grasswxpy_ja - en to ja translation catalogue (1704 entries)

en: Unable to load icon theme...
ja: アイコンテーマがロード出来ません．．．

en: Display map
ja: マップ表示

en: Re-render map
ja: 再レンダリング

en: Force re-rendering of all layers
ja: 全レイヤ－のレンダリング

en: Erase display
ja: 画面消去

en: Pointer
ja: ポインタ

en: Zoom in
ja: ズーム

en: Drag or click mouse to zoom
ja: マウスのドラッグで拡大表示

en: Zoom out
ja: ズームアウト

en: Drag or click mouse to unzoom
ja: マウスのドラッグで縮小表示

en: Pan
ja: パン

en: Drag with mouse to pan
ja: マウスのドラッグでパン

en: Query raster/vector map(s)
ja: ラスター/ベクトルマップの検索

en: Query selected raster/vector map(s)
ja: 選択したラスター/ベクトルマップの検索

en: Return to previous zoom
ja: ズームを戻す

en: Zoom options
ja: ズームオプション

en: Display zoom management
ja: ズームマネージャーを表示

en: Add map elements
ja: マップエレメント追加

en: Overlay elements like scale and legend onto map
ja: 縮尺と凡例をマップに重ねて表示

en: Add scalebar and north arrow
ja: 縮尺と方位を追加

en: Add legend
ja: 凡例追加

en: Save display to graphic file
ja: グラフィックファイルとして保存

en: Print display
ja: 画面を出力

en: Start new display
ja: 新規画面作成

en: Create new workspace file
ja: 新規ワークスペースを作成

en: Load map layers into workspace
ja: ワークスペースにレイヤーをロード

en: Open existing workspace file
ja: ワークスペースを開く

en: Save current workspace to file
ja: 現在のワークスペースをファイルに保存

en: Add raster map layer
ja: ラスターマップの追加

en: Add vector map layer
ja: ベクトルマップレイヤー追加

en: Add command layer
ja: コマンドレイヤー追加

en: Add layer group
ja: レイヤーグループ追加

en: Add grid or vector labels overlay
ja: グリッドまたはベクトルラベル追加

en: Delete selected layer
ja: 選択レイヤーの削除

en: Quit
ja: 終了

en: Show attribute table
ja: 属性テーブル参照

en: Add RGB layer
ja: RGBレイヤー追加

en: Add HIS layer
ja: HISレイヤー追加

en: Add shaded relief map layer
ja: シェーディングマップレイヤー追加

en: Add raster flow arrows
ja: ラスターのフロー矢印追加

en: Add raster cell numbers
ja: ラスターセル番号追加

en: Add thematic layer
ja: 主題レイヤー追加

en: Add thematic chart layer
ja: 主題グラフレイヤー追加

en: Add grid layer
ja: グリッドレイヤー追加

en: Add geodesic line layer
ja: 測地ラインレイヤー追加

en: Add rhumbline layer
ja: 航程線レイヤー追加

en: Add labels
ja: ラベル追加

en: Add text layer
ja: テキストレイヤー追加

en: Add 3D raster map
ja: 3Dラスターマップ追加

en: Digitize new point
ja: ポイントをデジタイズ

en: Left: new point
ja: 左: 新規ポイント

en: Digitize new line
ja: ラインをデジタイズ

en: Left: new point; Middle: undo last point; Right: close line
ja: 左: 新規ポイント;中央;最新のポイントを取り消し;右:終わり

en: Digitize new boundary
ja: 境界をデジタイズ

en: Digitize new centroid
ja: セントロイドをデジタイズ

en: Add new vertex
ja: 新しい頂点を追加

en: Left: Select; Middle: Unselect; Right: Confirm
ja: 左:選択;中央選択取り消し;右:確認

en: Copy categories
ja: カテゴリーコピー

en: Delete feature(s)
ja: フィーチャの削除

en: Display/update attributes
ja: 属性の表示/更新

en: Left: Select
ja: 左：選択

en: Display/update categories
ja: カテゴリーの表示/更新

en: Edit line/boundary
ja: ライン/境界の修正

en: Move feature(s)
ja: フィーチャの移動

en: Move vertex
ja: 頂点の移動

en: Remove vertex
ja: 頂点の削除

en: Settings
ja: 設定

en: Settings dialog for digitization tool
ja: デジタイザの設定ダイアログ

en: Split line/boundary
ja: ライン/境界の分割

en: Quit digitizing tool
ja: 終了

en: Additional tools (copy, flip, connect, etc.)
ja: 追加ツール（コピー、フリップ、コネクト、etc.）

en: Undo
ja: 取り消し

en: Undo previous changes
ja: やり直し

en: Analyze map
ja: マップの分析

en: Measure distance
ja: 距離の測定

en: Draw transect in map display window to profile
ja: マップの横断面を表示

en: Profile surface map
ja: 横断表層マップ

en: Draw/re-draw profile
ja: 断面 表示/再表示

en: Profile options
ja: オプション設定

en: Create histogram of image or raster file
ja: 画像/ラスタ－ファイルのヒストグラム作成

en: Select font
ja: フォントの選択

en: Select color
ja: カラーの選択

en: Set options
ja: オプションのセット

en: Analyze
ja: 分析

en: Set GCP
ja: GCPのセット

en: Define GCP (Ground Control Points)
ja: GCP（地上基準点）の定義

en: Georectify
ja:  幾何補正処理

en: Recalculate RMS error
ja: RMS再解析エラー

en: Redraw GCP markers in map displays
ja: GCPマーカのを再描画

en: Save GCPs to POINTS file
ja: ポイントファイルとしてGCPを保存

en: Add new GCP
ja: 新規GCPの追加

en: Delete selected GCP
ja: 選択されたGCPの削除

en: Clear selected GCP
ja: 選択されたGCPをクリア

en: Reload GCPs from selected POINTS file
ja: POINTSファイルからGCPをリロード

en: Quit georectification module
ja: 終了

en: Settings dialog for georectification tool
ja: 幾何補正ツール設定ダイアログ

en: Show Nviz settings dialog
ja: Nviz設定ダイアログの表示

en: Create new color table for raster map
ja: ラスターマップ用カラーテーブルを作成

en: Enter raster cat values or percents
ja: ラスターカテゴリー値またはパーセントの入力

en: Create new color table for vector map
ja: ベクトルマップ用カラーテーブルを作成

en: Enter vector attribute values or ranges (n or n1 to n2)
ja: ベクトルの属性値または範囲（NまたはN1～N2）を入力

en: Select raster map:
ja: ラスターマップの選択：

en: Select vector map:
ja: ベクトルマップの選択：

en: replace existing color table
ja: 現在のカラーテーブルを置き換える

en: Layer:
ja: レイヤー：

en: Attribute column:
ja: 属性列：

en: RGB color column:
ja: RGB色の列：

en: Preview
ja: プレビュー

en: Enter raster cat values or percents (range = %(min)d-%(max)d)
ja: ラスターカテゴリー値またはパーセントの入力（範囲= %(min)d-%(max)d）

en: Please select attribute column and RGB color column first
ja: 属性の列とRGB色の列を最初に選択してください

en: Select Color
ja: カラー選択

en: unknown
ja: 不明

en: Parameter not found: %s
ja: パラメータがありません： %s

en: Flag not found: %s
ja: フラッグがありません： %s

en: <required>
ja: <必須>

en: Parameter %(name)s (%(desc)s) is missing.
ja: パラメータ %(name)s (%(desc)s) が有りません

en: Enter parameters for '
ja: パラメータを入力してください '

en: Close this window without executing the command
ja: コマンドを実行せずに画面を閉じる

en: Show manual page of the command
ja: コマンドマニュアルを表示

en: &Run
ja: 実行(&R)

en: Run the command
ja: コマンド実行

en: Abort the running command
ja: コマンドの実行を中止します

en: Copy the current command string to the clipboard
ja: クリップボードに現在のコマンド文をコピー

en: Add created map into layer tree
ja: レイヤーツリーに作成したマップを追加

en: Close dialog on finish
ja: 終了時にダイアログを閉じる

en: '%s' copied to clipboard
ja: '%s' クリップボードにコピーしました

en: Required
ja: 必須

en: Optional
ja: オプション

en: Command output
ja: コマンド出力

en: Manual
ja: マニュアル

en: [multiple]
ja: [複数]

en: Valid range
ja: 有効範囲

en: Transparent
ja: 透過

en: Choose %s
ja: 選択 %s

en: File
ja: ファイル

en: Browse
ja: 参照

en: Error in %s
ja: %s でエラー

en: Unable to fetch interface description for command '%s'.
ja: コマンドの変換情報を取得することができません '%s'

en: Unable to parse command %s
ja: コマンドを解析することができません %s

en: usage: %s <grass command>
ja: 用法： %s <GRASS コマンド>

en: Define GRASS Database and Location Name
ja: データベースとロケーション名の設定

en: GIS Data Directory:
ja: GISデータディレクトリ：

en: Project Location
ja: プロジェクトロケーション

en: Choose GRASS data directory:
ja: GRASSデータディレクトリの選択：

en: Location already exists in GRASS Database.
ja: データベースにロケーションはすでに存在しています

en: Unable to create location
ja: ロケーションを作成できません

en: Error
ja: エラー

en: Choose method for creating a new location
ja: 新しいロケーションの作成方法を選択

en: Select coordinate system parameters from a list
ja: パラメータをリストから選択

en: Select EPSG code of spatial reference system
ja: EPSGコードを指定

en: Read projection and datum terms from a georeferenced data file
ja: 地理参照ファイルを選択

en: Read projection and datum terms from a WKT or PRJ file
ja: WKTまたはPRJファイルを選択

en: Specify projection and datum terms using custom PROJ.4 parameters
ja: PRJ.4パラメータ入力

en: Create an arbitrary non-earth coordinate system (XY)
ja: XY平面空間指定

en: Choose projection
ja: 投影法の選択

en: Code
ja: コード

en: Description
ja: 説明

en: Projection code:
ja: 投影コード：

en: Search in description:
ja: 説明文を検索：

en: Unable to read list: %s
ja: リストが読ません： %s

en: Choose projection parameters
ja: 投影パラメータを選択

en: Select datum or ellipsoid (next page)
ja: データムまたは楕円体の選択 (次のページ)

en: Datum with associated ellipsoid
ja: 楕円体に関連づけられたデータム

en: Ellipsoid only
ja: 楕円体のみ

en: You must enter a value for %s
ja: %s の値を入力してください

en:  Enter parameters for %s projection
ja: 投影法 %s のパラメータを入力

en: Specify geodetic datum
ja: 測地系データムの定義

en: Ellipsoid
ja: 楕円体

en: Datum code:
ja: データムコード：

en: Specify ellipsoid
ja: 楕円体定義

en: Ellipsoid code:
ja: 楕円体コード：

en: Select georeferenced file
ja: 地理参照ファイルの選択

en: Georeferenced file:
ja: 地理参照ファイル：

en: Select WKT file
ja: WKTファイルの選択

en: WKT file:
ja: WKTファイル：

en: Choose EPSG Code
ja: EPSGコードの選択

en: Path to the EPSG-codes file:
ja: EPSGコードファイルのパス：

en: EPSG code:
ja: EPSGコード：

en: Parameters
ja: パラメータ

en: Choose EPSG codes file
ja: EPSGコードファイルの選択

en: Unable to read EPGS codes: %s
ja:  EPGSコードが読めません: %s

en: Choose method of specifying georeferencing parameters
ja: 地理参照パラメータの定義方法の選択

en: Enter PROJ.4 parameters string:
ja: PROJ.4パラメータの入力：

en: Summary
ja: 要約

en: GRASS Database:
ja: GRASSデータベース：

en: Location Name:
ja: ロケーション名：

en: Projection:
ja: 投影法：

en: PROJ.4 definition:
ja: PROJ.4 定義：

en: Do you want to create GRASS location <%s>?
ja: GRASS ロケーションを作成しますか <%s>?

en: Create new location?
ja: 新しいロケーションを作成しますか？

en: Define new GRASS Location
ja: 新しいロケーション定義

en: Do you want to set the default region extents and resolution now?
ja: デフォルト領域と解像度をセットしますか？

en: Location <%s> created
ja: ロケーション <%s> が作成されました

en: Unable to create new location. Location <%(loc)s> not created.
    
    Details: %(err)s
ja: ロケーション <%(loc)s> は作成されませんでした.
    
    詳細： %(err)s

en: Location wizard
ja: ロケーションウィザード

en: Location wizard canceled. Location not created.
ja: ロケーションウイザードはキャンセルされました。ロケーションは作成されません

en: Unable to create new location
ja: 新しいロケーションは作成できません

en: Location <%(loc)s> will be created in GIS data directory <%(dir)s>.You will need to change the default GIS data directory in the GRASS startup screen.
ja: ロケーション <%(loc)s> がディレクトリ<%(dir)s>に作成されます 必要ならばGRASSのスタートアップ画面でデフォルトディレクトリを変更してください

en: New GIS data directory
ja: 新しいGISデータディレクトリ

en: EPSG code missing.
ja: EPSGコードがありません

en: File not found.
ja: ファイルが見つかりません

en: Set default region extent and resolution
ja: デフォルト領域と解像度をセット

en: &Set region
ja: 領域設定(&S)

en: Invalid location selected.
ja: ロケーションの選択が間違っています

en: Invalid region
ja: 間違った領域

en: Click here to show 3D settings
ja: 3D設定を表示

en: Click here to hide 3D settings
ja: 3D設定を非表示

en: Rows: %d
ja: 行： %d

en: Cols: %d
ja: 列： %d

en: Cells: %d
ja: セル： %d

en: Depth: %d
ja: 深さ： %d

en: 3D Cells: %d
ja: 3D セル： %d

en: Top
ja: 上

en: Bottom
ja: 下

en: T-B resolution
ja: 上-下 解像度

en: North
ja: 北

en: West
ja: 西

en: East
ja: 東

en: South
ja: 南

en: N-S resolution
ja: 北-南 解像度

en: E-W resolution
ja: 東-西 解像度

en: Invalid value: %s
ja: 間違った値： %s

en: Resolution cannot be 0
ja: 解像度を０にはできません

en: Extents set incorrectly
ja: 領域が正しくありません

en: Select datum transformation
ja: データム変換方法の選択

en: Select from list of datum transformations
ja: データム変換方法を一覧表から選択

en: Name for new vector map:
ja: 新しいベクトルマップ名：

en: Create attribute table
ja: 属性テーブル作成

en: Create new vector map
ja: 新しいベクトルマップ

en: Unable to create vector map <%s>.
ja: ベクトルマップを作れません <%s>

en: Vector map <%s> already exists in the current mapset. Do you want to overwrite it?
ja: ベクトルマップ <%s> は既に存在します。上書きしますか？

en: Overwrite?
ja: 上書きしますか?

en: New vector map <%s> created
ja: 新しいベクトルマップ <%s> が作成されました

en: Load region:
ja: ロードする領域：

en: Save region:
ja: 領域保存：

en: Drag %s with mouse in pointer mode to position.
    Double-click to change options.
ja: 位置を指定するためにマウスで%sをラッグ.
    ダブルクリックでオプション変更

en: 
    Define raster map name for legend in properties dialog.
ja: 
    プロパティダイアログの中で凡例のラスターマップを定義.

en: Legend of raster map <%s>
ja: ラスターマップの凡例 <%s>

en: Enter text:
ja: テキスト入力：

en: Rotation:
ja: 回転：

en: Set font
ja: フォント設定

en: Drag text with mouse in pointer mode to position.
    Double-click to change options
ja: テキストの位置をマウスでドラッグ
    ダブルクリックでオプション変更

en: Load
ja: ロード

en: Map layer type:
ja: マップレイヤータイプ：

en: Mapset:
ja: マップセット：

en: Filter:
ja: フィルター：

en: List of maps:
ja: マップ一覧：

en: Select all
ja: すべて選択

en: Deselect all
ja: 全選択解除

en: Multiple import
ja: 複数インポート

en: Input DXF file
ja: DXFファイルをインポート

en: Input directory
ja: 入力ディレクトリ

en:  List of %s layers
ja: %s レイヤ一覧

en: Choose DXF file:
ja: DXFファイル選択：

en: Choose DXF file to import
ja: インポートするDXFファイルを選択

en: Choose directory:
ja: ディレクトリ選択：

en: Choose input directory
ja: 入力ディレクトリ選択

en: Select file extension:
ja: ファイル拡張子選択：

en: Add linked layers into layer tree
ja: レイヤーツリーにレイヤーを追加

en: Add imported layers into layer tree
ja: レイヤーツリーにインポートレイヤーを追加

en: Close dialog
ja: ダイアログを閉じる

en: &Link
ja: リンク(&L)

en: Link selected layers
ja: 選択レイヤーのリンク

en: &Import
ja: インポート(&I)

en: Import selected layers
ja: 選択レイヤーをインポート

en: File <%(file)s>: Unable to get list of DXF layers.
    
    %(details)s
ja: ファイル <%(file)s>：DXFレイヤ－一覧を取得できません.
    
    %(details)s

en: Layer
ja: レイヤー

en: Layer name
ja: レイヤー名

en: Name for GRASS map
ja: マップ名

en: Set Map Layer Opacity
ja: レイヤーの透過度設定

en: transparent
ja: 透明

en: opaque
ja: 不透明

en: MASK
ja: マスク

en: No vector map selected for editing.
ja: 更新するためのベクトルマップが選択されていません

en: Update categories
ja: カテゴリーの更新

en: Z bulk-labeling dialog
ja: Z軸ラベル設定ダイアログ

en: Zoom to saved region extents
ja: 保存領域をズーム

en: Save display extents to region file
ja: 表示範囲を領域ファイルに保存

en: Region file <%s> already exists. Do you want to overwrite it?
ja: 領域<%s>がすでに存在します。上書きしてよろしいですか?

en: Warning
ja: 警告

en: GRASS GIS - Map display
ja: GRASS GIS - マップ ディスプレイ

en: Render
ja: レンダリング

en: Enable/disable auto-rendering
ja: オートレンダリング 許可/禁止

en: Show computational extent
ja: 計算範囲表示

en: Show/hide computational region extent (set with g.region). Display region drawn as a blue box inside the computational region, computational region inside a display region as a red box).
ja: (g.regionで設定された)解析領域境界の表示/非表示 解析領域は青で表示、表示領域は赤で表示

en: Constrain display resolution to computational settings
ja: 計算を行うための表示解像度を設定

en: Constrain display resolution to computational region settings. Default value for new map displays can be set up in 'User GUI settings' dialog.
ja: 計算を行うための表示解像度を設定 デフォルト値は 「ユーザーGUI設定」 ダイアログでセットできます

en: Map Toolbar
ja: マップツールバー

en: Unable to start vector digitizer.
    The VDigit python extension was not found or loaded properly.
    Switching back to 2D display mode.
    
    Details: %s
ja: ベクトルのデジタイズを開始できません
     VDigit python extensionが見つからないかロードできていません
    2Dディスプレイモードに切り替えます
    
    詳細: %s

en: 2D view
ja: 2Dビュー

en: Vector digitizer toolbar
ja: ベクトルデジタイザーツールバー

en: Georectification toolbar
ja: 幾何補正ツールバー

en: Unable to switch to 3D display mode.
    The GLCanvas class has not been included with this build of wxPython!
    Switching back to 2D display mode.
    
    Details: %s
ja: 3Dディスプレイモードに変更できません
     wxPythonビルド時に GLCanvas クラス をインクルードしていません
    2Dディスプレイモードに切り替えます
    
    詳細: %s

en: Unable to switch to 3D display mode.
    The Nviz python extension was not found or loaded properly.
    Switching back to 2D display mode.
    
    Details: %s
ja: 3Dディスプレイモードに変更できません
    Nviz python extensionが見つからないか正しくロードされていません
    2Dディスプレイモードに切り替えます
    
    詳細: %s

en: Please wait, loading data...
ja: しばらくお待ちください ロード中...

en: Nviz toolbar
ja: Nviz ツールバー

en: Page setup
ja: ページセットアップ

en: Print preview
ja: 印刷プレビュー

en: No raster or vector map layer selected for querying.
ja: 検索のためのラスターまたはベクトルマップレイヤーが選択されていません

en: No map layer selected
ja: マップレイヤーが選択されていません

en: No vector map selected for querying.
ja: 検索のためのベクトルマップレイヤーが選択されていません

en: Vector querying
ja: ベクトル検索

en: Only vector map from the current mapset can be modified.
ja: 現在のマップセットのベクトルマップのみ編集できます

en: Query raster/vector map(s) (display mode)
ja: ラスター/ベクトルマップ検索（表示モード）

en: Query vector map (edit mode)
ja: ベクトルマップ検索（編集モード）

en: Click and drag with left mouse button to measure.%sDouble click with left button to clear.
ja: 左ボタンでドラッグすると距離計測 %s左ボタンダブルクリックでクリア

en: Measuring distance
ja: 計測距離

en: Measuring distance:
ja: 計測距離：

en: Scale and North arrow
ja: スケールと方位

en: Show/hide scale and North arrow
ja: スケールと方位 表示/非表示

en: scale object
ja: スケールオブジェクト

en: Show/hide legend
ja: 凡例 表示/非表示

en: legend object
ja: 凡例オブジェクト

en: Zoom to selected map(s)
ja: 選択したマップのズーム

en: Zoom to computational region (set with g.region)
ja: 解析領域でズーム (g.regionで設定)

en: Zoom to default region
ja: デフォルト領域でズーム

en: Zoom to saved region
ja: 保存領域でズーム

en: Set computational region from display
ja: 表示域からの解析領域を設定

en: Save display geometry to named region
ja: ジオメトリを領域名を付けて保存

en: Segment break
ja: セグメント中断

en: Collapse all except PERMANENT and current
ja: PERMANENT と 現在のマップセット以外を除去

en: Collapse all except PERMANENT
ja: PERMANENT以外を除去

en: Collapse all except current
ja: 現在のマップセット以外を除去

en: Collapse all
ja: すべてを除去

en: Expand all
ja: 全てを展開

en: Edit selected record
ja: 選択レコードの修正

en: Display selected
ja: 表示選択

en: box
ja: ボックス

en: sphere
ja: 球

en: cube
ja: 立方体

en: diamond
ja: 菱形

en: dtree
ja: Dツリー

en: ctree
ja: Cツリー

en: aster
ja: アスター

en: gyro
ja: ジャイロ

en: histogram
ja: ヒストグラム

en: Error: Reading settings from file <%(file)s> failed.
           Details: %(detail)s
           Line: '%(line)s'
ja: エラー：設定ファイル <%(file)s>読み込みエラー
           詳細： %(detail)s
           行： '%(line)s'

en: Uknown settings file location.
ja: 設定ファイルの場所が不明です

en: Writing settings to file <%(file)s> failed.
    
    Details: %(detail)s
ja: 設定をファイル<%(file)s>に書き込み出来ません
    
    詳細： %(detail)s

en: Unable to set
ja: 設定できません

en: User GUI settings
ja: ユーザーGUI設定

en: Set to default
ja: デフォルトに設定

en: Revert settings to default and apply changes
ja: デフォルトの設定に戻し，設定を保存

en: Apply changes for the current session
ja: 現在のセッションに変更を適用する

en: Apply and save changes to user settings file (default for next sessions)
ja: ユーザー設定ファイルに変更情報を保存（次のセッションのデフォルトになります）

en: Close dialog and ignore changes
ja: 変更を行わずにダイアログを閉じる

en: General
ja: 一般

en: General settings
ja: 一般設定

en: Element list:
ja: エレメントリスト：

en: Save current window layout as default
ja: 現在のの画面レイアウトをデフォルトとして保存

en: Save current position and size of Layer Manager window and opened Map Display window(s) and use as default for next sessions.
ja: 現在のレイヤマネージャー画面とマップ表示画面の位置とサイズを保存し、次のセッションからデフォルトとして使用

en: Layer Manager settings
ja: レイヤーマネージャー設定

en: Ask when removing map layer from layer tree
ja: レイヤツリーからマップレイヤーを削除する時に問い合わせる

en: Ask when quiting wxGUI or closing display
ja: ｗｘGUIの終了または画面を閉じる時に問い合わせる

en: Display
ja: 表示

en: Font settings
ja: フォント設定

en: Default font for GRASS displays:
ja: GRASS表示のデフォルトフォント：

en: Default display settings
ja: デフォルト画面設定

en: Display driver:
ja: ディスプレイドライバ：

en: Statusbar mode:
ja: ステータスバーモード：

en: Background color:
ja: 背景色：

en: Enable auto-rendering
ja: 自動レンダリングを有効にする

en: Command
ja: コマンド

en: Command dialog settings
ja: コマンドダイアログ設定

en: Allow output files to overwrite existing files
ja: 既存のファイルに上書きする

en: Verbosity level:
ja: 冗長レベル：

en: Raster settings
ja: ラスター設定

en: Overlay raster maps
ja: ラスターマップの重ね合せ

en: Vector settings
ja: ベクトル設定

en: Display:
ja: 表示：

en: Attributes
ja: 属性

en: Highlighting
ja: 強調表示

en: Color:
ja: カラー：

en: Line width (in pixels):
ja: 線幅（ピクセル）：

en: Data browser
ja: データブラウザ

en: Left mouse double click:
ja: 左ボタンダブルクリック：

en: Encoding (e.g. utf-8, ascii, iso8859-1, koi8-r):
ja: エンコード（例  utf-8, ascii, iso8859-1, koi8-r)：

en: Ask when deleting data record(s) from table
ja: テーブルからデータレコードを削除するときは問い合わせる

en: Create table
ja: テーブル作成

en: Key column:
ja: キー列：

en: Workspace
ja: ワークスペース

en: Loading workspace
ja: ワークスペースのロード

en: Suppress positioning Map Display Window(s)
ja: マップ表示画面の位置を制限する

en: Suppress positioning Layer Manager window
ja: レイヤーマネージャー画面の位置を制限する

en: Advanced
ja: アドバンス

en: Advanced settings
ja: 詳細設定

en: Place where to store settings:
ja: 設定を保存する場所：

en: Icon theme:
ja: アイコンテーマ：

en: Note: For changing the icon theme, you must save the settings and restart this GUI.
ja: 備考：アイコンテーマを変えるためには、設定を変更しGUIをリスタートする必要があります

en: Select default display font
ja: デフォルトディスプレイフォントの選択

en: Settings saved to file '%s'.
ja: 設定がファイルに保存されました '%s'.

en: Key column cannot be empty string.
ja: キー列は空白にはできません

en: Select font:
ja: フォントの選択：

en: Set/unset access to mapsets in current location
ja: 現在のロケーションがアクセスするマップセットを設定/解除

en: Check mapset to make it accessible, uncheck it to hide it.%sNote: PERMANENT and current mapset are always accessible.
ja: アクセスするマップセットをチェック（アクセスしない場合はチェックをはずす）%s 備考: PERMANENT と 現在のマップセットは常にアクセスできます

en: Mapset
ja: マップセット

en: Owner
ja: 所有者

en: GRASS SQL Builder (%(type)s): vector map <%(map)s>
ja: GRASS SQL ビルダー (%(type)s)： ベクトルマップ <%(map)s>

en: SQL statement not verified
ja: SQL文が有効ではありません

en: Set SQL statement to default
ja: SQL文をデフォルトに設定

en: Verify
ja: 確認

en: Verify SQL statement
ja: SQL文の確認

en: Apply SQL statement and close the dialog
ja: SQL文実行しダイアログを閉じる

en: Close the dialog
ja: ダイアログを閉じる

en: Get all values
ja: すべての値を取得

en: Get sample
ja: サンプルを取得

en: Add on double-click
ja: ダブルクリックで追加

en: columns
ja: 列

en: values
ja: 値

en: Close dialog on apply
ja: 実行してダイアログを閉じる

en: Database connection
ja: データベース接続

en: Query
ja: 検索

en: Columns
ja: 列

en: Values
ja: 値

en: SQL statement is not valid
ja: SQL文が有効ではありません

en: SQL statement is not valid.
    
    %s
ja: SQL文が有効ではありません
    
    %s

en: SQL statement is valid
ja: SQL文は有効です

en: SQL Builder
ja: SQLビルダー

en: Error in command execution %s
ja: コマンド実行エラー %s

en: Preferences error
ja: 設定エラー

en: Vector digitizer error
ja: ベクトルデジタイザエラー

en: Attribute table manager error
ja: 属性テーブル設定エラー

en: Nviz error
ja: Nvizエラー

en: Execution failed:
ja: 実行失敗：

en: Details:
ja: 詳細：

en: Error:
ja: エラー：

en: Unable to exectute command: '%s'
ja: コマンドが実行できません： '%s'

en: GRASS GIS Map Display:
ja: GRASS GIS マップ ディスプレイ：

en: Map Layers
ja: マップレイヤー

en: Remove
ja: 削除

en: Rename
ja: 名前変更

en: Change opacity level
ja: 不透明度レベルの変更

en: Properties
ja: プロパティ

en: Set computational region from selected map(s)
ja: マップから計算領域をセット

en: Show attribute data
ja: 属性データを表示

en: Start editing
ja: 編集開始

en: Stop editing
ja: 編集終了

en: Use as background vector map
ja: 背景のベクトル マップとして使用

en: Metadata
ja: メタデータ

en: Zoom to selected map(s) (ignore NULLs)
ja: 選択したマップのズーム (未選択は不可)

en: Set computational region from selected map(s) (ignore NULLs)
ja: 選択したマップから計算領域をセット (未選択は不可)

en: Set color table
ja: カラーテーブルのセット

en: Histogram
ja: ヒストグラム

en: Profile
ja: プロファイル

en: Nviz properties
ja: Nvizプロパティ

en: Unable to create profile of raster map.
ja: ラスターマップの断面を作成できません

en: Unable to display histogram of raster map.
ja: ラスターマップのヒストグラムを表示できません

en: Set opacity <%s>
ja: 不透明度のセット <%s>

en: Layer group:
ja: レイヤーグループ：

en: Click to edit layer settings
ja: クリックでレイヤー設定の編集

en: raster
ja: ラスター

en: (double click to set properties)
ja: (ダブルクリックでプロパティの設定)

en: 3d raster
ja: 3Dラスター

en: Shaded relief
ja: シェーディング

en: raster cell numbers
ja: ラスターセル番号

en: raster flow arrows
ja: ラスターフロー矢印

en: vector
ja: ベクトル

en: thematic map
ja: 主題図

en: thematic charts
ja: 主題グラフ

en: grid
ja: グリッド

en: geodesic line
ja: 測地線

en: rhumbline
ja: 航程線

en: vector labels
ja: ベクトルラベル

en: Please wait, updating data...
ja: データの更新中 しばらくお待ちください...

en: Map <%s> not found.
ja: マップ <%s> が見つかりません

en: 3D view
ja: 3D表示

en: Digitize
ja: デジタイズ

en: Zoom to map
ja: マップのズーム

en: Zoom to displayed map
ja: 表示されているマップをズーム

en: Duplicate attributes
ja: 重複する属性

en: Digitization settings
ja: デジタイズの設定

en: Copy features from (background) vector map
ja: （背景の）ベクトルマップからフィーチャをコピー

en: Flip selected lines/boundaries
ja: 選択したライン/境界を反転

en: Merge selected lines/boundaries
ja: 選択したライン/境界をマージ

en: Break selected lines/boundaries at intersection
ja: 選択したライン/境界を交点で分割

en: Snap selected lines/boundaries (only to nodes)
ja: 選択したライン/境界（ノーののみ）をスナップ

en: Connect selected lines/boundaries
ja: 選択したライン/境界を接続

en: Query features
ja: フィーチャの検索

en: Z bulk-labeling of 3D lines
ja: 3DラインのZ軸ラベル設定

en: Feature type conversion
ja: フィーチャタイプ変換

en: Vector map is not 3D. Operation canceled.
ja: ベクトルマップは3Dではありません 処理はキャンセルされました

en: Select vector map
ja: ベクトルマップの選択

en: Please wait, opening vector map <%s> for editing...
ja: しばらくお待ちください ベクトルマップ <%s> を開いています...

en: Do you want to save changes in vector map <%s>?
ja: ベクトルマップ <%s> を変更しますか?

en: Save changes?
ja: 変更を保存しますか？

en: Please wait, closing and rebuilding topology of vector map <%s>...
ja: しばらくお待ちください ベクトルマップ <%s> のトポロジ再構成を行いファイルを閉じています...

en: New vector map
ja: 新しいベクトルマップ

en: GRASS %s Map Calculator
ja: GRASS %s マップカリキュレータ

en: Setup for georectification
ja: 幾何補正のセットアップ

en: Georectifying setup canceled.
ja: 幾何補正のセットアップをキャンセルしました

en: Set ground control points (GCPs)
ja: GCP（地上基準点）の定義

en: Select map type and location/mapset
ja: マップタイプとロケーション/マップセットの選択

en: Map type to georectify
ja: 幾何補正するマップタイプ

en: Select source location:
ja: 元のロケーションの選択：

en: Select source mapset:
ja: 元のマップセットの選択：

en: You must select a valid location before selecting a mapset
ja: マップセットを選択する前に有効なロケーションを選択する必要があります

en: You must select a valid location and mapset in order to continue
ja: 有効なロケーションとマップセットを選択する必要があります

en: Select image/map group to georectify
ja: 幾何補正を行う画像/マップ グループの選択

en: Select group:
ja: グループ選択：

en: Create group if none exists
ja: 無い場合はグループを作成

en: Create/edit group...
ja: グループを作成/編集...

en: Add vector map to group...
ja: グループにベクトルマップを追加...

en: Extension for output maps:
ja: マップ出力の拡張子：

en: You must select a valid image/map group in order to continue
ja: 有効な画像/マップ グループを選択する必要があります

en: You must enter an map name extension in order to continue
ja: マップ名の拡張子を入力する必要があります

en: Select image/map to display for ground control point (GCP) creation
ja: 画像/マップを表示するための 測量基準点 (GCP) 作成方法の選択

en: Select display image/map:
ja: 画像/マップ 表示選択：

en: You must select a valid image/map in order to continue
ja: 有効な画像/マップを選択する必要があります

en: Create & manage ground control points
ja: GCP（地上基準点）の作成と管理

en: Select rectification method for rasters
ja: ラスターの多項式変換方法の選択

en: 1st order
ja: 第１選択

en: 2nd order
ja: 第２選択

en: 3rd order
ja: 第３選択

en: clip to computational region in target location
ja: 対象ロケーション内の計算領域をクリップ

en: Ground Control Points
ja: GCP（地上基準点）

en: At least %d GCPs required. Operation cancelled.
ja: 少なくとも %d GCP（地上基準点）が必要です 処理はキャンセルされました

en: Delete GCP
ja: GCPを削除

en: POINTS file <%s> saved
ja: ポイントファイル <%s> が保存されました

en: POINTS file saved
ja: ポイントファイルが保存されました

en: Writing POINTS file failed
ja: ポイントファイル書き込みが失敗しました

en: Reading POINTS file failed
ja: ポイントファイル読み込みが失敗しました

en: RMS Error
ja: RMSエラー

en: Insufficient points defined and active (checked) for selected rectification method.
    3+ points needed for 1st order,
    6+ points for 2nd order, and
    10+ points for 3rd order.
ja: 多項式変換方法によって必要なポイント数は以下のとおり.
    第１選択では3点以上
    第２選択では6点以上
    第３選択では10点以上

en: Transforming <%s>...
ja: 変換 <%s>...

en: Georectification of vector map <%s> failed
ja: ベクトルマップ<%s> の幾何補正に失敗しました

en: Vector map <%s> already exists. Change extension name and georectify again.
ja: ベクトルマップ <%s> はすでに存在します 拡張子名を変更し幾何補正をやり直してください

en: Georectifier settings
ja: 幾何補正の設定

en: RMS error for selected points forward: %(fwd)s backward: %(bkw)s
ja: 選択されたポイントのRMSエラー前面： %(fwd)s背面： %(bkw)s

en: use| X coord
ja: 使用| X 座標

en: Y coord
ja: Y 座標

en: E coord
ja: E 座標

en: N coord
ja: N 座標

en: Forward error
ja: 上位のエラー

en: Backward error
ja: 下位のエラー

en: Edit GCP
ja: GCPの修正

en: Invalid coordinate value. Operation cancelled.
ja: 座標系が間違っています 処理がキャンセルされました

en: Create vector map group
ja: ベクトルマップグループの作成

en: Select vector map(s) to add to group:
ja: グループに追加するベクトルマップ：

en: Ground Control Point
ja: GCP（地上基準点）の定義

en: Symbol settings
ja: シンボルの設定

en: Width:
ja: 幅：

en: Georectifier settings saved to file '%s'.
ja: 幾何補正設定をファイルに保存しました '%s'.

en: Enter rules
ja: ルール入力：

en: Create new color table using color rules
ja: カラールールを使用して新しいカラーテーブルを作成

en: Raster map:
ja: ラスターマップ：

en: Enter color rules
ja: カラールール入力

en: Reclassify raster map using rules
ja: ルールを使用してラスターマップを再分類

en: Raster map to reclassify:
ja: 再分類するラスターマップ：

en: Reclassified raster map:
ja: 再分類されたラスターマップ：

en: Enter reclassification rules
ja: 再分類用のルール入力

en: Recode raster map using rules
ja: ルールを使用してラスターマップを記録

en: Raster map to recode:
ja: 記録するラスターマップ：

en: Recoded raster map:
ja: 記録されたラスターマップ：

en: Enter recoding rules
ja: 記録するルールの入力

en: Reclassify vector map using SQL rules
ja: SQLルールを使用してベクトルマップを再分類

en: Vector map to reclassify:
ja: 再分類するベクトルマップ：

en: Reclassified vector map:
ja: 再分類されたベクトルマップ：

en: overwrite existing file
ja: 既存のファイルを上書き

en: Unable to open file <%s> for reading.
ja: ファイル <%s> がオープン出来ません

en: Some lines were skipped when reading settings from file <%(file)s>.
    See 'Command output' window for details.
    
    Number of skipped lines: %(line)d
ja: 設定を読み込むときに何行かスキップされました <%(file)s>.
    詳細は 'Command output'画面で確認ください
    
    スキップされた行数： %(line)d

en:  row %d:
ja:  行 %d：

en: Profile Analysis
ja: 断面図解析

en: Profile of
ja: 断面

en: Distance (%s)
ja: 距離 (%s)

en: Distance along transect
ja: 横断面に沿った距離

en: Cell values
ja: セル値

en: Profile of %s
ja:  %sの断面

en: Raster values
ja: ラスター値

en: You must draw a transect to profile in the map display window.
ja: マップを表示するために横断面を設定する必要があります

en: Nothing to profile
ja: 断面がありません

en: Profile text settings
ja: 断面図テキスト設定

en: Profile settings
ja: 断面図設定

en: Select raster map to profile
ja: ラスターマップの断面を作成できません

en: Select raster map 1 (required):
ja: ラスターマップ１ 選択（必須）：

en: Select raster map 2 (optional):
ja: ラスターマップ2 選択（オプション）：

en: Select raster map 3 (optional):
ja: ラスターマップ3 選択（オプション）：

en: Text settings
ja: テキスト設定

en: Profile title:
ja: 断面図タイトル：

en: Title font size (pts):
ja: タイトルフォントサイズ (ポイント)：

en: Y-axis label:
ja: Y-軸ラベル:

en: Label font size (pts):
ja: ラベルフォントサイズ （ポイント)：

en: Font family:
ja: フォントグループ：

en: Style:
ja: スタイル：

en: Weight:
ja: 太さ：

en: Profile settings saved to file '%s'.
ja: 断面図設定をファイルに保存 '%s'.

en: Profile line settings
ja: 断面定義線設定

en: Line color
ja: ライン色

en: Line width
ja: 線幅

en: Line style
ja: ラインスタイル

en: Legend
ja: 凡例

en: Transect segment marker settings
ja: 横断面定義マーク設定

en: Color
ja: カラー

en: Size
ja: サイズ

en: Style
ja: スタイル

en: Type
ja: タイプ

en: Axis settings
ja: 軸設定

en: X-Axis
ja: X-軸

en: Y-Axis
ja: Y-軸

en: Custom min
ja: ユーザ定義最小値

en: Custom max
ja: ユーザ定義最大値

en: Log scale
ja: 対数縮尺

en: Grid and Legend settings
ja: グリッド 凡例 設定

en: Grid color
ja: グリッド色

en: Show grid
ja: グリッド表示

en: Legend font size
ja: 凡例フォントサイズ

en: Show legend
ja: 凡例表示

en: Unable to decode value. Set encoding in GUI preferences ('Attributes').
ja: 値をデコードすることができません。 GUIの設定で、エンコーディング設定 ('属性')してください

en: Loading data...
ja: データ ロード中...

en: Attribute table <%s> not found. For creating the table switch to 'Manage layers' tab.
ja: 属性テ-ブル <%s>が見つかりません 作成するためには 'レイヤー管理' タブで行ってください

en: Column <%(column)s> not found in in the table <%(table)s>.
ja: 列 <%(column)s>がテーブル <%(table)s>には見つかりません

en: Can display only 256 columns.
ja: 256列までしか表示出来ません

en: Unknown value
ja: 不明な値

en: Error loading attribute data. Record number: %(rec)d. Unable to convert value '%(val)s' in key column (%(key)s) to integer.
    
    Details: %(detail)s
ja: 属性データのロードエラー レコード番号: %(rec)d. 値 '%(val)s' はキー列 (%(key)s) に整数として変換出来ません
    
    詳細: %(detail)s

en: Limit 100000 records.
ja: 最大 100000 レコード

en: Number of loaded records: %d
ja: ロードされたレコード数: %d

en: Database connection for vector map <%s> is not defined in DB file. You can define new connection in 'Manage layers' tab.
ja: ベクトルマップ <%s> はDB接続の定義がされていません 接続の設定は レイヤー管理' タブで行ってください

en: Attribute Table Manager
ja: 属性テーブルマネージャー

en: Browse data
ja: データブラウザ

en: Manage tables
ja: テーブル管理

en: Manage layers
ja: レイヤー管理

en: Close Attribute Table Manager
ja: 属性テーブルマネージャーを閉じる

en: Reload attribute data (selected layer only)
ja: 属性デ-タを再ロード (選択されたレイヤーのみ)

en: Attribute data - right-click to edit/manage records
ja: 属性デ-タ - 右クリックで レコードの編集/マージ

en: Table
ja: テーブル

en: SQL Query
ja: SQL検索

en: Apply SELECT statement and reload data records
ja: SELECT文を実行しデータレコードを再ロード

en: Simple
ja: シンプル

en: Table <%s> - right-click to delete column(s)
ja: テーブル <%s> - 右クリックで列を削除

en: Manage columns
ja: 列管理

en: Column name
ja: 列名

en: Data type
ja: データタイプ

en: Data length
ja: データ長

en: Add
ja: 追加

en: Rename column
ja: 列名称変更

en: &Rename
ja: 名前変更(&R)

en: Layers of vector map
ja: ベクトルマップのレイヤー

en: List of layers
ja: レイヤ一覧

en: Insert new record
ja: 新規レコードの挿入

en: Delete selected record(s)
ja: 選択レコードの削除

en: Delete all records
ja: 全レコード削除

en: Highlight selected features
ja: 選択したフィーチャの強調表示

en: Highlight selected features and zoom
ja: 選択したフィーチャの強調表示しズーム

en: Extract selected features
ja: 選択したフィーチャを抽出

en: Delete selected features
ja: 選択されたフィーチャを削除

en: Reload
ja: リロード

en: Selected data records (%d) will permanently deleted from table. Do you want to delete them?
ja: 選択したレコード (%d) は、テーブルから完全に消去されます  削除してよろしいですか?

en: Delete records
ja: レコード削除

en: All data records (%d) will permanently deleted from table. Do you want to delete them?
ja: 全てのレコード (%d) は、テーブルから完全に消去されます  削除してよろしいですか?

en: Record with category number %d already exists in the table.
ja: カテゴリー番号 %d は既にテーブルに登録されています

en: Category number (column %s) is missing.
ja: カテゴリー番号 (列 %s)がありません

en: Value '%(value)s' needs to be entered as %(type)s.
ja: 値 '%(value)s' は %(type)s として入力しなければなりません

en: Unable to insert new record.
ja: 新しいレコードを挿入出来ません

en: Update existing record
ja: 既存レコードの更新

en: Unable to update existing record.
ja: 既存レコードの更新ができません

en: Unable to rename column. No column name defined.
ja: 列名を変更ができません 列名が定義されていません

en: Unable to rename column <%(column)s> to <%(columnTo)s>. Column already exists in the table <%(table)s>.
ja: 列名を <%(column)s> から <%(columnTo)s> へ変更出来ません テーブル <%(table)s>  に既に定義されています

en: Unable to rename column. Column <%(column)s> doesn't exist in the table <%(table)s>.
ja: 列名を変更することができません  列 <%(column)s>はテーブル <%(table)s> には存在しません

en: Drop selected column
ja: 選択した列を消去

en: Drop all columns
ja: 全列を消去

en: Unable to add column to the table. No column name defined.
ja: 列をテーブルに追加出来ません 列名が定義されていません

en: Column <%(column)s> already exists in table <%(table)s>.
ja: 既に列 <%(column)s>はテーブル <%(table)s>に存在します

en: Loading attribute data failed.
    
    %s
ja: 属性データファイルのロードに失敗しました
    
    %s

en: Loading attribute data failed.
    Invalid SQL select statement.
    
    %s
ja: 属性データファイルのロードに失敗しました
    SQL文が正しくありません
    
    %s

en: Nothing to extract.
ja: 抽出するものがありません

en: Message
ja: メッセージ

en: Nothing to delete.
ja: 削除するものがありません

en: Drop also linked attribute table (%s)
ja: 属性テーブルにリンクされているものを消去 (%s)

en: Driver
ja: ドライバ

en: Database
ja: データベース

en: Key
ja: キー

en: Unable to determine default DB connection settings. Please define DB connection using db.connect module.
ja: デフォルトのDB接続を定義出来ません db.connect を使用してDB接続を行ってください

en: Add layer
ja: レイヤー追加

en: Key column
ja: キー列

en: Insert record for each category into table
ja: テーブルの各々のカテゴリーにレコードを追加

en: You need to add categories by v.category module.
ja: v.category でカテゴリーを追加する必要があります

en: Table name
ja: テーブル名

en: &Create table
ja: テーブル作成(&C)

en: &Add layer
ja: レイヤー追加(&A)

en: &Set default
ja: デフォルト設定(&S)

en: Layer description
ja: レイヤー説明

en: Table description
ja: テーブル説明

en: Delete layer
ja: レイヤー削除

en: Layer to detele
ja: 削除レイヤー

en: &Delete layer
ja: レイヤー削除(&D)

en: Modify layer
ja: レイヤー変更

en: &Modify layer
ja: レイヤー変更(&M)

en: Unable to get list of tables.
    Please use db.connect to set database parameters.
ja: テーブル一覧を取得出来ません
    DBパラメータをセットするため db.connect を使用してください

en: Unable to create new table. Table name or key column name is missing.
ja: 新しいテーブルを作成することができません  テーブル名またはキー列名がありません

en: Unable to create new table. Table <%s> already exists in the database.
ja: 新しいテーブルは作成出来ません テーブル <%s> は既に存在します

en: Unable to add new layer to vector map <%(vector)s>. Layer %(layer)d already exists.
ja: ベクトルマップ<%(vector)s>に新しいレイヤーを追加することはできません .レイヤー %(layer)dは既に存在します

en: Database connection is not defined in DB file.
ja: DBファイルに接続設定が定義されていません

en: No attribute table linked to vector map <%(vector)s> found. %(msg)s
    You can disable this message from digitization settings. Or you can create and link attribute table to the vector map using Attribute Table Manager.
ja: ベクトルマップ <%(vector)s>とリンクした属性テーブルが見つかりません%(msg)s
    このメッセージはデジタイザ設定か属性テーブルマネージャー機能を利用してベクトルマップと属性テーブルのリンク付けをする事で消すことができます

en: Close dialog on submit
ja: 実行してダイアログを閉じる

en: No attributes found
ja: 属性が見つかりません

en: Update attributes
ja: 属性の更新

en: Add attributes
ja: 属性追加

en: Display attributes
ja: 属性表示

en: &Reload
ja: リロード(&R)

en: &Submit
ja: 実行(&S)

en: Feature id:
ja: フィーチャID：

en: Unknown
ja: 不明

en: Category
ja: カテゴリー

en: Submit
ja: 実行

en: GRASS GIS Attribute Table Manager
ja: GRASS GIS 属性テーブルマネージャー

en: Loading raster map
ja: ラスターマップをロード

en: Loading 3d raster map
ja: 3Dラスターマップをロード

en: failed
ja: 失敗しました

en: Unsupported layer type '%s'
ja: サポートしていないレイヤーのタイプ '%s'

en: Unable to unload raster map
ja: ラスターマップをアンロード出来ません

en: Raster map
ja: ラスターマップ

en: Unable to unload 3d raster map
ja: 3Dラスターマップをアンロード出来ません

en: 3d raster map
ja: 3Dラスターマップ

en: unloaded successfully
ja: アンロード成功

en: Loading vector map <%(name)s> (%(type)s) failed
ja: ベクトルマップ <%(name)s> (%(type)s)のロードを失敗しました

en: Unable to unload vector map <%(name)s> (%(type)s)
ja: ベクトルマップ <%(name)s> (%(type)s)  をロードすることができません

en: Vector map <%(name)s> (%(type)s) unloaded successfully
ja: ベクトルマップ <%(name)s> (%(type)s) がアンロードされました

en: Vector point layer not found (id=%d)
ja: ベクトルポイントレイヤーが見つかりません (ID=%d)

en: Unable to set data layer properties (id=%d)
ja: データレイヤーの属性をセット出来ません (ID=%d)

en: Setting data layer properties failed.
    
    %s
ja: データレイヤ属性情報をセット出来ません
    
    %s

en: 3d view tools
ja: 3Dビューツール

en: View
ja: ビュー

en: W
ja: 西

en: N
ja: 北

en: S
ja: 南

en: E
ja: 東

en: Perspective:
ja: 視角：

en: Twist:
ja: ツイスト:

en: Height:
ja: 高さ：

en: Z-exag:
ja: Z-鉛直:

en: Look at:
ja: 視線:

en: top
ja: 上部

en: north
ja: 北

en: south
ja: 南

en: east
ja: 東

en: west
ja: 西

en: north-west
ja: 北西

en: north-east
ja: 北東

en: south-east
ja: 南東

en: south-west
ja: 南西

en: Reset
ja: リセット

en: Reset to default view
ja: デフォルトビューのリセット

en: Surface attributes
ja: 曲面属性

en: Topography
ja: 地形

en: Mask
ja: マスク

en: Transparency
ja: 透明度

en: Shininess
ja: 光沢度

en: Emission
ja: 発光度

en: map
ja: マップ

en: unset
ja: 解除

en: constant
ja: 定数

en: Draw
ja: 描画

en: Mode:
ja: モード：

en: coarse
ja: 粗い

en: fine
ja: 細かい

en: both
ja: 両方

en: Resolution:
ja: 解像度：

en: coarse:
ja: 粗さ:

en: fine:
ja: 細かさ:

en: Coarse style:
ja: 粗密型：

en: wire
ja: ワイヤー

en: surface
ja: 表層

en: Shading:
ja: シェーディング：

en: flat
ja: フラット

en: gouraud
ja: グロー

en: Wire color:
ja: ワイヤー色：

en: Set to all
ja: 全てにセット

en: Use draw settings for all loaded surfaces
ja: ロードされた全曲面に描画設定を適用

en: Mask zeros:
ja: ゼロマスク:

en: by elevation
ja: 標高で

en: by color
ja: カラーで

en: Position
ja: 位置

en: Show vector lines
ja: ベクトルライン表示

en: Vector lines
ja: ベクトルライン

en: on surface
ja: 表層

en: Height above surface:
ja: 表層からの高さ：

en: Show vector points
ja: ベクトルポイント表示

en: Vector points
ja: ベクトルポイント

en: Icon size:
ja: アイコンサイズ：

en: width:
ja: 幅：

en: symbol:
ja: シンボル：

en: color:
ja: カラー：

en: isosurfaces
ja: 等位面

en: slides
ja: スライド

en: List of isosurfaces
ja: 等位面リスト

en: Isosurface attributes
ja: 等位面属性

en: Topography level
ja: 地形レベル：

en: (value)
ja: (値)

en: (step)
ja: (ステップ)

en: Position:
ja: 位置：

en: Height
ja: 高さ

en: Twist
ja: ツイスト

en: Z-exag
ja: Z-鉛直

en: (step):
ja: (ステップ):

en: Surface
ja: 曲面

en: Show lines
ja: ラインを表示

en: Show points
ja: ポイントを表示

en: Size:
ja: サイズ：

en: Marker:
ja: マーカー：

en: Default
ja: デフォルト

en: Restore default settings
ja: デフォルト設定に戻す

en: Nviz settings saved to file <%s>.
ja: Nvizの情報をファイルに保存 <%s>.

en: Level
ja: レベル：

en: Layer properties
ja: レイヤープロパティ

en: Vector map <%s> is 3D
ja: ベクトルマップ <%s>は3Dです

en: Vector map <%s> is 2D
ja: ベクトルマップ <%s> は2Dです

en: %(primitives)d primitives (%(points)d points)
ja: %(primitives)d プリミティブ (%(points)d points)

en: Command '%s' not yet implemented in the GUI. Try adding it as a command layer instead.
ja: コマンド '%s' はまだGUIで実装されていません. コマンドラインより実行してください.

en: Save file as...
ja: 名前を付けて保存する...

en: Please note that the data are left in incosistent stage and can be corrupted
ja: データが矛盾した状態か破損して残っていますので注意してください

en: Command aborted
ja: コマンド中止

en: Command finished
ja: コマンド終了

en: Unable to encode text. Please set encoding in GUI preferences.
ja: テキストをエンコードすることができません GUIの設定でエンコーディングを設定してください

en: Coordinates
ja: 座標

en: Extent
ja: 範囲

en: Comp. region
ja: 領域編集

en: Show comp. extent
ja: 編集範囲表示

en: Display mode
ja: 表示モード

en: Display geometry
ja: ジオメトリ表示

en: Map scale
ja: 縮尺

en: <%(name)s>: layer type <%(type)s> is not supported yet.
ja: <%(name)s>: レイヤータイプ <%(type)s> はまだサポートしていません

en: Unsupported map layer type '%s'
ja: 未サポートレイヤータイプ '%s'

en: GISBASE not set. You must be in GRASS GIS to run this program.
ja: GISBASEがセットされていません このプログラムを実行するには GRASS を起動する必要があります

en: Unable to open file
ja: ファイルをオープン出来ません

en: wxGUI closed.
ja: wxGUI クローズ

en: Unable to zoom to raster map <%s>.
ja: ラスターマップ <%s> をズーム出来ません

en: Unable to zoom to vector map <%s>.
ja: ベクトルマップ <%s> をズーム出来ません

en: Unable to get current geographic extent. Force quiting wxGUI. Please run manually g.region to fix the problem.
ja: 現在の地理的範囲を取得することができません。wxGUIを強制終了します。手動でg.regionを実行し問題を解決してください

en: Unable to render map layer <%s>.
ja: マップレイヤー <%s> をレンダリング出来ません

en: Unable render overlay <%s>.
ja: <%s> をレンダーオーバーレイできません

en: Unable render overlay <%s>
ja: <%s> をレンダーオーバーレイできません

en: Unable to initialize display driver of vector digitizer. See 'Command output' for details.
    
    Details:
ja: デジタイザ用のディスプレイドライバを初期化できません 詳細は「コマンド出力」を見てください
    
    詳細：

en: Unable to open vector map <%s> for editing.
    
    Data are probably corrupted, try to run v.build to rebuild the topology (Vector->Develop vector map->Create/rebuild topology).
ja: 修正用ベクトルマップ <%s> をオープン出来ません
    
    おそらくデータが破損しています,トポロジーの再構築する v.build を実行してください (ベクトル->ベクトルマップ作成 ->トポロジー作成/再構築)

en: Undo failed, data corrupted.
ja: 元に戻すことができません データが破損しています

en: Apply changes for this session
ja: 現在のセッションに変更を適用する

en: Close dialog and save changes to user settings file
ja: ユーザー設定ファイルを変更し、ダイアログを閉じる

en: Symbology
ja: シンボロジー

en: Snapping
ja: スナップ

en: Snapping threshold
ja: コンターのしきい値

en: Snap also to vertex
ja: 頂点と共にスナップ

en: Snapping threshold is %(value).1f %(units)s
ja: スナップのしきい値は %(value).1f %(units)s

en: Select vector features
ja: ベクトルフィーチャ選択

en: Select threshold
ja: しきい値選択

en: Select only features inside of selection bounding box
ja: 領域指定範囲の中でフィーチャを選択

en: By default are selected all features overlapping selection bounding box
ja: デフォルトでは領域が重複している部分に存在するフィーチャが選択されます

en: Check for duplicates
ja: 重複のチェック

en: Digitize line features
ja: ラインをデジタイズ

en: Break lines at intersection
ja: 交差部分でラインを分割

en: Save changes
ja: 変更を保存

en: Save changes on exit
ja: 保存終了

en: Query tool
ja: クエリツール

en: Choose query tool
ja: クエリツールの選択

en: Select by box
ja: 矩形で選択

en: length
ja: 長さ

en: Select lines
ja: ライン選択

en: shorter than
ja: より短い

en: longer than
ja: より長い

en: dangle
ja: ダングル

en: Select dangles
ja: ダングル選択

en: Digitize new feature
ja: フィーチャをデジタイズ

en: Add new record into table
ja: テーブルに新しいレコードを追加

en: Mode
ja: モード

en: Next to use
ja: 次のを使用

en: Category number
ja: カテゴリー番号

en: Category mode
ja: カテゴリーモード

en: Manual entry
ja: 手動入力

en: No category
ja: カテゴリーなし

en: Delete existing feature(s)
ja: 既存のフィーチャを削除

en: Delete record from table
ja: テーブルからレコードを削除

en: Highlight
ja: ハイライト

en: Highlight (duplicates)
ja: ハイライト（重複）

en: Point
ja: ポイント

en: Line
ja: ライン

en: Boundary (no area)
ja: 境界（エリアなし）

en: Boundary (one area)
ja: 境界(1エリア)

en: Boundary (two areas)
ja: 境界(2エリア)

en: Centroid (in area)
ja: セントロイド（エリア）

en: Centroid (outside area)
ja: セントロイド（エリア外）

en: Centroid (duplicate in area)
ja: セントロイド(重複エリア)

en: Node (one line)
ja: ノード（１ライン）

en: Node (two lines)
ja: ノード（２ライン）

en: Vertex
ja: 頂点

en: Area (closed boundary + centroid)
ja: エリア (閉空間 +セントロイド)

en: Direction
ja: 方向

en: Snapping disabled
ja: スナップ出来ません

en: Snapping threshold is %(value).1f %(units)s (based on comp. resolution)
ja: スナップのしきい値はs %(value).1f %(units)s (comp. resolutionを元にしています)

en: Vector digitizer settings saved to file <%s>.
ja: ベクトルデジタイザー設定をファイルに保存 <%s>.

en: List of categories - right-click to delete
ja: カテゴリー一覧 右クリックで削除

en: Add new category
ja: 新しいカテゴリーの追加

en: Apply changes
ja: 変更を保存する

en: Ignore changes and close dialog
ja: 変更を行わずにダイアログを閉じる

en: Apply changes and close dialog
ja: 変更してダイアログを閉じる

en: Unable to add new layer/category <%(layer)s/%(category)s>.
    Layer and category number must be integer.
    Layer number must be greater then zero.
ja: レイヤー/カテゴリーを新しく追加出来ません <%(layer)s/%(category)s>.
    レイヤー、カテゴリー番号は整数で無ければなりません.
    レイヤー番号は０以上の整数で無ければなりません

en: Delete selected
ja: 削除選択

en: Delete all
ja: 全てを削除

en: Unable to update vector map.
ja: ベクタマップをアップデート出来ません

en: %d lines selected for z bulk-labeling
ja: Z軸ラベル設定のため %d 行選択されました

en: Set value
ja: 値の設定

en: Starting value
ja: 初期値

en: Step
ja: ステップ

en: List of duplicates
ja: 重複一覧

en: Feature id
ja: フィーチャID

en: Layer (Categories)
ja: レイヤー(カテゴリー)

en: New
ja: 新規

en: Create new workspace
ja: ワークスペース新規作成

en: Open
ja: 開く

en: Load workspace from file
ja: ファイルからワークスペースをロード

en: Save
ja: 保存

en: Save workspace to open file
ja: ワークスペースの保存

en: Save as
ja: 別名で保存

en: Save workspace to file
ja: 現在のワークスペースを保存

en: Close
ja: 閉じる

en: Close loaded workspace
ja: 現在のワークスペースを閉じる

en: Load map layers
ja: マップレイヤーのロード

en: Load map layers into layer tree
ja: レイヤーツリーにマップレイヤーをロード

en: Load GRC file (Tcl/Tk GUI)
ja: GRCファイル のロード(Tcl/Tk GUI)

en: Load map layers from GRC file to layer tree
ja: GRC ファイルからマップレイヤーをレイヤーツリーにロード

en: Import raster map
ja: ラスターマップのインポート

en: Import raster data using GDAL
ja: GDALでのラスターデータのインポート

en: Import GDAL supported raster file into a binary raster map layer.
ja: GDALファイルをラスターマップとしてインポート

en: Multiple raster data import using GDAL
ja: GDALでの複数ラスターデータのインポート

en: Converts selected GDAL layers to GRASS raster maps using r.in.gdal
ja:  r.in.gdalで使用できる GDALレイヤーの変換

en: Link to GDAL
ja: GDALのリンク

en: Link GDAL supported raster file to a binary raster map layer.
ja: GDALファイルをラスターマップとしてリンク

en: Multiple link to GDAL
ja: GDALへ複数のリンク

en: Link GDAL supported raster files to a binary raster map layers
ja: GDALファイルをラスターマップとしてリンク

en: Aggregate ASCII xyz import
ja: ASCII xyz統計のインポート

en: Create a raster map from an assemblage of many coordinates using univariate statistics.
ja: 複数の単変量統計情報の座標系を集約しラスターマップを作成

en: ASCII grid import
ja: ASCIIグリッドのインポート

en: Converts ASCII raster file to binary raster map layer.
ja: ASCIIラスターをバイナリラスターへ変換

en: ASCII polygons and lines import
ja: ASCII ポリゴンとラインをインポート

en: Creates raster maps from ASCII polygon/line/point data files.
ja: ASCII ポリゴン/ライン/ポイントデータファイルからラスターマップを作成

en: Binary file import
ja: バイナリーファイルのインポート

en: Import a binary raster file into a GRASS raster map layer.
ja: バイナリーファイルをラスターマップとしてインポート

en: ESRI ASCII grid import
ja: ESRI ASCII グリッド インポート

en: Converts an ESRI ARC/INFO ascii raster file (GRID) into a (binary) raster map layer.
ja: ESRI ARC/INFO ASCIIラスターファイルをラスターマップとしてインポート

en: GRIDATB.FOR import
ja: GRIDATB.FOR インポート

en: Imports GRIDATB.FOR map file (TOPMODEL) into GRASS raster map
ja: GRIDATB.FORファイル (TOPMODEL) をインポートします

en: MAT-File (v.4) import
ja: MAT-ファイル (v.4) インポート

en: Imports a binary MAT-File(v4) to a GRASS raster.
ja: MAT-File(v4) をラスターマップとしてインポート

en: SPOT NDVI import
ja: SPOT NDVI インポート

en: Import of SPOT VGT NDVI file into a raster map
ja: SPOT VGT NDVIファイル をラスターマップとしてインポート

en: SRTM HGT import
ja: SRTM HGT インポート

en: Import SRTM HGT files into GRASS
ja: SRTM HGTファイルをインポート

en: Terra ASTER HDF import
ja: Terra ASTER HDF インポート

en: Georeference, rectify and import Terra-ASTER imagery and relative DEM's using gdalwarp.
ja: 地理参照 Terra-ASTER画像ファイルのインポート gdalwarpによるDEM校正

en: WMS import
ja: WMS インポート

en: Downloads and imports data from WMS servers.
ja: WMSサーバーからダウンロード＆インポート

en: Import vector map
ja: ベクトルマップのインポート

en: Import vector data using OGR
ja: OGRを使用したベクトルデータのインポート

en: Convert OGR vector layers to GRASS vector map.
ja: OGRベクトルレイヤーからGRASSベクトルマップへ変換

en: Multiple vector data import using OGR
ja: OGRを使用した複数ベクトルデータのインポート

en: Converts selected OGR layers to GRASS vector maps using v.in.ogr
ja: v.in.ogrを使用してOGRレイヤーからGRASSベクトルマップへ変換

en: Link to OGR
ja: OGRのリンク

en: Creates a new vector as a read-only link to OGR layer.
ja: OGRレイヤーを読み込み専用リンクとしてベクトル作成

en: Multiple link to OGR
ja: OGRレイヤーへ複数のリンク

en: Creates a new vectors as a read-only link to OGR layers
ja: OGRレイヤーを読み込み専用リンクとしてベクトル作成

en: ASCII points/GRASS ASCII vector import
ja: ASCII ポイント/GRASS ASCII ベクトルのインポート

en: Creates a vector map from ASCII points file or ASCII vector file.
ja: ASCIIポイントファイルまたはASCIIベクトルファイルから新規ベクトルマップ作成

en: Old GRASS vector import
ja: 旧ベクトルデータのインポート

en: Imports older versions of GRASS vector maps.
ja: 旧GRASSフォーマットベクトルマップインポート

en: DXF import
ja: DXFのインポート

en: Converts files in DXF format to GRASS vector map format.
ja: DXFフォーマットからGRASSベクトルフォーマットへ変換

en: Multiple DXF layers import
ja: 複数DXFレイヤーのインポート

en: Converts selected DXF layers to GRASS vector maps (using v.in.dxf)
ja: v.in.dxfを利用してDXFレイヤーからGRASSベクトルマップへ変換

en: ESRI e00 import
ja: ESRI e00のインポート

en: Import E00 file into a vector map.
ja: E00ファイルをベクトルマップへインポート

en: Garmin GPS import
ja: ガーミンGPSのインポート

en: Download waypoints, routes, and tracks from a Garmin GPS receiver into a vector map.
ja: ガーミンGPSレシーバーからの情報をベクトルマップへダウンロード

en: GPSBabel GPS import
ja: GPSBabelのインポート

en: Import waypoints, routes, and tracks from a GPS receiver or GPS download file into a vector map.
ja: GPSレシーバーからの情報をベクトルマップへインポート

en: Geonames import
ja: Geonamesのインポート

en: Imports geonames.org country files into a GRASS vector points map.
ja:  geonames.org からGRASSベクトルマップへインポート

en: GEOnet import
ja: GEOnetのインポート

en: Imports US-NGA GEOnet Names Server (GNS) country files into a GRASS vector points map.
ja: US-NGA GEOnet Names Server (GNS)  からGRASSベクトルマップへインポート

en: Matlab and MapGen import
ja: Matlab とMapGenのインポート

en: Import Mapgen or Matlab vector maps into GRASS.
ja: Mapgen または Matlab のベクトルマップをGRASSへインポート

en: Import grid 3D volume
ja: 3Dグリッドのインポート

en: ASCII 3D import
ja: ASCII 3Dのインポート

en: Convert a 3D ASCII raster text file into a (binary) 3D raster map layer
ja: 3D ASCII ラスターテキストファイルを 3Dラスターマップレイヤーへインポート

en: Vis5D import
ja: Vis5Dのインポート

en: import of 3-dimensional Vis5D files (i.e. the v5d file with 1 variable and 1 time step)
ja: 3D Vis5Dファイルのインポート (つまり1変数と1タイムステップを使用したv5dファイル)

en: Import database table
ja: データベーステーブルのインポート

en: Multiple import formats using OGR
ja: OGRを使用した複数ファイルのインポート

en: Imports attribute tables in various formats.
ja: 複数フォーマットからなる属性テーブルのインポート

en: Export raster map
ja: ラスターマップのエクスポート

en: Multiple export formats using GDAL
ja: GDAL用複数エクスポートフォーマット

en: Exports GRASS raster maps into GDAL supported formats.
ja: GDAL用フォーマットへのラスターマップのエクスポート

en: ASCII grid export
ja: ASCIIグリッドのエクスポート

en: Converts a raster map layer into an ASCII text file.
ja: ASCIIテキストのラスターマップに変換

en: ASCII x,y,z export
ja: ASCII XYZ形式のエクスポート

en: Export a raster map to a text file as x,y,z values based on cell centers.
ja: セルの中心をXYZ値としてラスターマップをエクスポート

en: ESRI ASCII grid export
ja: ESRI ASCII グリッドのエクスポート

en: Converts a raster map layer into an ESRI ARCGRID file.
ja: ラスターマップをESRI ARC/INFO ASCII-GRIDファイルとしてエクスポート

en: GRIDATB.FOR export
ja: GRIDATB.FORのエクスポート

en: Exports GRASS raster map to GRIDATB.FOR map file (TOPMODEL)
ja: GRIDATB.FOR をラスターマップとしてエクスポート

en: MAT-File (v.4) export
ja: MAT-ファイル (v.4)のエクスポート

en: Exports a GRASS raster to a binary MAT-File.
ja: MAT-Fileへエクスポート

en: Binary export
ja: バイナリーのエクスポート

en: Exports a GRASS raster to a binary array.
ja: バイナリアレイとしてエクスポート

en: MPEG-1 export
ja: MPEG-1のエクスポート

en: Raster File Series to MPEG Conversion Program.
ja: MPEG変換によるラスターファイルシリーズ

en: PNG export
ja: PNGのエクスポート

en: Export GRASS raster as non-georeferenced PNG image format.
ja: PNG画像フォーマットへエクスポート

en: PPM export
ja: PPMのエクスポート

en: Converts a GRASS raster map to a PPM image file at the pixel resolution of the currently defined region.
ja: 現在の領域のピクセル情報をPPM画像ファイルへ変換

en: PPM from RGB export
ja: RGBからPPMへのエクスポート

en: Converts 3 GRASS raster layers (R,G,B) to a PPM image file at the pixel resolution of the CURRENTLY DEFINED REGION.
ja: 指定されている領域のRGB情報をPPM画像ファイルへ変換

en: POV-Ray export
ja: POV-Rayのエクスポート

en: Converts a raster map layer into a height-field file for POVRAY.
ja: POV-Rayの標高フィールドにラスターマップを変換

en: TIFF export
ja: TIFFのエクスポート

en: Exports a GRASS raster map to a 8/24bit TIFF image file at the pixel resolution of the currently defined region.
ja: 現在の領域のラスターマップを8/24ビット TIFF画像ファイルへコンバート

en: VRML export
ja: VRMLのエクスポート

en: Export a raster map to the Virtual Reality Modeling Language (VRML)
ja: ラスターマップをVRMLへエクスポート

en: VTK export
ja: VTKのエクスポート

en: Converts raster maps into the VTK-Ascii format
ja: ラスターマップを VTK-Ascii フォーマットへ変換

en: Export vector map
ja: ベクトルマップのエクスポート

en: Multiple export formats using OGR
ja: OGRを使用した複数フォーマットのエクスポート

en: Converts to one of the supported OGR vector formats.
ja: OGRでサポートされるフォーマットへ変換

en: ASCII points/GRASS ASCII vector export
ja: ASCII ポイント/GRASS ASCII ベクトルのエクスポート

en: Converts a GRASS binary vector map to a GRASS ASCII vector map.
ja: ASCIIラスターをバイナリラスターへ変換

en: DXF export
ja: DXFのエクスポート

en: Exports GRASS vector map layers to DXF file format.
ja: ベクトルマップを DXFフォーマットでエクスポート

en: Multiple GPS export formats using GPSBabel
ja: GPSBabelフォーマットのエクスポート

en: Exports a vector map to a GPS receiver or file format supported by GpsBabel.
ja: ベクトルマップをGPSレシーバーまたはGPSバベルフォーマットにエクスポート

en: Converts to POV-Ray format, GRASS x,y,z -> POV-Ray x,z,y
ja: POV-Rayフォーマットへ変換

en: SVG export
ja: SVGフォーマットのエクスポート

en: Exports a GRASS vector map to SVG.
ja: GRASSベクトルマップからSVGにエクスポート

en: Converts a GRASS binary vector map to VTK ASCII output.
ja: GRASSベクトルマップからVTK ASCII形式に変換

en: Export grid 3D volume
ja: 3Dグリッドのエクスポート

en: ASCII 3D export
ja: ASCII 3Dのエクスポート

en: Converts a 3D raster map layer into an ASCII text file
ja: 3D ラスターマップをASCIIテキストファイルに変換

en: Vis5D export
ja: Vis5Dのエクスポート

en: Export of GRASS 3D raster map to 3-dimensional Vis5D file.
ja: GRASS 3D ラスターマップを3D Vis5D ファイルにエキスポート

en: Converts 3D raster maps (G3D) into the VTK-Ascii format
ja: 3D ラスターマップを VTK-ASCII形式で変換

en: Export database table
ja: データベーステーブルのエクスポート

en: Exports attribute tables into various formats.
ja: 属性テーブルを別のフォーマットにエクスポート

en: Manage maps and volumes
ja: マップの管理

en: Copy
ja: コピー

en: Copies available data files in the user's current mapset search path and location to the appropriate element directories under the user's current mapset.
ja: 現在のマップセットにあるファイルを適切な場所にコピーします

en: List
ja: リスト

en: Lists available GRASS data base files of the user-specified data type to standard output.
ja: 現在使用できるマップが出力可能な形式の一覧を表示

en: List filtered
ja: フィルター

en: Renames data base element files in the user's current mapset.
ja: 現在使用できるマップセットのエレメントファイル名を変更

en: Delete
ja: 削除

en: Removes data base element files from the user's current mapset.
ja: 現在のマップセットからデータベースエレメントファイルを削除します

en: Delete filtered
ja: フィルターを削除

en: Map type conversions
ja: マップタイプの変換

en: Raster to vector
ja: ラスター → ベクトル

en: Converts a raster map into a vector map layer.
ja: ベクトルマップレイヤーにラスターマップを変換

en: Raster series to volume
ja: ラスターシリーズ → ボリューム

en: Converts 2D raster map slices to one 3D raster volume map.
ja: 2Dラスターマップ断面を １つの 3Dラスターマップの値として変換

en: Raster 2.5D to volume
ja: ラスター2.5D → ボリューム

en: Creates a 3D volume map based on 2D elevation and value raster maps.
ja: 標高データとラスターマップから3Dマップを作成

en: Vector to raster
ja: ベクトル → ラスター

en: Converts a binary GRASS vector map into a GRASS raster map .
ja: ラスターマップ内にベクトルマップを変換

en: Vector to volume
ja: ベクトル → ボリューム

en: Converts a binary GRASS vector map (only points) layer into a 3D GRASS raster map layer.
ja: 3Dラスターマップ内にベクトルマップ（ポイントのみ）を変換

en: 2D vector to 3D vector
ja: 2Dベクトル → 3Dベクトル

en: Performs transformation of 2D vector features to 3D.
ja: 2Dベクトルデータを3Dに変換します

en: Sites to vector
ja: サイト → ベクトル

en: Converts a GRASS site_lists file into a vector map.
ja: ベクトルマップ内にGRASSサイトリストファイルを変換

en: Volume to raster series
ja: ボリューム → ラスターシリーズ

en: Converts 3D raster maps to 2D raster maps
ja: 3Dラスターマップから2Dラスターマップへ変換

en: Georectify raster and vector maps
ja: ラスターマップとベクトルマップの幾何補正

en: NVIZ (requires Tcl/Tk)
ja: NVIZ(Tcl/Tkでの処理)

en: nviz - Visualization and animation tool for GRASS data.
ja: nviz - GRASSの視覚化＆アニメーションツール

en: Bearing/distance to coordinates
ja: 座標の角度/距離

en: A simple utility for converting bearing and distance measurements to coordinates and vice versa.
ja: 座標と方向＆距離間の変換ユーティリティ

en: Postscript plot
ja: ポストスクリプト出力

en: Hardcopy PostScript map output utility.
ja: ポストスクリプト出力ユーティリティ

en: E&xit
ja: 終了(&x)

en: Exit GUI
ja: GUI 終了

en: Config
ja: 設定

en: Region
ja: 領域

en: Display region
ja: 領域表示

en: Manages the boundary definitions for the geographic region.
ja: 領域の境界定義を管理

en: Set region
ja: 領域設定

en: GRASS working environment
ja: GRASS作業環境

en: Mapset access
ja: マップセット作成

en: Set/unset access to other mapsets in current location
ja: 現在のロケーションに他のマップセットの追加をセットする/しない

en: Change working environment
ja: 作業環境を変更する

en: Change current mapset.
ja: マップセットを変更する

en: User access
ja: ユーザーアクセス

en: Controls access to the current mapset for other users on the system.
ja: 現在のマップセットに対する他ユーザーからのアクセスコントロール

en: Show settings
ja: 設定情報

en: Outputs and modifies the user's current GRASS variable settings.
ja: GRASSのユーザー設定係数の更新/出力

en: Change settings
ja: 設定変更

en: Change default GUI
ja: デフォルトGUI変更

en: Changes the default GRASS graphical user interface (GUI) setting.
ja: GRASSのデフォルトGUI 設定の変更

en: Version
ja: バージョン

en: Displays version and copyright information.
ja: ディスプレイバージョン コピーライト情報

en: Manage projections
ja: 投影法の管理

en: Converts co-ordinate system descriptions (i.e. projection information) between various formats (including GRASS format).
ja: 様々なフォーマット間での座標系（i.e. 投影情報）の変換

en: Projection for current location
ja: 現在のロケーションの投影法

en: Interactively reset the location's projection settings.
ja: 対話形式での位置を投影法の情報をセット

en: Convert coordinates
ja: 座標変換

en: Convert coordinates from one projection to another (cs2cs frontend).
ja: 座標を他の投影法に変換 (cs2cs使用)

en: Preferences
ja: GUI設定

en: User GUI preferences (display font, commands, digitizer, etc.)
ja: ユーザーGUI設定 (フォント, コマンド,デジタイザー, etc.)

en: Raster
ja: ラスター

en: Develop raster map
ja: ラスターマップの作成

en: Digitize raster (requires XTerm)
ja: ラスターデジタイズ (XTerm使用)

en: Interactive tool used to draw and save vector features on a graphics monitor using a pointing device (mouse) and save to a raster map.
ja: 画面上にベクトルで表現されたフィーチャを対話型ツールでラスターマップに保存する

en: Compress/decompress
ja: 圧縮/解凍

en: Compresses and decompresses raster maps.
ja: ラスターマップの圧縮/解凍

en: Region boundaries
ja: 領域境界

en: Sets the boundary definitions for a raster map.
ja: ラスターマップの境界を定義

en: Manage NULL values
ja: NULL値の管理

en: Manages NULL-values of given raster map.
ja: ラスターマップのNULL値の管理

en: Quantization
ja: 量子化

en: Produces the quantization file for a floating-point map.
ja: 浮動小数点マップのための量子化ファイルを作成

en: Timestamp
ja: タイムスタンプ

en: Print/add/remove a timestamp for a raster map.
ja: タイムスタンプの出力/追加/削除

en: Resample using aggregate statistics
ja: 総量統計を使用した再サンプリング

en: Resamples raster map layers to a coarser grid using aggregation.
ja: 疎グリッドの集成使用したラスターレイヤーの再サンプリング

en: Resample using multiple methods
ja: 複数手法による再サンプリング

en: Resamples raster map layers to a finer grid using interpolation.
ja: グリッド補間を使用したラスターレイヤーの再サンプリング

en: Resample using nearest neighbor
ja: 近傍情報を利用した再サンプリング

en: GRASS raster map layer data resampling capability.
ja: ラスターマップレイヤーの再サンプリング機能

en: Resample using spline tension
ja:  スプライン法による再サンプリング

en: Reinterpolates and optionally computes topographic analysis from input raster map to a new raster map (possibly with different resolution) using regularized spline with tension and smoothing.
ja: 再補間およびオプションで入力ラスターマップから新しいラスターマップに異なる解像度の（おそらく）張力と平滑化でスプライン正則化を使って地形解析します

en: Support file maintenance
ja: サポートファイルの保守

en: Allows creation and/or modification of raster map layer support files.
ja: ラスターマップサポートファイルの作成・更新

en: Update map statistics
ja: マップ統計の更新

en: Update raster map statistics
ja: ラスターマップ統計の更新

en: Reproject raster
ja: ラスターの投影変換

en: Re-projects a raster map from one location to the current location.
ja: ラスターマップの現在のロケーションに投影変換

en: Tiling
ja: タイル

en: Produces tilings of the source projection for use in the destination region and projection.
ja: 使用中の領域と投影法でタイルを作成する

en: Manage colors
ja: カラー調整

en: Color tables
ja: カラーテーブル

en: Creates/modifies the color table associated with a raster map layer.
ja: ラスターマップのカラーテーブルを作成/編集します

en: Color tables (stddev)
ja: カラーテーブル (標準偏差)

en: Set color rules based on stddev from a map's mean value.
ja: マップの平均値から標準偏差のカラールールを設定

en: Color rules
ja: カラールール

en: Blend 2 color rasters
ja: 2色のラスターをブレンド

en: Blends color components of two raster maps by a given ratio.
ja: 指定された比率で 2 色のラスターをブレンド

en: Create RGB
ja: RGB 作成

en: Combines red, green and blue raster maps into a single composite raster map.
ja: コンポジットラスターマップに R,G,Bラスターマップを合成する

en: RGB to HIS
ja: RGB → HIS

en: Generates red, green and blue raster map layers combining hue, intensity and saturation (HIS) values from user-specified input raster map layers.
ja: ラスターマップのR，G，Bレイヤーを色相/照度/彩度に対応させて合成する

en: Query raster maps
ja: ラスターマップの検索

en: Query values by coordinates
ja: 座標値からの検索

en: Queries raster map layers on their category values and category labels.
ja: カテゴリー情報からラスターマップレイヤーを検索

en: Query colors by value
ja: カラーの値から検索

en: Queries colors for a raster map layer.
ja: ラスターマップレイヤーのカラーから検索

en: Buffer rasters
ja: バッファリング

en: Creates a raster map layer showing buffer zones surrounding cells that contain non-NULL category values.
ja: NULL値を含まないセルのバッファリングゾーンを示す新しいラスターマップを作成

en: Closest points
ja: 近傍のポイント

en: Locates the closest points between objects in two raster maps.
ja: ２つのラスターマップに最も近いポイントにオブジェクトを配置

en: Create a MASK for limiting raster operation
ja: ラスター操作制限用マスクの作成

en: Map calculator
ja: マップカリキュレータ

en: Map calculator for raster map algebra
ja: ラスターマップのためのマップカリキュレータ

en: Neighborhood analysis
ja: 近傍性分析

en: Moving window
ja: ウィンドウを移動

en: Makes each cell category value a function of the category values assigned to the cells around it, and stores new cell values in an output raster map layer.
ja: 各セルのカテゴリーで近傍点解析を行い，ラスターマップに新しいセルを作成します

en: Neighborhood points
ja: 近傍点

en: Makes each cell value a function of the attribute values assigned to the vector points or centroids around it, and stores new cell values in an output raster map layer.
ja: 各セルの属性値で近傍点解析を行い，ラスターマップに新しいセルを作成します

en: Overlay rasters
ja: ラスターマップの重ね合せ

en: Cross product
ja: カテゴリー値の掛け合わせ

en: Creates a cross product of the category values from multiple raster map layers.
ja: カテゴリー値を掛け合わせて新たなラスターマップを作成します

en: Raster series
ja: ラスターシリーズ

en: Makes each output cell value a function of the values assigned to the corresponding cells in the input raster map layers.
ja: 各出力のセルの値の値を入力ラスターマップレイヤーに対応するセルに割り当てられた関数を作成

en: Patch raster maps
ja: ラスターマップの重ね合せ

en: Creates a composite raster map layer by using known category values from one (or more) map layer(s) to fill in areas of "no data" in another map layer.
ja: 別のレイヤーによってデータが存在しないエリアのカテゴリー情報を挿入し、合成ラスターマップレイヤーを作成する

en: Statistical overlay
ja: 統計オーバーレイ

en: Calculates category or object oriented statistics.
ja: マップのカテゴリー値について統計解析を行います

en: Solar radiance and shadows
ja: 太陽照度と影

en: Solar irradiance and irradiation
ja: 太陽照度と照射

en: Solar irradiance and irradiation model.
ja: 太陽照度と照射モデル

en: Shadows map
ja: 陰影図

en: Calculates cast shadow areas from sun position and DEM. Either A: exact sun position is specified, or B: date/time to calculate the sun position by r.sunmask itself.
ja: 太陽の位置とDEMから陰影を付加する A:太陽の位置は既知 B：r.sunmaskを使用し日時から太陽の位置を算出

en: Terrain analysis
ja: 地形解析

en: Cumulative movement costs
ja: 移動コスト積算

en: Outputs a raster map layer showing the anisotropic cumulative cost of moving between different geographic locations on an input elevation raster map layer whose cell category values represent elevation combined with an input raster map layer whose cell values represent friction cost.
ja: 出力ラスターマップレイヤーの異なる地理的な場所の間に、そのセルのカテゴリー値の標高を持つセルの値を摩擦コストを表す入力ラスターマップレイヤーと結合を表す入力標高ラスターマップレイヤー上を移動する異方性の累積的なコストを示しています

en: Cost surface
ja: 表層断面図

en: Creates a raster map showing the cumulative cost of moving between different geographic locations on an input raster map whose cell category values represent cost.
ja: 異なるロケーションの移動コストを各セルの情報として表現したラスターマップを作成する

en: Least cost route or flow
ja: 最小コストルートあるいはフロー

en: Traces a flow through an elevation model on a raster map.
ja: ラスターマップ上の標高モデルによるフローをトレース

en: Creates shaded relief map from an elevation map (DEM).
ja: 標高マップ（DEM）をより陰影マップを作成

en: Slope and aspect
ja: 傾斜と方位

en: Generates raster map layers of slope, aspect, curvatures and partial derivatives from a raster map layer of true elevation values. Aspect is calculated counterclockwise from east.
ja: 標高ラスターマップレイヤーから傾斜、方位、曲率と偏微分のラスターマップレイヤーを作成（方位は反時計回りに東から計算）

en: Terrain parameters
ja: 地形パラメータ

en: Extracts terrain parameters from a DEM.
ja: DEMから地形パラメータを抽出

en: Textural features
ja: テキストフィーチャ

en: Generate images with textural features from a raster map.
ja: ラスターマップからテキストフィーチャを作成

en: Visibility
ja: 可視域

en: Line-of-sight raster analysis program.
ja: 視線を変更したラスターマップ解析

en: Distance to features
ja: フィーチャの距離

en: Generates a raster map layer of distance to features in input layer.
ja: フィーチャへの入力レイヤーからの距離をラスターマップに作成

en: Horizon angle
ja: 水平角度

en: Horizon angle computation from a digital elevation model.
ja: DEMから水平角度を計算

en: Transform features
ja: フィーチャの変形

en: Clump
ja: クランプ

en: Recategorizes data in a raster map by grouping cells that form physically discrete areas into unique categories.
ja: 物理的離散領域をグルーピングすることによってデータを再分類する

en: Grow
ja: 拡大

en: Generates a raster map layer with contiguous areas grown by one cell.
ja: １つのセルを拡大させることによって新しいラスターマップを作成する

en: Thin
ja: 縮小

en: Thins non-zero cells that denote linear features in a raster map layer.
ja: ラスターマップ内の線形特性を示す微少な値を持ったセル

en: Hydrologic modeling
ja: 水文モデリング

en: Carve stream channels
ja: 河川水路網の作成

en: Takes vector stream data, transforms it to raster and subtracts depth from the output DEM.
ja: 河川ベクトルデータをラスターデータの変換し、DEMデータから深度を減ずる

en: Fill lake
ja: 湖沼の塗潰し

en: Fills lake from seed at given level.
ja: 定義された面識別点で湖沼を塗潰す

en: Depressionless map and flowlines
ja: 凹地の無いマップとフローライン

en: Filters and generates a depressionless elevation map and a flow direction map from a given elevation layer.
ja: 標高レイヤーから 凹地のない標高マップと流方向マップを作成

en: Flow accumulation
ja: フローアキュミュレーション

en: Flow computation for massive grids (Float version).
ja: 大規模なグリッドの流量計算(実数バージョン)

en: Flow lines
ja: 流線

en: Construction of slope curves (flowlines), flowpath lengths, and flowline densities (upslope areas) from a raster digital elevation model (DEM)
ja: ラスターDEMからの流曲線、流線長、流線密度（流域密度）の作図

en: SIMWE Overland flow modeling
ja: SIMWE 地表流モデル

en: Overland flow hydrologic simulation using path sampling method (SIMWE)
ja: 経路サンプリング法(SIMWE)を使用した流水門シミュレーション

en: SIMWE Sediment flux modeling
ja: SIMWE 透過流束モデリング

en: Sediment transport and erosion/deposition simulation using path sampling method (SIMWE)
ja: 経路サンプリング法(SIMWE)を使用した土砂流送 侵食/沈着 シミュレーション

en: Topographic index map
ja: 地形図インデックスマップ

en: Creates topographic index [ln(a/tan(beta))] map from elevation map.
ja: 標高マップから地形的インデックス指標 [ln(a/tan(beta))]マップ作成

en: TOPMODEL simulation
ja: TOPMODELシミュレーション

en: Simulates TOPMODEL which is a physically based hydrologic model.
ja: 物理的流域水文モデルに基づくトポモデルをシュミレーション

en: Watershed subbasins
ja: 分水界小盆地の作成

en: Generates a raster map layer showing watershed subbasins.
ja: 集水域を示すラスターマップを作成します

en: Watershed analysis
ja: 分水界解析

en: Watershed basin analysis program.
ja: 分水界の解析を行います

en: Watershed basin creation
ja: 分水界作成

en: Watershed basin creation program.
ja: 分水界の解析を行います

en: Groundwater modeling
ja: 地下水 モデリング

en: Numerical calculation program for transient, confined and unconfined groundwater flow in two dimensions.
ja: ２層による非定常流 被圧/負圧地下水流の数値解析

en: Landscape structure modeling
ja: 景観構造モデリング

en: Set up (requires XTerm)
ja: セットアップ (XTermが必要)

en: Interactive tool used to setup the sampling and analysis framework that will be used by the other r.le programs.
ja: 他のr.leプログラムで使用されるであろうサンプリングや解析フレームワークための対話ツール

en: Analyze landscape
ja: 景観分析

en: Contains a set of measures for attributes, diversity, texture, juxtaposition, and edge.
ja: 属性、多様性、テクスチャー、並列、周辺のセットを含む

en: Analyze patches
ja: パッチ分析

en: Calculates attribute, patch size, core (interior) size, shape, fractal dimension, and perimeter measures for sets of patches in a landscape.
ja: 属性、パッチサイズ、コアサイズ、シェープ、フラクタル次元、周辺長を景観のパッチセットから解析する

en: Output
ja: 出力

en: Displays the boundary of each r.le patch and shows how the boundary is traced, displays the attribute, size, perimeter and shape indices for each patch and saves the data in an output file.
ja: 各々のr.leパッチの境界と属性、サイズ、各パッチの境界と形状指標によってトレース方法を表示し、ファイルに出力する

en: Landscape patch analysis
ja: 景観パッチ分析

en: Set up sampling and analysis framework
ja: サンプリングと解析フレームワークのための設定

en: Configuration editor for r.li.'index'
ja: r.li.'index'のための設定エディタ

en: Edge density
ja: 周辺密度

en: Calculates edge density index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm
ja: 4近傍法を使用してラスターマップの周辺密度指標を解析

en: Contrast weighted edge density
ja: 対照的加重周辺密度

en: Calculates contrast weighted edge density index on a raster map
ja: ラスターマップで対照的加重周辺密度指標を解析

en: Patch area mean
ja: 平均パッチ領域

en: Calculates mean patch size index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm
ja: 4近傍法を使用して、ラスターマップ上で平均パッチサイズ指標を解析

en: Patch area range
ja: パッチ領域の範囲

en: Calculates range of patch area size on a raster map
ja: ラスターマップ上でパッチ領域サイズの範囲を解析

en: Patch area Std Dev
ja: パッチ領域標準偏差

en: Calculates standard deviation of patch area a raster map
ja: ラスターマップのパッチ領域の標準偏差を解析

en: Patch area Coeff Var
ja: パッチ領域COEFF演算子

en: Calculates coefficient of variation of patch area on a raster map
ja:  ラスターマップ上でパッチ領域の変動係数を解析

en: Patch density
ja: パッチ密度

en: Calculates patch density index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm
ja: 4近傍法を使用して、ラスターマップ上でパッチ密度指標を解析

en: Patch number
ja: パッチ番号

en: Calculates patch number index on a raster map, using a 4 neighbour algorithm.
ja: 4近傍法を使用して、ラスターマップ上でパッチ数指標を解析

en: Dominance's diversity
ja: 順位多様性

en: Calculates dominance's diversity index on a raster map
ja: ラスターマップで順位多様性指標を解析

en: Shannon's diversity
ja: シャノン 多様性

en: Calculates Shannon's diversity index on a raster map
ja: ラスターマップでシャノン多様性指標を解析

en: Simpson's diversity
ja: シンプソン多様性

en: Calculates Simpson's diversity index on a raster map
ja: ラスターマップでシンプソン多様性指標を解析

en: Richness
ja: 濃厚

en: Shape index
ja: 形状係数

en: Calculates shape index on a raster map
ja: ラスターマップで形状係数を解析

en: Wildfire modeling
ja: 森林火災モデリング

en: Rate of spread
ja: 拡散比率

en: Generates three, or four raster map layers showing 1) the base (perpendicular) rate of spread (ROS), 2) the maximum (forward) ROS, 3) the direction of the maximum ROS, and optionally 4) the maximum potential spotting distance.
ja: 次の3または4レイヤを作成 1)（垂直）拡散基本係数，2)最大拡散係数，3)拡散係数最大値の方向 （4.オプション）最大値定義位置距離

en: Least-cost spread paths
ja: 最小コストの拡散経路

en: Recursively traces the least cost path backwards to cells from which the cumulative cost was determined.
ja: 累積コストで計算されたセルから最小コストのパスで再帰的にトレース

en: Anisotropic spread simulation
ja: 非等方性拡散シミュレーション

en: Simulates elliptically anisotropic spread on a graphics window and generates a raster map of the cumulative time of spread, given raster maps containing the rates of spread (ROS), the ROS directions and the spread origins.
ja: 楕円形非等方性拡散シミュレーション結果を拡散累積時間、拡散率、起点と拡散方向でラスターマップに出力

en: Change category values and labels
ja: カテゴリー値・ラベルの変更

en: Interactively edit category values
ja: 対話形式でカテゴリー値を編集

en: Interactively edit cell values in a raster map.
ja: 対話形式でラスターマップのセルの値を編集

en: Reclassify by size
ja: サイズで再分類

en: Reclasses a raster map greater or less than user specified area size (in hectares).
ja: 定義されたサイズ（ヘクタール）をしきい値としてラスターマップを再分類

en: Reclassify interactively
ja: 対話形式による再分類

en: Creates a new map layer whose category values are based upon a reclassification of the categories in an existing raster map layer.
ja: 現在のラスターマップレイヤーをカテゴリーで再分類し、新しいカテゴリー値のマップレイヤーを作成する

en: Reclassify using rules file
ja: 定義ファイルを利用した再分類

en: Recode interactively
ja: 対話情報記録

en: Recodes categorical raster maps.
ja: カテゴリーかされたラスターマップの記録

en: Recode using rules file
ja: 定義ファイルを利用した記録

en: r.recode.rules - Use ascii rules file to recode categories in raster map
ja: r.recode.rules - ラスターマップを分類するための記録をASCIIルールファイルを使用

en: Rescale
ja: 再スケール

en: Rescales the range of category values in a raster map layer.
ja: ラスターマップのカテゴリー値の範囲を変更します

en: Rescale with histogram
ja: ヒストグラムの再スケール

en: Rescales histogram equalized the range of category values in a raster map layer.
ja: ラスターマップのカテゴリー値の範囲によりヒストグラムの再スケール

en: Concentric circles
ja: 同心円の作成

en: Creates a raster map containing concentric rings around a given point.
ja: 指定されたポイントを中心に同心円を含むマップをラスターを作成します

en: Generate random cells
ja: ランダムセルの作成

en: Random cells
ja: ランダムセル

en: Generates random cell values with spatial dependence.
ja: 空間に依存したランダムセル値を作成

en: Random cells and vector points
ja: ランダムセルとベクトルポイント

en: Creates a raster map layer and vector point map containing randomly located points.
ja: ランダムに定義された地点を含むラスターマップレイヤーとベクトルポイントを作成

en: Generate surfaces
ja: 曲面の作成

en: Fractal surface
ja: フラクタル面

en: Creates a fractal surface of a given fractal dimension.
ja: 指定されたフラクタル次元のフラクタル曲面を作成

en: Gaussian kernel density surface
ja: ガウスカーネル密度面

en: Generates a raster density map from vector points data using a moving 2D isotropic Gaussian kernel or optionally generates a vector density map on vector network with a 1D kernel.
ja: ベクトルのポイントデータからラスター密度マップを移動する2次元等方性ガウスカーネルを使って作成する。オプションで、1次元のカーネルを持つベクトルネットワーク上のベクトル密度マップを作成

en: Gaussian deviates surface
ja: ガウス偏差面

en: GRASS module to produce a raster map layer of gaussian deviates whose mean and standard deviation can be expressed by the user. It uses a gaussian random number generator.
ja: GRASSはユーザが定義した標準偏差やガウス偏差をラスターマップレイヤーとして作成することができます。 Gauss乱数発生機能を使用

en: Plane
ja: 平面

en: Creates raster plane map given dip (inclination), aspect (azimuth) and one point.
ja: １点と傾斜、アスペクト比でラスターマップの平面を作成

en: Random deviates surface
ja: ランダム逸脱曲面

en: Produces a raster map layer of uniform random deviates whose range can be expressed by the user.
ja: ユーザーによって定義できる範囲で同質なランダム逸脱ラスターマップレイヤーを作成

en: Random surface with spatial dependence
ja: 空間依存性ランダム曲面

en: Generates random surface(s) with spatial dependence.
ja: 空間依存性ランダム曲面を作成

en: Generate contour lines
ja: コンターラインの作成

en: Produces a vector map of specified contours from a raster map.
ja: ラスターマップからコンターを作成しベクトルマップを作成

en: Interpolate surfaces
ja: 曲面補間

en: Bilinear from raster points
ja: ラスターポイントからの線形補間

en: Bilinear interpolation utility for raster map layers.
ja: ラスターマップレイヤー用共一次内挿法ユーティリティ

en: Bilinear and bicubic from vector points
ja: ベクトルポイントからの線形補間と三次補間

en: Bicubic or bilinear spline interpolation with Tykhonov regularization.
ja: Tykhonov則化による三次補間や線形スプライン補間

en: IDW from raster points
ja: ラスターポイントから加重平均補間

en: Surface interpolation utility for raster map.
ja: ラスターマップの曲面補間ユーティリティ

en: IDW from raster points (alternate method for sparse points)
ja: ラスターポイントの加重平均補間 (まばらなポイントの代替方法)

en: Surface generation program.
ja: 曲面作成プログラム

en: IDW from vector points
ja: ベクトルポイントでの加重平均補間

en: Surface interpolation from vector point data by Inverse Distance Squared Weighting.
ja: 逆距離方格加重によるベクトルポイントデータからの曲面補間

en: Raster contours
ja: ラスターコンターから作成

en: Surface generation program from rasterized contours.
ja: ラスターのコンターから曲面を推定

en: Regularized spline tension
ja: 正則化スプライン法

en: Spatial approximation and topographic analysis from given point or isoline data in vector format to floating point raster format using regularized spline with tension.
ja: 指定されたポイントまたはスプライン関数を使用してラスターマップから変換したベクトルデータの等値線データでの空間的な近似値と地形学的分析

en: Fill NULL cells
ja: NULLセルの穴埋め

en: Fills no-data areas in raster maps using v.surf.rst splines interpolation
ja:  v.surf.rstスプライン補間を利用し、ラスターマップに値を埋める

en: Report and statistics
ja: レポートと統計

en: Basic raster metadata
ja: 基本的なラスターメタデータ

en: Output basic information about a raster map layer.
ja: ラスターマップの基礎情報を出力

en: Manage category information
ja: カテゴリー情報の管理

en: Manages category values and labels associated with user-specified raster map layers.
ja: ユーザー定義ラスターマップレイヤーに関連付けられたカテゴリー情報とラベルの管理

en: General statistics
ja: 一般統計

en: Generates area statistics for raster map layers.
ja: ラスターマップレイヤーの統計解析を行う

en: Quantiles for large data sets
ja: 大規模データセットの分位数

en: Compute quantiles using two passes.
ja: ２つのパスを使用した分位数の計算

en: Range of category values
ja: カテゴリー値の範囲

en: Prints terse list of category values found in a raster map layer.
ja: ラスターマップのカテゴリー値一覧を表示

en: Sum category values
ja: カテゴリー値を集計

en: Sums up the raster cell values.
ja: ラスターセルの値を集計

en: Sum area by raster map and category
ja: ラスターマップをカテゴリー別に集計

en: Reports statistics for raster map layers.
ja: ラスターマップに関する一連のレポートを作成

en: Statistics for clumped cells
ja: クランプセルによる統計解析

en: Calculates the volume of data "clumps", and (optionally) produces a GRASS vector points map containing the calculated centroids of these clumps.
ja:  "クランプ"データ量を解析、（オプション）クランプセルのセントロイドを計算しベクトルポイントにプロットしたマップを作成する

en: Total corrected area
ja: 修正エリア合計

en: Surface area estimation for rasters.
ja: ラスターの曲面面積評価

en: Univariate raster statistics
ja: 単変量ラスター統計

en: Calculates univariate statistics from the non-null cells of a raster map.
ja: ラスターマップの非-NULLセルを元に単変量統計解析を行う

en: Sample transects
ja: サンプル横断面

en: Outputs the raster map layer values lying on user-defined line(s).
ja: 指定した直線上でのラスターマップの値を出力

en: Sample transects (bearing/distance)
ja: 単位（角度/距離）

en: Outputs raster map layer values lying along user defined transect line(s).
ja: 指定した横断面でラスターマップの値を出力

en: Covariance/correlation
ja: 共分散/相関

en: Outputs a covariance/correlation matrix for user-specified raster map layer(s).
ja: ラスターマップの共分散と相関を求めます

en: Linear regression
ja: 線形回帰

en: Calculates linear regression from two raster maps: y = a + b*x
ja: 2つのラスターマップでの線形回帰計算: y = a + b*x

en: Mutual category occurrences
ja: カテゴリー間の関係

en: Tabulates the mutual occurrence (coincidence) of categories for two raster map layers.
ja: ２つのラスターマップのカテゴリー関係（一致）表を作成します

en: Vector
ja: ベクトル

en: Develop vector map
ja: ベクトルマップの作成

en: Create new empty vector map
ja: 空のベクトルマップの作成

en: Digitize vector map (requires TclTk)
ja: デジタイズ (TclTkが必要)

en: Interactive editing and digitization of vector maps.
ja: ベクトルマップの対話型編集とデジタイズ.

en: Edit vector map (non-interactively)
ja: ベクトルマップ編集（非対話型）

en: Edits a vector map, allows adding, deleting and modifying selected vector features.
ja: 選択したベクトルフィーチャの修正、追加、削除

en: Create or rebuild topology
ja: トポロジーの作成/再ビルド

en: Creates topology for GRASS vector map.
ja: ベクトルマップにトポロジーを作成

en: Clean vector map
ja: ベクトルマップの消去

en: Toolset for cleaning topology of vector map.
ja: ベクトルマップのトポロジーの編集ツールキット

en: Smooth or simplify
ja: 円滑化または単純化

en: Vector based generalization.
ja: ベクトルベースの一般化

en: Convert object types
ja: オブジェクトタイプの変換

en: Change the type of geometry elements.
ja: ジオメトリエレメントのタイプ変更.

en: Add centroids
ja: セントロイド追加

en: Adds missing centroids to closed boundaries.
ja: 閉領域の欠けているセントロイドを追加

en: Build polylines
ja: ポリラインの作成

en: Builds polylines from lines or boundaries.
ja: 線分や境界線からポリラインを作成

en: Split lines
ja: 線分の分割

en: Split lines to shorter segments.
ja: 短いセグメントに線分を分割

en: Split polylines
ja: ポリラインの分割

en: Creates points/segments from input vector lines and positions.
ja: 入力された線分とポイントからセグメントを作成

en: Parallel lines
ja: 平行線

en: Creates parallel line to input vector lines.
ja: 入力された線分から平行線を作成

en: Dissolve boundaries
ja: 境界の融合

en: Dissolves boundaries between adjacent areas sharing a common category number or attribute.
ja: 共通のカテゴリー番号や属性を共有するエリアを融合させる

en: Create 3D vector over raster
ja: 3Dベクトルまたはラスターの作成

en: Converts vector map to 3D by sampling of elevation raster map.
ja: 標高ラスターマップを3Dベクトルマップに変換

en: Extrude 3D vector map
ja: 3Dベクトルマップの立上げ

en: Extrudes flat vector object to 3D with defined height.
ja: 平面的なベクトルオブジェクトを高さを持った3D情報に立上げ

en: Create labels
ja: ラベル作成

en: Creates paint labels for a vector map from attached attributes.
ja: 属性からベクトルマップのラベルを作成

en: Create optimally placed labels
ja: 最適な位置にラベルを作成

en: Create optimally placed labels for vector map(s)
ja: ベクトルマップの最適な位置にラベルを作成

en: Reposition vector map
ja: ベクトルマップの再配置

en: Performs an affine transformation (shift, scale and rotate, or GPCs) on vector map.
ja: ベクトルマップのアフェイン変換

en: Reproject vector map
ja: ベクトルマップの投影変換

en: Allows projection conversion of vector maps.
ja: ベクトルマップの投影変換を許可

en: Updates vector map metadata.
ja: ベクトルマップメタデータ更新

en: Set color rules for features in a vector using a numeric attribute column.
ja: 数値属性の列を使用して、ベクトルのカラールールを設定

en: Set colors interactively by entering color rules
ja: カラールールを対話型入力で設定

en: Query with attributes
ja: 属性で検索

en: Selects vector objects from an existing vector map and creates a new map containing only the selected objects.
ja: 既存のベクトルマップからのオブジェクトを選択し、選択したオブジェクトのみを含む新しいマップ作成

en: Query with coordinate(s)
ja: 座標で検索

en: Queries a vector map layer at given locations.
ja: 指定された位置のベクトルマップレイヤーを検索

en: Query with another vector map
ja: 別のベクトルマップと共に検索

en: Selects features from vector map (A) by features from other vector map (B).
ja: ベクトルマップ（B）からのフィーチャによって他のベクトルマップ（A）からフィーチャを選択

en: Buffer vectors
ja: バッファリング

en: Creates a buffer around features of given type (areas must contain centroid).
ja: 指定されたタイプのフィーチャ（セントロイドが含まれる必要あり）の周りにバッファーを作成

en: Lidar analysis
ja: ライダー分析

en: Detect edges
ja: エッジ検出

en: Detects the object's edges from a LIDAR data set.
ja: ライダー データセットからエッジを検出する

en: Detect interiors
ja: 内面検出

en: Building contour determination and Region Growing algorithm for determining the building inside
ja: コンター線定義と内部コンター線定義のための領域成長アルゴリズム

en: Correct and reclassify objects
ja: オブジェクトの修正と再分類

en: Correction of the v.lidar.growing output. It is the last of the three algorithms for LIDAR filtering.
ja: v.lidar.growing出力の修正。これは、ライダーフィルタリングのための3つのアルゴリズムの最後です

en: Linear referencing
ja: 線形参照

en: Create LRS
ja: 線形参照システム作成

en: Create Linear Reference System
ja: 線型参照システム作成

en: Create stationing
ja: 配置測点作成

en: Create stationing from input lines, and linear reference system
ja: 入力された線分と線形参照システムから配置測線を作成

en: Create points/segments
ja: ポイント/セグメントの作成

en: Creates points/segments from input lines, linear reference system and positions read from stdin or a file.
ja: 入力された線分や線形参照システム、ファイルや標準入力のポイントから新しいポイント/セグメントを作成

en: Find line id and offset
ja: ラインIDとオフセットを表示

en: Finds line id and real km+offset for given points in vector map using linear reference system.
ja: 線形参照システムを利用し、ベクトルマップのポイントからラインIDと実距離（Km)オフセットを表示

en: Nearest features
ja: 近傍のフィーチャ

en: Finds the nearest element in vector map 'to' for elements in vector map 'from'.
ja: ベクトルマップの２点に一番近いエレメントを探す

en: Network analysis
ja: ネットワーク解析

en: Allocate subnets
ja: サブネットの設定

en: Allocate subnets for nearest centres (direction from centre).
ja: 近傍の中心に割り当てるサブネット (中心からの方向).

en: Network maintenance
ja: ネットワークメンテナンス

en: Performs network maintenance.
ja: ネットワークメンテナンスを実行

en: Visibility network
ja: ネットワーク可視化

en: Visibility graph construction.
ja: 可視度グラフ構築

en: Shortest path
ja: 最短経路

en: Finds shortest path on vector network.
ja: ベクトルネットワークの最短経路探査

en: Display shortest route (requires XTerm)
ja: 最短経路表示 （XTerm必要)

en: Finds shortest path for selected starting and ending node.
ja: 始点と終点を指定した最短経路探査

en: Split net
ja: ネットの分割

en: Splits net by cost isolines.
ja: コスト等値線によるネットの分割

en: Steiner tree
ja: シュタイナーツリー

en: Create Steiner tree for the network and given terminals
ja: 定義されたポイントとネットワークからシュタイナーツリーを作成

en: Traveling salesman analysis
ja: 巡回セールスマン問題

en: Creates a cycle connecting given nodes (Traveling salesman problem).
ja: 指定されたノードの巡回するルートを作成 ( 巡回セールスマン問題 )

en: Overlay vector maps
ja: ベクトルマップの重ね合せ

en: Overlays two vector maps.
ja: ２つのベクトルマップの重ね合せ

en: Patch vector maps
ja: ベクトルマップのパッチ

en: Create a new vector map layer by combining other vector map layers.
ja: 別のベクトルマップを結合して新しいベクトルマップを作成する

en: Change attributes
ja: 属性の変更

en: Manage or report categories
ja: カテゴリーの管理と出力

en: Attach, delete or report vector categories to map geometry.
ja: マップのカテゴリーを添付、削除、表示

en: Reclassify objects interactively
ja: 対話形式でオブジェクトを再分類

en: Changes vector category values for an existing vector map according to results of SQL queries or a value in attribute table column.
ja: 既存のベクトルマップのカテゴリー値は、SQLクエリまたは属性テーブルの列の値によって変更されます

en: Reclassify objects using rules file
ja: ルールファイルによってオブジェクトを再分類

en: Generate area for current region
ja: 現在の領域からエリアを作成

en: Create a new vector from the current region.
ja: 現在の領域から新しいベクトルを作成

en: Generate areas from points
ja: 複数のポイントからエリアを作成

en: Convex hull
ja: 凸包

en: Uses a GRASS vector points map to produce a convex hull vector map.
ja: ベクトルポイントから凸包ベクトルマップを作成する

en: Delaunay triangles
ja: ドローネ三角形

en: Creates a Delaunay triangulation from an input vector map containing points or centroids.
ja: ポイントやセントロイドを含むベクトルマップからするドローネ三角形を作成

en: Voronoi diagram/Thiessen polygons
ja: ボロノイ図/ティーセンポリゴン

en: Creates a Voronoi diagram from an input vector map containing points or centroids.
ja: ポイントやセントロイドを含むベクトルマップからするボロノイ図を作成

en: Generate grid
ja: グリッドの作成

en: Creates a GRASS vector map of a user-defined grid.
ja: ユーザー定義のグリッドからベクトルマップを作成

en: Generate points
ja: ポイントの作成

en: Generate from database
ja: データベースから作成

en: Creates new vector (points) map from database table containing coordinates.
ja: 座標を含むデータベースから新しいベクトルマップを作成

en: Generate points along lines
ja: ラインに沿ったを作成

en: Create points along input lines in new vector with 2 layers.
ja: 2つのレイヤーの新しいベクトルラインに沿ってポイントを作成

en: Generate random points
ja: ランダムなポイントを作成

en: Randomly generate a 2D/3D vector points map.
ja: 2D/3Dのランダムなポイントを作成

en: Perturb points
ja: 摂動点を作成

en: Random location perturbations of GRASS vector points
ja: ベクトルポイントのランダムなロケーション摂動

en: Remove outliers in point sets
ja: ポイント群から異常値を削除

en: Removes outliers from vector point data.
ja: ベクトルポイントデータから異常値を削除

en: Test/training point sets
ja: テスト/トレーニング ポイントセット

en: Randomly partition points into test/train sets.
ja: テスト/トレーニングセットにランダムな分割点を作成

en: Update area attributes from raster
ja: ラスターからエリア属性を更新

en: Calculates univariate statistics from a GRASS raster map based on vector polygons and uploads statistics to new attribute columns.
ja: ベクトルポリゴンを基にしたGRASSのラスターマップから単変量統計を解析し、新しい属性の列にアップロードする

en: Update point attributes from areas
ja: エリアからポイントの属性を更新

en: Uploads vector values at positions of vector points to the table.
ja: ポイントの位置のベクトルの値をテーブルにアップロード

en: Update point attributes from raster
ja: ラスターからポイントの属性を更新

en: Sample raster maps at point locations
ja: ポイントの場所にあるラスターマップのサンプリング

en: Uploads raster values at positions of vector points to the table.
ja: ポイントの位置のラスターの値をテーブルにアップロード

en: Sample raster neighborhood around points
ja: ポイント近傍でのラスターマップのサンプリング

en: Samples a raster map at vector point locations.
ja: ポイントロケーションでのラスターマップのサンプリング

en: Reports and statistics
ja: レポートと統計

en: Basic vector metadata
ja: 基本ベクトルメタデータ

en: Outputs basic information about a user-specified vector map.
ja: ユーザー定義ベクトルマップの基礎情報を出力します

en: Classify attribute data
ja: 属性データの分類

en: Classifies attribute data, e.g. for thematic mapping
ja: 主題図作成等の属性データの分類

en: Report topology by category
ja: カテゴリー別トポロジーのレポート作成

en: Reports geometry statistics for vectors.
ja: ベクトルマップの幾何学統計情報に関するレポート作成

en: Upload or report topology
ja: トポロジーをアップロードまたはレポート作成

en: Populates database values from vector features.
ja: ベクトルのフィーチャからデータベースの値を設定

en: Univariate attribute statistics for points
ja: ポイントの単変量属性統計

en: Calculates univariate statistics for attribute. Variance and standard deviation is calculated only for points if specified.
ja: 属性の単変量の統計を解析します。指定した場合はポイントの分散と標準偏差を解析します

en: Univariate statistics for attribute columns
ja: 属性列による単変量統計

en: Calculates univariate statistics on selected table column for a GRASS vector map.
ja: ベクトルマップの選択されたテーブルの列で単変量統計解析を行う

en: Quadrat indices
ja: ２次補間インデックス

en: Indices for quadrat counts of sites lists.
ja: サイトの区画索引

en: Test normality
ja: 正規性検定

en: Tests for normality for points.
ja: ポイントの正規性検定

en: Imagery
ja: 画像

en: Develop images and groups
ja: 画像とグループの作成

en: Create/edit group
ja: グループの作成/修正

en: Creates, edits, and lists groups and subgroups of imagery files.
ja: 画像ファイルのグループとサブグループの作成、編集、一覧

en: Target group
ja: 対象グループ

en: Targets an imagery group to a GRASS location and mapset.
ja: 画像グループをロケーションやマップセットの対象とする

en: Mosaic images
ja: モザイク画像

en: Mosaics up to 4 images and extends colormap; creates map *.mosaic
ja: 最大４つの画像と拡張カラーマップからモザイクを作成; マップ作成 *.mosaic

en: Manage image colors
ja: 画像カラーの管理

en: Color balance for RGB
ja: RGBのカラーバランス

en: Performs auto-balancing of colors for LANDSAT images.
ja: ランドサットデータのカラーバランス自動設定

en: HIS to RGB
ja: HIS → RGB

en: Transforms raster maps from HIS (Hue-Intensity-Saturation) color space to RGB (Red-Green-Blue) color space.
ja: カラーの定義をHIS（色相/照度/彩度）をRGB(赤/緑/青）に変換する

en: Transforms raster maps from RGB (Red-Green-Blue) color space to HIS (Hue-Intensity-Saturation) color space.
ja: カラーの定義をRGB(赤/緑/青）をHIS（色相/照度/彩度）に変換する

en: Rectify image or raster
ja: 画像またはラスターを補正する

en: Rectifies an image by computing a coordinate transformation for each pixel in the image based on the control points.
ja: コントロールポイントに基づいて、各ピクセルの座標変換を計算することによって画像を補正する

en: Ortho photo rectification (requires Xterm)
ja: オルソフォト補正 (Xterm必要)

en: Menu driver for the photo imagery programs.
ja: フォト画像プログラムの為のメニュードライバー

en: Brovey sharpening
ja: ブロービーシャープニング

en: Brovey transform to merge multispectral and high-res panchromatic channels
ja: マルチスペクトルで高解像度パンクロチャンネルをマージするブロビー変換

en: Classify image
ja: 画像分類

en: Clustering input for unsupervised classification
ja: 非監視下分類用クラスタリング入力

en: Generates spectral signatures for land cover types in an image using a clustering algorithm.
ja: クラスタリングアルゴリズムを使用して画像による土地被覆のスペクトル特性を作成

en: Maximum likelihood classification (MLC)
ja: 最尤法による分類(MLC)

en: Classifies the cell spectral reflectances in imagery data.
ja: セルの分光反射率で画像データを分類

en: Sequential maximum a posteriori classification (SMAP)
ja: 逐次最大事後確率推定法 (SMAP)

en: Performs contextual image classification using sequential maximum a posteriori (SMAP) estimation.
ja: 逐次最大事後確率推定法によりコンテキスト画像を分類します

en: Interactive input for supervised classification (requires Xterm)
ja: 対話型入力による監視下分類 (Xterm必要)

en: Generates spectral signatures for an image by allowing the user to outline regions of interest.
ja: ユーザーが指定した輪郭線をもとにスペクトル特性を作成

en: Input for supervised MLC
ja: 最尤法による分類法監視下の入力

en: Generates statistics for i.maxlik from raster map.
ja: ラスターマップからi.maxlikの統計情報を作成

en: Input for supervised SMAP
ja: 逐次最大事後確率推定法監視下の入力

en: Generates statistics for i.smap from raster map.
ja: ラスターマップから i.smapの統計情報を作成

en: Filter image
ja: 画像フィルター

en: Edge detection
ja: 縁辺検出

en: Zero-crossing "edge detection" raster function for image processing.
ja: ゼロ交差法を用いて画像のエッジを決定します

en: Matrix/convolving filter
ja: 行列/畳み込みフィルタ

en: Raster map matrix filter.
ja: ラスターマップ行列フィルター

en: Generate histogram of image
ja: 画像のヒストグラムを作成

en: Spectral response
ja: スペクトル応答

en: Displays spectral response at user specified locations in group or images.
ja: 画像あるいはグループでユーザーが指定したロケーションのスペクトル応答を表示

en: Tasseled cap vegetation index
ja: タッセルドキャップ植生指数

en: Tasseled Cap (Kauth Thomas) transformation for LANDSAT-TM data
ja: ランドサットデータのためのタッセルドキャップ（Kauth−Thomas）変換

en: Transform image
ja: 画像変換

en: Canonical correlation
ja: 正準相関

en: Canonical components analysis (cca) program for image processing.
ja: 正準分析により画像処理を行います

en: Principal components
ja: 主成分

en: Principal components analysis (pca) program for image processing.
ja: 主成分分析により画像処理を行います

en: Fast Fourier
ja: 高速フーリエ変換

en: Fast Fourier Transform (FFT) for image processing.
ja: 高速フーリエ変換を行います

en: Inverse Fast Fourier
ja: 高速フーリエ逆変換

en: Inverse Fast Fourier Transform (IFFT) for image processing.
ja: 高速フーリエ逆変換を行います

en: Atmospheric correction
ja: 大気補正

en: Performs atmospheric correction using the 6S algorithm.
ja: 6Sアルゴリズムを使用し大気補正を行います

en: Bit pattern comparison
ja: ビットパタ-ン比較

en: Compares bit patterns with a raster map.
ja: ラスターマップのビットパターン比較

en: Kappa analysis
ja: カッパー分析

en: Calculate error matrix and kappa parameter for accuracy assessment of classification result.
ja: 分類結果の精度評価のための誤差行列とカッパーのパラメータを解析します

en: OIF for LandSat TM
ja: ランドサットのバンド選定指標

en: Calculates Optimum-Index-Factor table for LANDSAT TM bands 1-5, & 7
ja: ランドサットの1-5,7バンドのバンド選定指標テーブルを解析する

en: Volumes
ja: ボリューム

en: Develop volumes
ja: ボリュームの作成

en: Manage 3D NULL values
ja: 3D NULL値の管理

en: Explicitly create the 3D NULL-value bitmap file.
ja: 3D NULL-値のビットマップファイルの作成

en: Manage timestamp
ja: タイムスタンプ管理

en: Print/add/remove a timestamp for a 3D raster map
ja: 3Dラスターマップのタイムスタンプ出力/追加/削除

en: 3D Mask
ja: 3D マスク

en: Establishes the current working 3D raster mask.
ja: 現在作業中の 3D ラスターマスクを確立します

en: 3D raster map calculator
ja: 3Dラスターマップカリキュレータ

en: Map calculator for volumetric map algebra
ja: ボリューム代数のマップカリキュレータ

en: Cross section
ja: 断面図

en: Creates cross section 2D raster map from 3d raster map based on 2D elevation map
ja: 2D標高マップに基づいた3Dラスターから2Dのラスター断面マップを作成

en: Numerical calculation program for transient, confined groundwater flow in three dimensions
ja: 3次元の地下水の流れに限定した一時的な数値解析プログラム

en: Interpolate volume from points
ja: ポイントからボリュームを補間

en: Interpolates point data to a G3D grid volume using regularized spline with tension (RST) algorithm.
ja: テンション（ＲＳＴ）アルゴリズムによる正規化スプライン曲線を使用して3Dグリッドのポイントを補間する

en: Report and Statistics
ja: レポートと統計

en: Basic volume metadata
ja: 基本ボリュームメタデータ

en: Outputs basic information about a user-specified 3D raster map layer.
ja: ユーザー定義3Dラスターマップの基礎情報を出力します

en: Voxel statistics
ja: 3Dグリッド統計

en: Generates volume statistics for raster3d maps.
ja: 3Dラスターマップにおいて統計解析値を作成

en: Univariate statistics for volumes
ja: ボリュームの変量統計

en: Calculates univariate statistics from the non-null 3d cells of a raster3d map.
ja: 3Dラスターマップの非-NULLセルから単変量統計解析を行う

en: Database information
ja: データベース情報

en: Describe table
ja: テーブル定義

en: Describes a table in detail.
ja: 詳細なテーブル定義

en: List columns
ja: 列一覧

en: List all columns for a given table.
ja: テーブルのすべての列を表示します

en: List drivers
ja: ドライバー一覧

en: List all database drivers.
ja: 全データベースドライバー一覧

en: List tables
ja: テーブル一覧

en: Lists all tables for a given database.
ja: データベースの全てのテーブルを表示します

en: Manage databases
ja: データベース管理

en: Connect
ja: 接続

en: Prints/sets general DB connection for current mapset and exits.
ja: 現在のマップセットの汎用DB接続を出力/設定し、終了する

en: Login
ja: ログイン

en: Sets user/password for driver/database.
ja: ドライバー/データベースのユーザー名/パスワードを設定

en: Copy table
ja: テーブルコピー

en: Copy a table.
ja: テーブルをコピー

en: New table
ja: 新規テーブル

en: Creates and adds a new attribute table to a given layer of an existing vector map.
ja: ベクトルマップの指定されたレイヤーに新しい属性テーブルを作成・追加

en: Remove table
ja: テーブル削除

en: Drops an attribute table.
ja: 属性テーブルの削除

en: Add columns
ja: 列追加

en: Adds one or more columns to the attribute table connected to a given vector map.
ja: ベクトルマップに関連付けられている属性テーブルに列を追加する

en: Change values
ja: 値の変更

en: Allows to update a column in the attribute table connected to a vector map.
ja: ベクトルマップに接続された属性テーブルの列を更新することができます

en: Renames a column in the attribute table connected to a given vector map.
ja: ベクトルマップに接続された属性テーブルの列名を変更します

en: Test
ja: テストモード

en: Test database driver, database must exist and set by db.connect.
ja: データベースドライバのテスト, データベースは実存しdb.connectで接続されている必要があります

en: Query any table
ja: テーブルの検索

en: Selects data from table.
ja: テーブルからデータを選択

en: Query vector attribute data
ja: ベクトル属性データの検索

en: Prints vector map attributes.
ja: ベクトルマップの属性を出力

en: SQL statement
ja: SQL文

en: Executes any SQL statement.
ja: SQL文の実行

en: Vector database connections
ja: データベース接続

en: Reconnect vector to database
ja: ベクトルとデータベースの再接続

en: Reconnects vectors to a new database.
ja: ベクトルと新規データベースの再接続

en: Set vector map - database connection
ja: ベクトルマップ - データベース 接続設定

en: Prints/sets DB connection for a vector map to attribute table.
ja: ベクトルマップと属性テーブルのDB接続を出力/設定

en: Help
ja: ヘルプ

en: GRASS GIS help
ja: GRASSのヘルプ

en: Display the HTML man pages of GRASS
ja: GRASSのHTMLマニュアルを表示

en: GRASS GIS GUI help
ja: GRASS GIS GUIのヘルプ

en: About GRASS GIS
ja: GRASS GIS について

en: Choose project location and mapset
ja: プロジェクトのロケーションとマップセットを選択

en: Manage
ja: 管理

en: Welcome to GRASS GIS %s
    The world's leading open source GIS
ja: 世界をリードするオープンソースGIS 
    GRASS GIS %s へようこそ

en: Select an existing project location and mapset
    or define a new location
ja: 既存プロジェクトのロケーションとマップセットの選択
    またはロケーションの新規作成

en: Project location
    (projection/coordinate system)
ja: プロジェクトのロケーション
    (投影法/座標系)

en: Accessible mapsets
    (directories of GIS files)
ja: 利用可能なマップセット
    (GISファイルのディレクトリ)

en: Create new mapset
    in selected location
ja: マップセットの新規作成
    (選択したロケーション内)

en: Define new location
ja: ロケーションの新規作成

en: Rename/delete selected
    mapset or location
ja: 名前変更 または 削除
    (選択したマップセット・ロケーション)

en: Start GRASS
ja: GRASSの起動

en: Create mapset
ja: マップセットの作成

en: Rename mapset
ja: マップセット名変更

en: Rename location
ja: ロケーション名の変更

en: Delete mapset
ja: マップセットを削除

en: Delete location
ja: ロケーションを削除

en: Welcome to GRASS GIS
ja: GRASS GIS へようこそ

en: Enter GRASS session
ja: GRASSを実行する

en: ERROR: Location <%s> not found
ja: エラー: ロケーション <%s> がありません

en: ERROR: Mapset <%s> not found
ja: エラー: マップセット <%s> がありません

en: Current name: %s
    Enter new name:
ja: 今の名： %s
    新しい名：

en: Rename selected mapset
ja: 選択したマップセット名を変更する

en: Unable to rename mapset
ja: マップセット名を変更できません

en: Rename selected location
ja: 選択したロケーション名を変更する

en: Unable to rename location
ja: ロケーション名を変更できません

en: Do you want to continue with deleting mapset <%(mapset)s> from location <%(location)s>?
    
    ALL MAPS included in this mapset will be PERMANENTLY DELETED!
ja:  <%(mapset)s> から <%(location)s>マップセットを削除しますか?
    
    マップセットに含まれるマップは全て削除されます!

en: Delete selected mapset
ja: マップセットを削除

en: Unable to delete mapset
ja: マップセットを削除できません

en: Do you want to continue with deleting location <%s>?
    
    ALL MAPS included in this location will be PERMANENTLY DELETED!
ja: ロケーションの削除を実行しますか <%s>?
    
    このロケーションに含まれるすべてのマップが削除されます

en: Delete selected location
ja: 選択ロケーションを削除する

en: Unable to delete location
ja: ロケーションを作成できません

en: Choose GIS Data Directory:
ja: GISデータディレクトリの選択：

en: Enter name for new mapset:
ja: 新しいマップセット名：

en: Create new mapset
ja: 新しいマップセットの作成

en: Unable to create new mapset: %s
ja: マップセットの作成ができません： %s

en: GRASS Quickstart
ja: GRASSクイックスタート

en: Starting GRASS for the first time
ja: GRASSの初回実行

en: GRASS needs a directory in which to store its data. Create one now if you have not already done so. A popular choice is "grassdata", located in your home directory.
ja: GRASSをスタートさせるためにはデータを格納するディレクトリが必要ですので、作成してください。一般には "grassdata"が使用されます。

en: GRASS GIS Layer Manager
ja: GRASS GIS レイヤーマネージャー

en: Map layers for each display
ja: 画面のマップレイヤー

en: Do you want to save changes in the workspace?
ja: ワークスペースの変更を保存しますか?

en: Do you want to store current settings to workspace file?
ja: ワークスペースファイルの設定を保存しますか?

en: Close Map Display %d
ja: マップ画面を閉じる %d

en: Type GRASS command and run by pressing ENTER
ja: GRASSのコマンドEnterキーを押す

en: Current workspace is not empty. Do you want to store current settings to workspace file?
ja: 現在のワークスペースは空ではありません．ワークスペースに現在の設定を適用しますか?

en: Create new workspace?
ja: 新しいワークスペースを作成？

en: Choose workspace file
ja: ワークスペースファイルの選択

en: Reading workspace file <%s> failed. Invalid file, unable to parse XML document.
ja: ワークスペースファイル読み込みエラー <%s> XMLのパースができません

en: Please wait, loading workspace...
ja: しばらくお待ちください．ワークスペースロード中．．．

en: Unable to read workspace file
ja: ワークスペースが読み込めません

en: Choose GRC file to load
ja: ロードする GRC ファイルの選択

en: Choose file to save current workspace
ja: 現在のワークスペースをファイルに保存

en: Workspace file <%s> already exists. Do you want to overwrite this file?
ja: ワークスペースファイル <%s> は既に存在します．上書きしてよろしいですか?

en: Save workspace
ja: ワークスペース保存

en: Unable to open workspace file <%s> for writing.
ja: ワークスペースファイル <%s> を出力できません

en: Writing current settings to workspace file failed (%s).
ja: 現在の設定をワークスペースに出力出来ません (%s).

en: Add various raster-based map layers
ja: ラスターマップレイヤーの追加

en: Add various vector-based map layer
ja: ベクターマップレイヤーの追加

en: Import DXF layers
ja: DXFレイヤーのインポート

en: Import GDAL layers
ja: GDALレイヤーのインポート

en: Link GDAL layers
ja: GDALレイヤーのリンク

en: Import OGR layers
ja: OGRレイヤーのインポート

en: Link OGR layers
ja: OGRレイヤーのリンク

en: Attribute management is available only for vector maps.
ja: 属性管理はベクトルマップのみ有効です

en: Please wait, loading attribute data...
ja: しばらくお待ちください 属性データをロード中．．．

en: Do you want to remove map layer(s)
    %s
    from layer tree?
ja: マップレイヤ を
    %s
     レイヤーツリーから削除しますか?

en: Do you want to remove selected map layer(s) from layer tree?
ja: レイヤーツリーから選択したマップレイヤーを削除しますか?

en: Remove map layer
ja: マップレイヤーの削除

en: Quit GRASS GUI
ja: GRASS GUI 終了

en: No map layer selected. Operation cancelled.
ja: マップレイヤーが選択されていません 処理はキャンセルされました

en: Official GRASS site: http://grass.osgeo.org
ja: 公式 GRASS サイト: http://grass.osgeo.org

en: GIS Library
ja: GIS ライブラリ

en: COPYING file missing
ja: コピーするファイルがありません

en: GPL.TXT file missing
ja: GPL.TXT ファイル がありません

en: AUTHORS file missing
ja: AUTHORS ファイル がありません

en: Info
ja: 情報

en: Copyright
ja: コピーライト

en: License
ja: ライセンス

en: Authors
ja: 著者
