PGM=i.texture OBJS = main.o texture.o LIBES= $(GISLIB) all: $(BIN_CMD)/$(PGM) $(BIN_CMD)/$(PGM): $(OBJS) $(LIBES) $(CC) $(LDFLAGS) -o $@ $(OBJS) $(LIBES) $(MATHLIB) $(XDRLIB) $(LIBES): #