:Author: Pirmin Kalberer :Version: osgeo-live4.0 :License: Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0) .. image:: ../../images/project_logos/logo-osgearth.png :alt: project logo :align: right :target: http://osgearth.org/ osgEarth ================================================================================ Terrain Rendering-Bibliothek ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ osgEarth ist eine Bibliothek für das Echtzeit-Rendering von Terrains für OpenSceneGraph_ (OSG), einer leistungsfähigen quelloffenen 3D-Grafik Bibliothek. In einer einfachen XML-Datei können Raster-, Höhen- und Vektrodaten konfiguriert und in eine beliebige OSG-Applikation eingebunden werden. osgEarth unterstützt eine Vielzahl an Datenquellen und wird mit zahlreichen Beispielapplikationen ausgeliefert, um einen schnellen und einfachen Einstieg zu ermöglichen. .. _OpenSceneGraph: http://www.openscenegraph.org/ .. image:: ../../images/screenshots/1024x768/osgearth.jpg :scale: 50 % :alt: screenshot :align: right Kernfunktionen -------------------------------------------------------------------------------- osgEarth ermöglicht das einfache Kreieren von skalierbaren Terrainmodellen: * Kreierung von Terrainmodellen - entweder offline, oder dynamisch zur Laufzeit * Laden von weltweiten Terrains ohne eine Codezeile zu schreiben * Layer mit hochauflösende Insets basierend auf Rasterdaten * Kombination von Luftbildern, Höhen- und Vektordaten in Echtzeit * Unterstützt Caching von Kartenkacheln zur Leistungsmaximierung * Konfigurierbare Layer-Opazität für Multi-Textur Effekte osgEarth bietet noch mehr als das Rendern von Terrains: * Darstellung von Vektordaten (GIS) auf dem Terrain * Umprojizieren von Daten zwischen verschiedenen Koordinatensystemen * Platzierung von externen 3D-Modellen auf dem Terrain mit lat/long Koordinaten * Schnelle Schnitt-Tests * Einbindung neuer Daten in existierende VPB-Datenbanken (ohne Rebuild) * Direkter Zugriff auf Terrain Kacheln für nicht-visuelle Prozesse Unterstützte Daten: * GeoTIFF Rasterdaten und digitale Höhenmodelle (DEM) (und viele weitere Formate) * Vektordaten wie zum Beispiel ESRI Shapefiles * OGC-konforme Web-Dienste und -Formate (z.B. WMS_) * Von MapServer_ oder `ESRI ArcGIS Server`_ produzierte GIS Layer * Online Karten wie OpenStreetMap_, `ArcGIS Online`_, oder `NASA OnEarth`_ .. _WMS: http://www.opengeospatial.org .. _MapServer: http://mapserver.org .. _`ESRI ArcGIS Server`: http://www.esri.com/software/arcgis/arcgisserver/ .. _OpenStreetMap: http://openstreetmap.org .. _`ArcGIS Online`: http://resources.esri.com/arcgisonlineservices/ .. _`NASA OnEarth`: http://onearth.jpl.nasa.gov Details -------------------------------------------------------------------------------- **Webseite:** http://osgearth.org/ **Lizenz:** GNU Lesser General Public License (LGPL) **Software Version:** 2.5.0 **Unterstützte Plattformen:** Linux, Mac, Windows **API Schnittstellen:** C++ **Commercial Support:** http://osgearth.org/#ProfessionalServices Quickstart -------------------------------------------------------------------------------- * :doc:`Quickstart (English) <../../en/quickstart/osgearth_quickstart>`