジュール

en: multiply
ja: 乗算

en: left shift
ja: 左シフト

en: right shift
ja: 右シフト

en: right shift (unsigned)
ja: 右シフト（符号なし）

en: greater than
ja: より大きい

en: greater than or equal to
ja: より大きいまたは等しい

en: less than
ja: より小さい

en: less than or equal to
ja: より小さいか等しい

en: equal to
ja: 等しい

en: not equal to
ja: 等しくない

en: one's complement
ja: 一の補数

en: bitwise AND
ja: ビット積

en: bitwise OR
ja: ビット論理和

en: logical AND
ja: 論理積

en: logical AND (ignores NULLs)
ja: 論理積（NULL値を無視する）

en: logical OR
ja: 論理和

en: logical OR (ignores NULLs)
ja: 論理和（NULL値を無視する）

en: conditional
ja: 条件

en: Name for new 3D raster map to create
ja: 新しい３Dラスターマップ名：

en: Name for new raster map to create
ja: 新しいラスターマップ名：

en: Insert existing 3D raster map
ja: 挿入する既存３Dラスターマップ名

en: Insert existing raster map
ja: 挿入する既存ラスターマップ名

en: Insert mapcalc function
ja: 挿入する演算関数

en: Add created raster map into layer tree
ja: レイヤーツリーに作成したラスターマップを追加

en: Choose a file name to save the expression
ja: 式を保存するための名前を選択

en: Expression file (*)|*
ja: 式名 (*)|*

en: Choose a file name to load the expression
ja: ロードする式のファイル名を選択

en: Set up vector cleaning tools
ja: ベクトルクリーニングツール設定

en: break lines/boundaries
ja: ライン/境界を分割

en: remove duplicates
ja: 重複を削除

en: remove dangles
ja: ダングル削除

en: change boundary dangles to lines
ja: 境界の突き出しをラインに変換

en: remove bridges
ja: 接続点削除

en: change bridges to lines
ja: 接続点をラインに変更

en: snap lines/boundaries
ja: ライン/境界を切取る(snap)

en: remove duplicate area centroids
ja: 重複したエリア中心を消去

en: break polygons
ja: ポリゴン分割

en: prune lines/boundaries
ja: ライン/境界を取払う(prune)

en: remove small areas
ja: 狭小エリア削除

en: remove lines/boundaries of zero length
ja: 長さ０のライン/境界を削除

en: remove small angles at nodes
ja: 角度の小さいノード群を消去

en: Choose cleaning tools and set thresholds
ja: クリーニングツールの選択としきい値のセット

en: Select input vector map:
ja: 入力ベクトルマップ選択:

en:  Feature type:
ja: フィーチャタイプ：

en: Select output vector map:
ja: 出力ベクトルマップ選択：

en: line
ja: ライン

en: boundary
ja: 境界

en: centroid
ja: セントロイド

en: area
ja: エリア

en: face
ja: 表層

en: %s. cleaning tool removed, will be ignored
ja: %s. クリーニングツールは削除されたか, 無視されます

en: Please select a cleaning tool to remove
ja: 削除するクリーニングツールを選択してください

en: %s. cleaning tool moved up
ja: %s. クリーニングツールを上に移動

en: 1. cleaning tool can not be moved up
ja: 1. クリーニングツールは、上に移動することはできません

en: Please select a cleaning tool to move up
ja: 上に移動するクリーニングツールを選択してください

en: %s. cleaning tool moved down
ja: %s. クリーニングツールは下へ移動されました

en: Last cleaning tool can not be moved down
ja: 最後のクリーニングツールは、下に移動することはできません

en: Please select a cleaning tool to move down
ja: 下に移動するクリーニングツールを選択してください

en: cleaning tool: '%s'
ja: クリーニングツール: '%s'

en: Threshold for %(num)s. tool '%(tool)s': %(thresh)s
ja: しきい値 %(num)s. ツール '%(tool)s': %(thresh)s

en: Executing selected cleaning operations...
ja: 選択したクリーニング処理を実行...

en: Vector cleaning command copied to clipboard
ja: ベクトルクリーニングコマンドをクリップボードにコピー

en: Select raster map:
ja: ラスターマップの選択：

en: Select vector map:
ja: ベクトルマップの選択：

en: Load
ja: ロード

en: Preview
ja: プレビュー

en: Invalid rule value '%s'. Unable to apply color table.
ja: ルールの値が違います '%s'. カラーテーブルに適用できません.

en: Create new color table for raster map
ja: ラスターマップ用カラーテーブルを作成

en: Enter raster category values or percents
ja: ラスターカテゴリー値またはパーセントの入力

en: fp range
ja: 有効範囲

en: Enter raster category values or percents (%(range)s = %(min)d-%(max)d)
ja: ラスターカテゴリー値または範囲の入力 (%(range)s = %(min)d-%(max)d)

en: Layer:
ja: レイヤー：

en: Attribute column:
ja: 属性列：

en: Fetch & install extension from GRASS Addons
ja: GRASSアドオンからエクステンションを取得＆インストール

en: Repository
ja: リポジトリ

en: List of extensions
ja: 拡張子リスト

en: Fetch full info including description and keywords
ja: 説明やキーワードなど完全な情報を取得（時間がかかります）

en: &Fetch
ja: 取得(&F)

en: Fetch list of available modules from GRASS Addons SVN repository
ja: GRASSのアドオンSVNリポジトリから利用可能なモジュールの参照リスト

en: &Install
ja: インストール(&I)

en: Install selected add-ons GRASS module
ja: 選択されたアドオンGRASSモジュールのインストール

en: Extension not defined
ja: 拡張子は定義されていません

en: Fetch list of available extensions by clicking on 'Fetch' button
ja: 取得'ボタンにより利用可能な拡張子の取得リスト

en: %d items match
ja: %d 個のアイテムが一致

en: Fetching list of modules from GRASS-Addons SVN (be patient)...
ja: GRASSアドオンのSVN（患者が）からモジュールのリストを取得中(お待ちください)...

en: Uninstall GRASS Addons extensions
ja: GRASS アドオンGRASSモジュールのアンインストール

en: List of installed extensions
ja: インストールされたアドオンGRASSモジュールの一覧

en: &Uninstall
ja: アンインストール(&U)

en: Uninstall selected AddOns extensions
ja: 選択されたアドオンGRASSモジュールのアンインストール

en: No extension selected for removal. Operation canceled.
ja: 削除するアドオンGRASSモジュールが選択されていません 処理はキャンセルされました

en: List of files to be removed:
    %(files)s
    
    Do you want really to remove <%(ext)s> extension?
ja: 削除されるファイル一覧:
    %(files)s
    
    これらの拡張機能 <%(ext)s> を本当に削除しますか?

en: Remove extension
ja: 拡張機能の削除

en: Extension
ja: 拡張機能

en: Import data from WMS server
ja: WMSサーバーからデータをインポート

en:  Server settings
ja: サーバー設定

en: Server:
ja: サーバー:

en:  List of layers
ja: レイヤ一覧

en: &Connect
ja: 接続(&C)

en: Connect to the server
ja: サーバーに接続

en: Layer / Style
ja: レイヤー / スタイル

en: Title
ja: タイトル

en: Layers
ja: レイヤー

en: Please wait, exporting image...
ja: しばらくお待ちください, イメージエクスポート中...

en: Raster map <%s> not found
ja: ラスターマップ <%s> が見つかりません

en: Select font for histogram text
ja: ヒストグラム用のフォント選択

en: Print preview
ja: 印刷プレビュー

en: Query raster/vector map(s)
ja: ラスター/ベクトルマップの検索

en: Query selected raster/vector map(s)
ja: 選択したラスター/ベクトルマップの検索

en: Add scalebar and north arrow
ja: 縮尺と方位を追加

en: Add legend
ja: 凡例追加

en: Analyze map
ja: マップの分析

en: Measuring, profiling, histogramming, ...
ja: 計測, プロファイル, ヒストグラム, ...

en: Measure distance
ja: 距離の測定

en: Profile surface map
ja: 横断表層マップ

en: Add text layer
ja: テキストレイヤー追加

en: Create histogram of raster map
ja: 画像/ラスタ－ファイルのヒストグラム作成

en: 2D view
ja: 2Dビュー

en: 3D view
ja: 3D表示

en: 3D view mode not available
ja: 3Dビューモードは使用できません

en: Reason: %s
ja: 理由: %s

en: Note that the wxGUI's 3D view mode is currently disabled on MS Windows (hopefully this will be fixed soon). Please keep an eye out for updated versions of GRASS. In the meantime you can use "NVIZ" from the File menu.
ja: wxGUIの3Dビューモードは現在MSウィンドウでは使用できません（近い将来に修正されるでしょう）. GRASSのアップデートされたバージョンに注意してください. それまではファイルメニューから"NVIZ"を使用できます

en: Digitize
ja: デジタイズ

en: Vector digitizer not available
ja: ベクトルデジタイザは利用できません

en: Note that the wxGUI's vector digitizer is currently disabled (hopefully this will be fixed soon). Please keep an eye out for updated versions of GRASS. In the meantime you can use "v.digit" from the Develop Vector menu.
ja: wxGUIのベクトルデジタイザーは現在使用できません（近い将来に修正されるでしょう）. GRASSのアップデートされたバージョンに注意してください. それまではベクトル作成メニューから"v.digit"を使用できます

en: GRASS GIS Map Display:
ja: GRASS GIS マップ ディスプレイ：

en: Render
ja: レンダリング

en: Enable/disable auto-rendering
ja: オートレンダリング 許可/禁止

en: Show comp. extent
ja: 編集範囲表示

en: Show computational extent
ja: 計算範囲表示

en: Show/hide computational region extent (set with g.region). Display region drawn as a blue box inside the computational region, computational region inside a display region as a red box).
ja: (g.regionで設定された)解析領域境界の表示/非表示 解析領域は青で表示、表示領域は赤で表示

en: Display mode
ja: 表示モード

en: Constrain display resolution to computational region settings. Default value for new map displays can be set up in 'User GUI settings' dialog.
ja: 計算を行うための表示解像度を設定 デフォルト値は 「ユーザーGUI設定」 ダイアログでセットできます

en: Map scale
ja: 縮尺

en: Go to
ja: 進む

en: Projection not defined (check the settings)
ja: 投影法が定義されていません(設定をチェック)

en: Error in projection (check the settings)
ja: 投影法エラー(設定をチェック)

en: Use defined projection
ja: 定義された投影法を使用

en: MASK
ja: マスク

en: Display geometry
ja: ジオメトリ表示

en: Coordinates
ja: 座標

en: Extent
ja: 範囲

en: Go to GCP No.
ja: GCP No. へ進む

en: Valid Range:
ja: 有効範囲:

en: RMS error
ja: RMSエラー

en: Forward: %(forw)s, Backward: %(back)s
ja: 前進: %(forw)s, 後退: %(back)s

en: Zoom to saved region extents
ja: 保存領域をズーム

en: Region <%s> not found. Operation canceled.
ja: 領域 <%s> が見つかりません.処理はキャンセルされました.

en: Save display extents to region file
ja: 表示範囲を領域ファイルに保存

en: Region file <%s> already exists. Do you want to overwrite it?
ja: 領域<%s>がすでに存在します。上書きしてよろしいですか?

en: GRASS GIS - Map display
ja: GRASS GIS - マップ ディスプレイ

en: Unable to start wxGUI vector digitizer.
    Do you want to start TCL/TK digitizer (v.digit) instead?
    
    Details: %s
ja: wxGUIベクトルデジタイザーを開始できません.
    代わりにTCL/TK デジタイザー (v.digit)を開始しますか?
    
    詳細: %s

en: Vector digitizer failed
ja: ベクトルデジタイザエラー

en: Vector Digitizer Toolbar
ja: ベクトルデジタイザーツールバー

en: Unable to switch to 3D display mode.
    The Nviz python extension was not found or loaded properly.
    Switching back to 2D display mode.
    
    Details: %s
ja: 3Dディスプレイモードに変更できません
    Nviz python extensionが見つからないか正しくロードされていません
    2Dディスプレイモードに切り替えます
    
    詳細: %s

en: Starting 3D view mode...
ja: 3D ビューモード スタート...

en: Please wait, loading data...
ja: しばらくお待ちください ロード中...

en: Map Toolbar
ja: マップツールバー

en: Nothing to render (empty map). Operation canceled.
ja: 表示するものがありません (マップは空です). 処理はキャンセルされました.

en: No raster or vector map layer selected for querying.
ja: 検索のためのラスターまたはベクトルマップレイヤーが選択されていません

en: Vector map <%s> opened for editing - skipped.
ja: 更新するためのベクトルマップ <%s> が選択されていません

en: Nothing to query.
ja: 削除するものがありません

en: Nothing found.
ja: 削除するものがありません

en: Measuring distance
ja: 計測距離

en: Measuring distance:
ja: 計測距離：

en: Geodesic distance is not yet supported by this tool.
    Reason: %s
ja: 測地距離はこのツールではまだサポートされていません.
    理由: %s

en: segment
ja: セグメント

en: total distance
ja: 総距離

en: bearing
ja: 動作

en: Scale and North arrow
ja: スケールと方位

en: Show/hide scale and North arrow
ja: スケールと方位 表示/非表示

en: scale object
ja: スケールオブジェクト

en: Show/hide legend
ja: 凡例 表示/非表示

en: legend object
ja: 凡例オブジェクト

en: Zoom to default region
ja: デフォルト領域でズーム

en: Zoom to saved region
ja: 保存領域でズーム

en: Set computational region from display extent
ja: 表示域からの解析領域を設定

en: Save display geometry to named region
ja: ジオメトリを領域名を付けて保存

en: View
ja: ビュー

en: Control View
ja: コントロールビュー

en: Perspective:
ja: 視角：

en: Z-exag:
ja: Z-鉛直:

en: top
ja: 上

en: Reset to default view
ja: デフォルトビューのリセット

en: Image Appearance
ja: 外観イメージ

en: Surface
ja: 曲面

en: Vector
ja: ベクトル

en: Volume
ja: ボリューム

en: Lighting
ja: 照明

en: Fringe
ja: フリンジ

en: Draw
ja: 描画

en: Mode:
ja: モード：

en: coarse
ja: 粗い

en: fine
ja: 細かい

en: both
ja: 両方

en: Shading:
ja: シェーディング：

en: flat
ja: フラット

en: gouraud
ja: グロー

en: Set to all
ja: 全てにセット

en: Use draw settings for all loaded surfaces
ja: ロードされた全曲面に描画設定を適用

en: wire
ja: ワイヤー

en: surface
ja: 曲面

en: Surface attributes
ja: 曲面属性

en: Transparency
ja: 透明度

en: Shininess
ja: 光沢度

en: map
ja: マップ

en: unset
ja: 解除

en: constant
ja: 定数

en: Reset
ja: リセット

en: Show vector lines
ja: ベクトルライン表示

en: Vector lines
ja: ベクトルライン

en: Line:
ja: ライン:

en: width:
ja: 幅：

en: color:
ja: カラー：

en: Display
ja: 表示

en: Height above surface:
ja: 表層からの高さ：

en: Show vector points
ja: ベクトルポイント表示

en: Vector points
ja: ベクトルポイント

en: Icon:
ja: アイコン：

en: 3D raster map
ja: 3Dラスターマップ

en: isosurfaces
ja: 等位面

en: Resolution:
ja: 解像度：

en: List of isosurfaces
ja: 等位面リスト

en: Show light model
ja: 光モデル表示

en: Light source position
ja: 光源位置

en: Light color and intensity
ja: 光の色と強調

en: Brightness:
ja: 明るさ:

en: Ambient:
ja: 周囲:

en: Edges with fringe
ja: フリンジ付きエッジ

en: N && W
ja: 北 && 西

en: N && E
ja: 北 && 東

en: S && W
ja: 南 && 西

en: S && E
ja: 南 && 東

en: Elevation of fringe from bottom:
ja: 底部からフリンジの標高：

en: Isosurface attributes
ja: 等位面属性

en: W
ja: 西

en: N
ja: 北

en: S
ja: 南

en: E
ja: 東

en: Level
ja: レベル：

en: Vector map is 3D
ja: ベクトルマップは3Dです

en: Vector map is 2D
ja: ベクトルマップは2Dです

en: %(features)d features (%(points)d points)
ja: %(features)d フィーチャー (%(points)d ポイント)

en: on surface
ja: 表層

en: 3D view settings
ja: 3D表示設定

en: Position:
ja: 位置：

en: Twist:
ja: ツイスト:

en: Size:
ja: サイズ：

en: Marker:
ja: マーカー：

en: 3D view settings saved to file <%s>.
ja: 3D表示設定がファイルに保存されました <%s>.

en: Easting
ja: 東方向

en: Northing
ja: 北方向

en: Elevation
ja: 標高

en: Surface map elevation
ja: 表層マップ標高

en: Surface map color
ja: 表層マップカラー

en: XY distance from previous
ja: 以前の所からXYの距離

en: XYZ distance from previous
ja: 以前の所からXYZの距離

en: Distance along surface
ja: 表層間の距離

en: Distance along exag. surface
ja: 横断面に沿った距離

en: No point on surface
ja: 表層にポイントが有りません

en: Loading raster map
ja: ラスターマップをロード

en: Loading 3d raster map
ja: 3Dラスターマップをロード

en: failed
ja: 失敗しました

en: Unsupported layer type '%s'
ja: サポートしていないレイヤーのタイプ '%s'

en: Unable to unload raster map
ja: ラスターマップをアンロード出来ません

en: Unable to unload 3d raster map
ja: 3Dラスターマップをアンロード出来ません

en: 3d raster map
ja: 3Dラスターマップ

en: unloaded successfully
ja: アンロード成功

en: Loading vector map <%(name)s> (%(type)s) failed
ja: ベクトルマップ <%(name)s> (%(type)s)のロードを失敗しました

en: Unable to unload vector map <%(name)s> (%(type)s)
ja: ベクトルマップ <%(name)s> (%(type)s)  をロードすることができません

en: Vector map <%(name)s> (%(type)s) unloaded successfully
ja: ベクトルマップ <%(name)s> (%(type)s) がアンロードされました

en: Vector point layer not found (id = %d)
ja: ベクトルポイントレイヤーが見つかりません (ID=%d)

en: Unable to set data layer properties (id = %d)
ja: データレイヤーの属性をセット出来ません (id = %d)

en: Setting data layer properties failed.
    
    %s
ja: データレイヤ属性情報をセット出来ません
    
    %s

en: This module requires the NumPy module, which could not be imported. It probably is not installed (it's not part of the standard Python distribution). See the Numeric Python site (http://numpy.scipy.org) for information on downloading source or binaries.
ja: このモジュールはインポートされないNumpyモジュールを必要とします. おそらくインストールされていません（標準的なPython分布の一環ではありません）. ソースまたはバイナリのダウンロードに関する情報は数値Pythonのサイト（http://numpy.scipy.org）を参照してください

en: 3D view mode: %s
ja: 3Dビューモード: %s

en: Vector map <%s> not found
ja: ベクトルマップ <%s> が見つかりません

en: 3d raster map <%s> not found
ja: 3Dラスターマップ <%s> が見つかりません

en: Draw transect in map display window to profile
ja: マップの横断面を表示

en: Save profile data to CSV file
ja: プロファイルデータをCSVファイルに保存

en: Text settings
ja: テキスト設定

en: This feature is not yet functional
ja: このフュチャーはまだ機能していません

en: Under Construction
ja: 工事中

en: GRASS Profile Analysis Tool
ja: GRASSプロファイル解析ツール

en: Profile of
ja: 断面

en: Distance (%s)
ja: 距離 (%s)

en: Distance along transect
ja: 横断面に沿った距離

en: Cell values
ja: セル値

en: Raster values
ja: ラスター値

en: You must draw a transect to profile in the map display window.
ja: マップを表示するために横断面を設定する必要があります

en: Nothing to profile
ja: 断面がありません

en: Comma separated value (*.csv)|*.csv
ja: カンマ区切り値 (*.csv)|*.csv

en: C&opy
ja: コピー(&o)

en: Profile title:
ja: 断面図タイトル：

en: Title font size (pts):
ja: タイトルフォントサイズ (ポイント)：

en: X-axis label:
ja: X-軸ラベル:

en: Y-axis label:
ja: Y-軸ラベル:

en: Label font size (pts):
ja: ラベルフォントサイズ （ポイント)：

en: Font family:
ja: フォントグループ：

en: Style:
ja: スタイル：

en: Weight:
ja: 太さ：

en: Apply changes for the current session and close dialog
ja: 現在のセッションの変更を適用し、ダイアログを閉じる

en: Line color
ja: ライン色

en: Line width
ja: 線幅

en: Transect segment marker settings
ja: 横断面定義マーク設定

en: Axis settings
ja: 軸設定

en: X-Axis
ja: X-軸

en: Y-Axis
ja: Y-軸

en: Custom min
ja: ユーザ定義最小値

en: Custom max
ja: ユーザ定義最大値

en: Log scale
ja: 対数縮尺

en: Grid and Legend settings
ja: グリッド 凡例 設定

en: Grid color
ja: グリッド色

en: Show grid
ja: グリッド表示

en: Legend font size
ja: 凡例フォントサイズ

en: Show legend
ja: 凡例表示

en: Add command layer
ja: コマンドレイヤー追加

en: Add RGB map layer
ja: RGBレイヤー追加

en: Add HIS map layer
ja: HISレイヤー追加

en: Add shaded relief map layer
ja: シェーディングマップレイヤー追加

en: Add raster flow arrows
ja: ラスターのフロー矢印追加

en: Add raster cell numbers
ja: ラスターセル番号追加

en: Add thematic area (choropleth) map layer
ja: 主題エリアマップ (コロプレス ) レイヤー追加

en: Add thematic chart layer
ja: 主題グラフレイヤー追加

en: Add grid layer
ja: グリッドレイヤー追加

en: Add geodesic line layer
ja: 測地ラインレイヤー追加

en: Add rhumbline layer
ja: 航程線レイヤー追加

en: Add labels
ja: ラベル追加

en: Add 3D raster map layer
ja: 3Dラスターマップレイヤー追加

en: Note that 3D raster data are rendered only in 3D view mode
ja: ３Dラスターデータは３Dビューモードでのみレンダリングされることに注意

en: GRASS GIS Map Display: %(id)d  - Location: %(loc)s
ja: GRASS GIS マップ表示: %(id)d  - ロケーション: %(loc)s

en: Map Layers
ja: マップレイヤー

en: Change opacity level
ja: 不透明度レベルの変更

en: 3D view properties
ja: 3D表示プロパティ

en: Zoom to selected map(s)
ja: 選択したマップのズーム

en: Set computational region from selected map(s)
ja: マップから計算領域をセット

en: Export
ja: エクスポート

en: Set color table
ja: カラーテーブルのセット

en: Show attribute data
ja: 属性データを表示

en: Start editing
ja: 編集開始

en: Stop editing
ja: 編集終了

en: Use as background vector map for digitizer
ja: デジタイザーの背景ベクトルマップとして使用

en: Rebuild topology
ja: トポロジーの再ビルド

en: Zoom to selected map(s) (ignore NULLs)
ja: 選択したマップのズーム (未選択は不可)

en: Set computational region from selected map(s) (ignore NULLs)
ja: 選択したマップから計算領域をセット (未選択は不可)

en: Profile
ja: プロファイル

en: Unable to create profile of raster map.
ja: ラスターマップの断面を作成できません

en: Set opacity of <%s>
ja: 不透明度のセット <%s>

en: Layer group:
ja: レイヤーグループ：

en: Click to edit layer settings
ja: クリックでレイヤー設定の編集

en: (double click to set properties)
ja: (ダブルクリックでプロパティの設定)

en: raster cell numbers
ja: ラスターセル番号

en: raster flow arrows
ja: ラスターフロー矢印

en: thematic map
ja: 主題図

en: thematic charts
ja: 主題グラフ

en: grid
ja: グリッド

en: geodesic line
ja: 測地線

en: rhumbline
ja: 航程線

en: vector labels
ja: ベクトルラベル

en: Please wait, updating data...
ja: データの更新中 しばらくお待ちください...

en: opacity:
ja: 不透明度：

en: Map <%s> not found.
ja: マップ <%s> が見つかりません

en: Start new map display
ja: 新規マップ表示開始

en: Create new workspace (Ctrl+N)
ja: 新しいワークスペース作成 (Ctrl+N)

en: Open existing workspace file (Ctrl+O)
ja: 既存のワークスペースファイルを開く (Ctrl+O)

en: Save current workspace to file (Ctrl+S)
ja: 現在のワークスペースをファイルに保存 (Ctrl+S)

en: Add multiple raster or vector map layers (Ctrl+Shift+L)
ja: ラスターマップの追加

en: Add raster map layer (Ctrl+Shift+R)
ja: ラスターマップの追加

en: Add various raster map layers (RGB, HIS, shaded relief...)
ja: 様々なラスターマップレイヤー追加 (RGB, HIS, 陰影..)

en: Add vector map layer (Ctrl+Shift+V)
ja: ベクトルマップレイヤー追加

en: Add various vector map layers (thematic, chart...)
ja: 様々なベクトルマップレイヤー追加 (主題図, チャート...)

en: Add group
ja: グループ追加

en: Add grid or vector labels overlay
ja: グリッドまたはベクトルラベル追加

en: Import/link raster or vector data
ja: ラスターマップのインポート

en: Raster Map Calculator
ja: ラスターマップカリキュレータ

en: Graphical Modeler
ja: 描画モデラー

en: Edit vector maps
ja: ベクトルマップ修正

en: Show attribute table
ja: 属性テーブル参照

en: Welcome to wxGUI Interactive Python Shell %s
ja: wxGUI対話式Pythonシェル%sへようこそ

en: Type %s for more GRASS scripting related information.
ja: %sを入力してGRASSスクリプト関連のさらに詳しい情報を得る

en: Type %s to add raster or vector to the layer tree.
ja: %sを入力してラスターまたはベクトルをレイヤーツリーに追加する

en: Delete all text from the shell
ja: シェルから全てのテキストを削除する

en: Raster or vector map <%s> not found
ja: マップ <%s> が見つかりません

en: Raster map <%s> added
ja: マップ <%s> が見つかりません

en: Vector map <%s> added
ja: 新しいベクトルマップ <%s> が作成されました

en: GRASS GIS Layer Manager
ja: GRASS GIS レイヤーマネージャー

en: Workspace Toolbar
ja: ワークスペース ツールバー

en: Data Toolbar
ja: データツールバー

en: Misc Toolbar
ja: マップツールバー

en: Tools Toolbar
ja: マップツールバー

en: Vector Toolbar
ja: ベクトルツールバー

en: Map layers
ja: マップレイヤー

en: Command console
ja: コマンドコンソール

en: Current location is <%(loc)s>.
    Current mapset is <%(mapset)s>.
ja: 現在のロケーションは <%(loc)s>.
    現在のマップセットは <%(mapset)s>.

en: Do you want to set the default region extents and resolution now?
ja: デフォルト領域と解像度をセットしますか？

en: Location <%s> created
ja: ロケーション <%s> が作成されました

en: Choose model to run
ja: 実行するモデルの選択

en: Do you want to save changes in the workspace?
ja: ワークスペースの変更を保存しますか?

en: Do you want to store current settings to workspace file?
ja: ワークスペースファイルの設定を保存しますか?

en: Selected map layer is not vector.
ja: 選択した地図はベクトルではありません.

en: Editing is allowed only for vector maps from the current mapset.
ja: 編集は、現在のマップセットからベクトルマップにのみ許可されています

en: Choose script file to run
ja: 実行するスクリプトファイルの選択

en: Python script (*.py)|*.py|Bash script (*.sh)|*.sh
ja: Python スクリプト (*.py)|*.py|Bash スクリプト (*.sh)|*.sh

en: Launching script '%s'...
ja: スクリプト実行 '%s'...

en: Enter name for new mapset:
ja: 新しいマップセット名：

en: Current mapset is <%s>.
ja: 現在のマップセットは <%s>.

en: Current workspace is not empty. Do you want to store current settings to workspace file?
ja: 現在のワークスペースは空ではありません．ワークスペースに現在の設定を適用しますか?

en: Create new workspace?
ja: 新しいワークスペースを作成？

en: Choose workspace file
ja: ワークスペースファイルの選択

en: GRASS Workspace File (*.gxw)|*.gxw
ja: GRASS ワークスペースファイル (*.gxw)|*.gxw

en: Reading workspace file <%s> failed.
    Invalid file, unable to parse XML document.
ja: ワークスペースファイル <%s> 読み込み失敗しました.
    不正なファイルです, XMドキュメントを解析できません.

en: Please wait, loading workspace...
ja: しばらくお待ちください．ワークスペースロード中．．．

en: Choose GRC file to load
ja: ロードする GRC ファイルの選択

en: Old GRASS Workspace File (*.grc)|*.grc
ja: 旧 GRASS ワークスペースファイル (*.grc)|*.grc

en: Choose file to save current workspace
ja: 現在のワークスペースをファイルに保存

en: Workspace file <%s> already exists. Do you want to overwrite this file?
ja: ワークスペースファイル <%s> は既に存在します．上書きしてよろしいですか?

en: Writing current settings to workspace file failed.
ja: 現在のワークスペースの設定を書きこむことができませんでした.

en: Nothing to import. No WMS layer selected.
ja: インポートするものがありません. WMSレイヤーが選択されていません.

en: Please wait, loading attribute data...
ja: しばらくお待ちください 属性データをロード中．．．

en: Add selected map layers into layer tree
ja: レイヤーツリーにレイヤーを追加

en: Do you want to remove map layer(s)
    %s
    from layer tree?
ja: マップレイヤ を
    %s
     レイヤーツリーから削除しますか?

en: Do you want to remove selected map layer(s) from layer tree?
ja: レイヤーツリーから選択したマップレイヤーを削除しますか?

en: Remove map layer
ja: マップレイヤーの削除

en: Quit GRASS GUI
ja: GRASS GUI 終了

en: GRASS_PYCMDFILE - File not found. Run p.mon.
ja: GRASS_PYCMDFILE - ファイルがみつかりません.p.mon実行.

en: No GRASS-python library found.
ja: GRASS-python ライブラリーが見つかりません.

en: Input Data
ja: 入力データ

en: Point dataset:
ja: 点データセット:

en: Numeric column:
ja: 数値列：

en: Kriging
ja: クリギング

en: Name for the output raster map:
ja: 出力するラスターマップ名：

en: Export variance map as well:
ja: 分散マップと同様にエクスポート:

en: Kriging Module
ja: クリギングモジュール

en: Ready.
ja: 用意.

en: Variogram fitting
ja: バリオグラム推定

en: Plot/refresh variogram
ja: バリオグラムによる表示/再表示

en: Kriging techniques
ja: クリギング技法

en: Block size:
ja: ブロックサイズ：

en: Auto-fit variogram
ja: バリオグラムによる自動配分

en: Model:
ja: モデル：

en: Work in progress! No functionality provided.
ja: 作業中です! 他の機能は動作しません.

en: GRASS GIS Manage Ground Control Points
ja: GRASS GIS マネージャーGCP（地上基準点）

en: GCP List
ja: GCPリスト

en: Source Display
ja: ソース表示

en: Target Display
ja: ターゲット表示

en: GCP Display toolbar
ja: GCP表示ツールバー

en: GCP Manager toolbar
ja: GCP管理ツールバー

en: Zoom to computational region (set with g.region)
ja: 解析領域でズーム (g.regionで設定)

en: Set computational region from display
ja: 表示域からの解析領域を設定

en: Setup for georectification
ja: 幾何補正のセットアップ

en: Georectifying setup canceled.
ja: 幾何補正のセットアップをキャンセルしました

en: Select map type and location/mapset
ja: マップタイプとロケーション/マップセットの選択

en: Map type to georectify
ja: 幾何補正するマップタイプ

en: Select source location:
ja: 元のロケーションの選択：

en: Select source mapset:
ja: 元のマップセットの選択：

en: You must select a valid location before selecting a mapset
ja: マップセットを選択する前に有効なロケーションを選択する必要があります

en: You must select a valid location and mapset in order to continue
ja: 有効なロケーションとマップセットを選択する必要があります

en: Select image/map group to georectify
ja: 幾何補正を行う画像/マップ グループの選択

en: Select group:
ja: グループ選択：

en: Create group if none exists
ja: 無い場合はグループを作成

en: Create/edit group...
ja: グループを作成/編集...

en: Add vector map to group...
ja: グループにベクトルマップを追加...

en: Extension for output maps:
ja: マップ出力の拡張子：

en: You must select a valid image/map group in order to continue
ja: 有効な画像/マップ グループを選択する必要があります

en: You must enter an map name extension in order to continue
ja: マップ名の拡張子を入力する必要があります

en: Select maps to display for ground control point (GCP) creation
ja: 測量基準点 (GCP) 作成の為に表示するマップを選択

en: Select source map to display:
ja: 表示するソースマップを選択：

en: Select target map to display:
ja: 表示するターゲットマップを選択:

en: You must select a source map in order to continue
ja: 続行するには、ソースマップを選択する必要があります

en: No maps in selected group <%s>.
    Please edit group or select another group.
ja: 選択されたグループにマップはありません <%s>.
    グループを編集するか別のグループを選択してください.

en: Manage Ground Control Points
ja: GCP（地上基準点）管理

en: mapwin not defined for
ja: mapwinが定義されていません

en: source
ja: ソース

en: target
ja: ターゲット

en: Set GCP coordinates
ja: GCP座標設定

en: Set %(coor)s coordinates for GCP No. %(key)s? 
    
    East: %(coor0)s 
    North: %(coor1)s
ja: 座標 %(coor)s をGCP No. %(key)sとしてセットしますか? 
    
    東: %(coor0)s 
    北: %(coor1)s

en: Writing POINTS file failed
ja: ポイントファイル書き込みが失敗しました

en: POINTS file saved for group <%s>
ja: グループのPOINTSファイル保存 <%s>

en: source mapwin not defined
ja: mapwinのソースが定義されていません

en: target mapwin not defined
ja: mapwinのターゲットが定義されていません

en: Reading POINTS file failed
ja: ポイントファイル読み込みが失敗しました

en: Insufficient points defined and active (checked) for selected rectification method.
    3+ points needed for 1st order,
    6+ points for 2nd order, and
    10+ points for 3rd order.
ja: 多項式変換方法によって必要なポイント数は以下のとおり.
    第１選択では3点以上
    第２選択では6点以上
    第３選択では10点以上

en: Rectifying images, please wait...
ja: 画像補正中, しばらくお待ちください...

en: Transforming <%s>...
ja: 変換 <%s>...

en: Georectification of vector map <%s> failed
ja: ベクトルマップ<%s> の幾何補正に失敗しました

en: Vector map <%s> already exists. Change extension name and georectify again.
ja: ベクトルマップ <%s> はすでに存在します 拡張子名を変更し幾何補正をやり直してください

en: For all vector maps georectified successfully,
ja: 全てのベクトルマップの地理補正は成功しました,

en: you will need to copy any attribute tables
ja: 属性テーブルの削除

en: and reconnect them to the georectified vectors
ja: そして地理補正されたベクトルにそれらを再接続します

en: GCP Manager settings
ja: GCPマネージャー設定

en: Quit GCP Manager
ja: GCPマネージャー終了

en: Save ground control points?
ja: GCP（地上基準点）を保存しますか?

en: Could not calculate RMS Error.
    Possible error with g.transform.
ja: RMSエラーを計算できませんでした.
    g.transformによるエラーの可能性があります.

en: Could not calculate new extends.
    Possible error with g.transform.
ja: 新しい拡張を計算できませんでした.
    g.transformによるエラーの可能性があります.

en: Adjust source display to target display
ja: ソースからターゲットへの表示を調整する

en: Adjust target display to source display
ja: ターゲットからソースへの表示を調整する

en: use
ja: 使用

en: source E
ja: ソース E

en: source N
ja: ソース N

en: target E
ja: ターゲット E

en: target N
ja: ターゲット N

en: Forward error
ja: 上位のエラー

en: Backward error
ja: 下位のエラー

en: Create vector map group
ja: ベクトルマップグループの作成

en: Select vector map(s) to add to group:
ja: グループに追加するベクトルマップ：

en: Edit GCP
ja: GCPの修正

en: Ground Control Point No.
ja: GCP（地上基準点） No.

en: source E:
ja: ソース E:

en: target E:
ja: ターゲット 東:

en: source N:
ja: ソース N:

en: target N:
ja: ターゲット 北:

en: Highlight highest RMS error only
ja: 最大RMSエラーのみハイライト

en: Highlight RMS error > M + SD * factor:
ja: ハイライト RMS エラー > M + SD * 要素:

en: Highlight GCPs with an RMS error larger than 
    mean + standard deviation * given factor. 
    Recommended values for this factor are between 1 and 2.
ja: RMSエラーによる強調GCPは  
    平均+標準偏差*係数よりも大きい  
    この係数の推奨値は1と2の間です.Highlight GCPs with an RMS error larger than 
    mean + standard deviation * given factor. 
    Recommended values for this factor are between 1 and 2.

en: Symbol settings
ja: シンボルの設定

en: Color for high RMS error:
ja: 高RMSエラーの色:

en: Color for selected GCP:
ja: 選択されたGCPの色:

en: Color for unused GCPs:
ja: 選択解除されたGCPの色:

en: Show unused GCPs
ja: 未使用のGCPを表示

en: Symbol size:
ja: シンボルサイズ:

en: Rectification
ja: 補正

en: Select rectification order
ja: 補正方法の選択

en: 1st order
ja: 第１選択

en: 2nd order
ja: 第２選択

en: 3rd order
ja: 第３選択

en: Select interpolation method:
ja: 補間方法の選択:

en: clip to computational region in target location
ja: 対象ロケーション内の計算領域をクリップ

en: RMS threshold factor must be > 0
ja: RMSしきい値係数は > 0 でなければならない

en: RMS threshold factor is < 1
    Too many points might be highlighted
ja: RMS しきい値係数は < 1
    あまりにも多くのポイントが強調表示される可能性があります

en: GCP Manager settings saved to file '%s'.
ja: GCP管理情報をファイルに保存 '%s'.

en: Choose project location and mapset
ja: プロジェクトのロケーションとマップセットを選択

en: Manage
ja: 管理

en: Welcome to GRASS GIS %s
    The world's leading open source GIS
ja: 世界をリードするオープンソースGIS 
    GRASS GIS %s へようこそ

en: Select an existing project location and mapset
    or define a new location
ja: 既存プロジェクトのロケーションとマップセットの選択
    またはロケーションの新規作成

en: Project location
    (projection/coordinate system)
ja: プロジェクトのロケーション
    (投影法/座標系)

en: Accessible mapsets
    (directories of GIS files)
ja: 利用可能なマップセット
    (GISファイルのディレクトリ)

en: Create new mapset
    in selected location
ja: マップセットの新規作成
    (選択したロケーション内)

en: Define new location
ja: ロケーションの新規作成

en: Rename/delete selected
    mapset or location
ja: 名前変更 または 削除
    (選択したマップセット・ロケーション)

en: Start &GRASS
ja: GRASSの起動(&G)

en: &Browse
ja: 参照(&B)

en: &Create mapset
ja: マップセットの作成(&C)

en: &Location wizard
ja: ロケーションウィザード(&L)

en: Rename mapset
ja: マップセット名変更

en: Rename location
ja: ロケーション名の変更

en: Delete mapset
ja: マップセットを削除

en: Delete location
ja: ロケーションを削除

en: Welcome to GRASS GIS
ja: GRASS GIS へようこそ

en: Enter GRASS session
ja: GRASSを実行する

en: Unable to set GRASS database. Check your locale settings.
ja: GRASSデータベースをセット出来ません 設定をチェックして下さい

en: Mapset <PERMANENT> is required for valid GRASS location.
    
    This mapset cannot be renamed.
ja: マップセット <PERMANENT> はGRASSのロケーションとして必要です.
    
    このマップセットの名前は変更できません.

en: Current name: %s
    
    Enter new name:
ja: 現在の名前: %s
    
    新しい名前:

en: Rename selected mapset
ja: 選択したマップセット名を変更する

en: Unable to rename mapset.
    
    Mapset <%s> already exists in location.
ja: マップセットの名前を変更できません.
    
    マップセット <%s> はすでにロケーション内に存在します.

en: Unable to rename mapset.
    
    %s
ja: マップセットの名前を変更できません.
    
    %s

en: Rename selected location
ja: 選択したロケーション名を変更する

en: Unable to rename location.
    
    Location <%s> already exists in GRASS database.
ja: ロケーション名を変更できません.
    
    ロケーション <%s> はすでにGRASSデータベース内に存在します.

en: Unable to rename location.
    
    %s
ja: ロケーション名を変更できません.
    
    %s

en: Mapset <PERMANENT> is required for valid GRASS location.
    
    This mapset cannot be deleted.
ja: マップセット <PERMANENT> はGRASSのロケーションとして必要です.
    
    このマップセットの名前は削除できません.

en: Do you want to continue with deleting mapset <%(mapset)s> from location <%(location)s>?
    
    ALL MAPS included in this mapset will be PERMANENTLY DELETED!
ja:  <%(mapset)s> から <%(location)s>マップセットを削除しますか?
    
    マップセットに含まれるマップは全て削除されます!

en: Delete selected mapset
ja: マップセットを削除

en: Unable to delete mapset
ja: マップセットを削除できません

en: Do you want to continue with deleting location <%s>?
    
    ALL MAPS included in this location will be PERMANENTLY DELETED!
ja: ロケーションの削除を実行しますか <%s>?
    
    このロケーションに含まれるすべてのマップが削除されます

en: Delete selected location
ja: 選択ロケーションを削除する

en: Unable to delete location
ja: ロケーションを作成できません

en: Unable to create new mapset: %s
ja: マップセットの作成ができません： %s

en: GRASS is already running in selected mapset <%(mapset)s>
    (file %(lock)s found).
    
    Concurrent use not allowed.
    
    Do you want to try to remove .gislock (note that you need permission for this operation) and continue?
ja: GRASS　は選択されたマップセット <%(mapset)s> で既に動作しています
    (ファイル %(lock)sが存在します).
    
    同時使用はできません。
    
     .gislock ファイルを削除して継続を試みますか （この操作には権限が必要です）?

en: Lock file found
ja: ロックファイルが見つかりました

en: ARE YOU REALLY SURE?
    
    If you really are running another GRASS session doing this could corrupt your data. Have another look in the processor manager just to be sure...
ja: 本当によろしいですか?
    
    他にGRASSのセッションが動作中であれば、データを破損する可能性があります。タスクマネージャにて再度確認してください...

en: Unable to remove '%(lock)s'.
    
    Details: %(reason)s
ja:  %(lock)s を削除できません.
    
    詳細: %(reason)s

en: Starting GRASS for the first time
ja: GRASSの初回実行

en: GRASS needs a directory in which to store its data. Create one now if you have not already done so. A popular choice is "grassdata", located in your home directory.
ja: GRASSをスタートさせるためにはデータを格納するディレクトリが必要ですので、作成してください。一般には "grassdata"が使用されます。

en: Unable to load icon theme. Reason: %s
ja: アイコンテーマがロード出来ません 理由: %s

en: Digitize new point
ja: ポイントをデジタイズ

en: Left: new point
ja: 左: 新規ポイント

en: Digitize new line
ja: ラインをデジタイズ

en: Left: new point; Ctrl+Left: undo last point; Right: close line
ja: Left: 新規ポイント; Ctrl+Left: 最後の点取り消し; Right: ラインを閉じる

en: Digitize new boundary
ja: 境界をデジタイズ

en: Digitize new centroid
ja: セントロイドをデジタイズ

en: Digitize new area (composition of boundaries without category and one centroid with category)
ja: 新しいエリアをデジタイズ（カテゴリなしの境界線とカテゴリを含む1つのセントロイドの作成）

en: Add new vertex
ja: 新しい頂点を追加

en: Left: Select; Ctrl+Left: Unselect; Right: Confirm
ja: Left:選択; Ctrl+Left: 選択解除; Right: 確認

en: Delete feature(s)
ja: フィーチャの削除

en: Display/update attributes
ja: 属性の表示/更新

en: Left: Select
ja: 左：選択

en: Display/update categories
ja: カテゴリーの表示/更新

en: Edit line/boundary
ja: ライン/境界の修正

en: Move feature(s)
ja: フィーチャの移動

en: Move vertex
ja: 頂点の移動

en: Remove vertex
ja: 頂点の削除

en: Digitization settings
ja: デジタイズの設定

en: Quit digitizer
ja: デジタイザー終了

en: Quit digitizer and save changes
ja: 保存してデジタイズを終了

en: Additional tools (copy, flip, connect, etc.)
ja: 追加ツール（コピー、フリップ、コネクト、etc.）

en: Undo
ja: 取り消し

en: Undo previous changes
ja: やり直し

en: Break selected lines/boundaries at intersection
ja: 選択したライン/境界を交点で分割

en: Connect selected lines/boundaries
ja: 選択したライン/境界を接続

en: Copy categories
ja: カテゴリーコピー

en: Copy features from (background) vector map
ja: （背景の）ベクトルマップからフィーチャをコピー

en: Copy attributes
ja: 属性表示

en: Feature type conversion
ja: フィーチャタイプ変換

en: Flip selected lines/boundaries
ja: 選択したライン/境界を反転

en: Merge selected lines/boundaries
ja: 選択したライン/境界をマージ

en: Snap selected lines/boundaries (only to nodes)
ja: 選択したライン/境界（ノーののみ）をスナップ

en: Split line/boundary
ja: ライン/境界の分割

en: Query features
ja: フィーチャの検索

en: Z bulk-labeling of 3D lines
ja: 3DラインのZ軸ラベル設定

en: Vector map is not 3D. Operation canceled.
ja: ベクトルマップは3Dではありません 処理はキャンセルされました

en: Select vector map
ja: ベクトルマップの選択

en: Please wait, opening vector map <%s> for editing...
ja: しばらくお待ちください ベクトルマップ <%s> を開いています...

en: Do you want to save changes in vector map <%s>?
ja: ベクトルマップ <%s> を変更しますか?

en: Save changes?
ja: 変更を保存しますか？

en: Please wait, closing and rebuilding topology of vector map <%s>...
ja: しばらくお待ちください ベクトルマップ <%s> のトポロジ再構成を行いファイルを閉じています...

en: Editing of vector map <%s> successfully finished
ja: ベクトルマップ <%s> の修正は成城に終了しました

en: New vector map
ja: 新しいベクトルマップ

en: List of categories - right-click to delete
ja: カテゴリー一覧 右クリックで削除

en: Add new category
ja: 新しいカテゴリーの追加

en: Ignore changes and close dialog
ja: 変更を行わずにダイアログを閉じる

en: Apply changes and close dialog
ja: 変更してダイアログを閉じる

en: Unable to add new layer/category <%(layer)s/%(category)s>.
    Layer and category number must be integer.
    Layer number must be greater than zero.
ja: レイヤー/カテゴリーを新しく追加出来ません <%(layer)s/%(category)s>.
    レイヤー、カテゴリー番号は整数で無ければなりません.
    レイヤー番号は０以上の整数で無ければなりません

en: Unable to update vector map.
ja: ベクタマップをアップデート出来ません

en: %d lines selected for z bulk-labeling
ja: Z軸ラベル設定のため %d 行選択されました

en: Set value
ja: 値の設定

en: Starting value
ja: 初期値

en: Step
ja: ステップ

en: List of duplicates
ja: 重複一覧

en: Feature id
ja: フィーチャID

en: Layer (Categories)
ja: レイヤー(カテゴリー)

en: Apply changes for this session
ja: 現在のセッションに変更を適用する

en: Close dialog and save changes to user settings file
ja: ユーザー設定ファイルを変更し、ダイアログを閉じる

en: Snapping
ja: スナップ

en: Snapping threshold
ja: コンターのしきい値

en: screen pixels
ja: 仮面解像度

en: map units
ja: マップ単位

en: Snap also to vertex
ja: 頂点と共にスナップ

en: Snapping threshold is %(value).1f %(units)s
ja: スナップのしきい値は %(value).1f %(units)s

en: Select vector features
ja: ベクトルフィーチャ選択

en: Select threshold
ja: しきい値選択

en: Select only features inside of selection bounding box
ja: 領域指定範囲の中でフィーチャを選択

en: By default are selected all features overlapping selection bounding box
ja: デフォルトでは領域が重複している部分に存在するフィーチャが選択されます

en: Check for duplicates
ja: 重複のチェック

en: Digitize line features
ja: ラインをデジタイズ

en: Break lines at intersection
ja: 交差部分でラインを分割

en: Save changes
ja: 変更を保存

en: Save changes on exit
ja: 保存終了

en: Query tool
ja: クエリツール

en: Choose query tool
ja: クエリツールの選択

en: Select by box
ja: 矩形で選択

en: length
ja: 長さ

en: Select lines
ja: ライン選択

en: shorter than
ja: より短い

en: longer than
ja: より長い

en: dangle
ja: ダングル

en: Select dangles
ja: ダングル選択

en: Digitize new feature
ja: フィーチャをデジタイズ

en: Add new record into table
ja: テーブルに新しいレコードを追加

en: Mode
ja: モード

en: Next to use
ja: 次のを使用

en: Category number
ja: カテゴリー番号

en: Category mode
ja: カテゴリーモード

en: Manual entry
ja: 手動入力

en: No category
ja: カテゴリーなし

en: Delete existing feature(s)
ja: 既存のフィーチャを削除

en: Delete record from table
ja: テーブルからレコードを削除

en: Geometry attributes
ja: ジオメトリ属性

en: perimeter
ja: 周辺

en: Note: These settings are stored in the workspace not in the vector digitizer preferences.
ja: 備考: これらの設定は、ベクトルデジタイザ優先でなくワークスペースに保存されています

en: Highlight
ja: ハイライト

en: Highlight (duplicates)
ja: ハイライト（重複）

en: Boundary (no area)
ja: 境界（エリアなし）

en: Boundary (one area)
ja: 境界(1エリア)

en: Boundary (two areas)
ja: 境界(2エリア)

en: Centroid (in area)
ja: セントロイド（エリア）

en: Centroid (outside area)
ja: セントロイド（エリア外）

en: Centroid (duplicate in area)
ja: セントロイド(重複エリア)

en: Node (one line)
ja: ノード（１ライン）

en: Node (two lines)
ja: ノード（２ライン）

en: Vertex
ja: 頂点

en: Area (closed boundary + centroid)
ja: エリア (閉空間 +セントロイド)

en: Direction
ja: 方向

en: Snapping disabled
ja: スナップ出来ません

en: Snapping threshold is %(value).1f %(units)s (based on comp. resolution)
ja: スナップのしきい値はs %(value).1f %(units)s (comp. resolutionを元にしています)

en: Vector digitizer settings saved to file <%s>.
ja: ベクトルデジタイザー設定をファイルに保存 <%s>.

en: Update categories
ja: カテゴリーの更新

en: No vector map selected for editing.
ja: 更新するためのベクトルマップが選択されていません

en: Z bulk-labeling dialog
ja: Z軸ラベル設定ダイアログ

en: Topology for vector map <%s> is not available. Topology is required by digitizer. Do you want to rebuild topology (takes some time) and open the vector map for editing?
ja: ベクトルマップ <%s> のトポロジーは利用できません. トポロジーはデジタイザーに必要です. トポロジーを再構築し（時間がかかります）、編集のためベクトルマップを開きますか?

en: Topology missing
ja: トポロジーが有りません

en: Digitization Error
ja: デジタイザーエラー

en: Unable to open vector map <%s>.
ja: ベクトルマップがオープンできません <%s>.

en: No vector map open for editing.
ja: 修正するベクトルマップがありません.

en: Writing new feature failed. Operation cancelled.
ja: 新しいフィーチャーの書き込みに失敗しました 処理がキャンセルされました

en: Unknown feature type '%s'
ja: 不明なフィーチャー形式 '%s'

en: Not enough points for line
ja: 線分として構成できない点列
